Take-Two Interactive acquisirà Gearbox per 460 milioni di dollari

Uno dei più grandi nomi del Gruppo Embracer acquisito dalla società ha una nuova casa, poiché Take-Two Interactive, società madre di Rockstar Games, 2K Games e altri, sta acquisendo Gearbox Entertainment per la somma di 460 milioni di dollari.

Si prevede che l’acquisizione sarà completata durante il primo trimestre dell’anno fiscale 2025 di Take-Two (terminato il 30 giugno 2024). Una volta completato, Gearbox ricadrà sotto l’etichetta 2K Games di Take-Two, un territorio familiare per lo studio, poiché ha lavorato con 2K sul franchise di Borderlands.

Gearbox e 2K sono in fase di sviluppo attivo del prossimo capitolo della serie Borderlands e, secondo il comunicato stampa, Gearbox ha attualmente sei progetti di “intrattenimento interattivo chiave” in varie fasi di sviluppo, tra cui cinque sequel (due di Borderlands e due di Borderlands). Franchising del pianeta natale). e almeno una nuova proprietà intellettuale.

Questa acquisizione significa che il portafoglio di proprietà intellettuale di Gearbox sarà ora di proprietà di Take-Two Interactive. I giochi e i marchi inclusi in questo accordo sono:

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  • Terre di confine
  • I paesi delle meraviglie di Tiny Tina
  • Pianeta natale
  • Rischio pioggia
  • Commilitoni
  • Duke Nukem

Ciò include anche la futura pipeline di Gearbox.

Ecco maggiori informazioni sull’accordo tramite il comunicato stampa:

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“Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO), una delle più grandi società di intrattenimento interattivo al mondo, ha annunciato di aver stipulato un accordo definitivo con Embracer Group per acquisire The Gearbox Entertainment Company, un pluripremiato creatore di esperienze di intrattenimento che definiscono il settore, per 460 milioni di dollari. Il corrispettivo consiste interamente in azioni ordinarie di Take-Two di nuova emissione. Il numero di azioni Take-Two sarà calcolato dividendo il prezzo di acquisto per il prezzo di chiusura medio per azione sul mercato Nasdaq Global Select durante il periodo di cinque giorni di negoziazione che termina il giorno di negoziazione immediatamente precedente la data di chiusura. Il prezzo di acquisto presuppone una società senza debiti e senza liquidità con un livello normalizzato di capitale circolante netto (esclusa la liquidità) al momento della conclusione dell’acquisizione. Si prevede che l’acquisizione sarà completata durante il primo trimestre dell’anno fiscale 2025 di Take-Two (terminato il 30 giugno 2024) ed è soggetta al soddisfacimento delle consuete condizioni di chiusura, comprese le approvazioni normative applicabili. La transazione esclude alcune pubblicazioni di terze parti e altre risorse che Take-Two ritiene non essenziali per la propria attività.

Commenti della direzione

“L’acquisizione di Gearbox rappresenta un momento entusiasmante per Take-Two e rafforzerà il nostro talento creativo leader del settore e il portafoglio di proprietà intellettuale di nostra proprietà, incluso l’iconico franchise di Borderlands”, ha affermato Strauss Zelnick, Presidente e CEO di Take-Two. “Questa combinazione migliora il profilo finanziario dei nostri progetti esistenti con Gearbox e ci offre l’opportunità di promuovere una maggiore crescita a lungo termine sfruttando tutte le risorse di Take-Two in tutte le entusiasmanti iniziative di Gearbox.”

“Con quasi 20 anni di storia di collaborazione, Gearbox ha svolto un ruolo fondamentale nel nostro successo, data la loro capacità unica di creare esperienze di intrattenimento interattive che presentano personaggi amati, nuovi mondi entusiasmanti e narrazioni divertenti”, ha aggiunto David Ismailer, Presidente di 2K. . “Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Randy Pitchford e al suo team di sviluppatori appassionati e talentuosi in 2K e non vediamo l’ora di rilasciare numerosi progetti in futuro come colleghi. Abbiamo adorato collaborare con Gearbox su ogni iterazione del franchise di Borderlands e siamo entusiasti di essere in fase di sviluppo attivo del prossimo capitolo della serie.”

“Unire le forze con Take-Two Interactive e 2K aiuterà Gearbox a raggiungere il livello successivo”, ha affermato Randy Pitchford, fondatore e CEO di Gearbox Entertainment. “Take-Two e 2K hanno dimostrato ripetutamente il loro impegno nei confronti del nostro motore di generazione di creatività, felicità e profitto. Abbiamo fissato lo standard per l’intrattenimento interattivo e ottenuto risultati notevoli con giochi innovativi e da record quando abbiamo lavorato insieme come partner a debita distanza. Sono incredibilmente entusiasta di ciò che possiamo realizzare ora che siamo completamente allineati come una cosa sola”.

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Auguriamo a Gearbox e Take-Two solo il meglio per questa acquisizione.

Gearbox è la seconda grande azienda che Embracer Group ha venduto, dopo Sabre Interactive venduta a Beacon Interactive per 275 milioni di dollari poche settimane fa.

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