Take-Two acquista Gearbox per 460 milioni di dollari

Take-Two Interactive ha fatto un’offerta per acquistare Gearbox Entertainment per 460 milioni di dollari e Embracer Group ha accettato l’accordo.

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È ufficiale: Gearbox ha una nuova casa. Take-Two Interactive acquisterà Gearbox per 460 milioni di dollari in azioni, ha dichiarato la società annunciato. Embracer Group aveva acquistato Gearbox per 363 milioni di dollari, con bonus da 1 miliardo di dollari che sarebbero stati attivati ​​se determinate condizioni fossero state soddisfatte per un periodo di tempo (non lo erano). In base ai termini dell’accordo originale, sembra che Embracer abbia effettivamente realizzato un profitto dalla vendita di Gearbox.*

Gearbox Entertainment nella sua interezza è inclusa come parte dell’accordo e Take-Two ora possiederà interamente i franchise di Borderlands, Tiny Tina e Duke Nukem, insieme a qualsiasi IP posseduta da Gearbox.

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Gearbox Entertainment dispone attualmente di quattro unità operative con diverse responsabilità:

  • Software del cambiouno sviluppatore creativo di numerosi titoli e franchise di giochi AAA originali.
  • Pubblicazione di Gearboxl’unità editoriale si è affermata negli ultimi anni sulla scena nordamericana, concentrandosi sulla commercializzazione di titoli dei migliori sviluppatori indipendenti.
  • Gearbox Studiosche supervisiona e guida la piena massimizzazione delle loro proprietà intellettuale e transmediali, compreso lo sviluppo della televisione, del cinema e di altri adattamenti correlati della loro proprietà intellettuale.
  • Proprietà del cambio supporta la visione di Gearbox Entertainment guidando la visione collettiva, la crescita della creazione e la strategia degli universi, dei personaggi e dei prodotti di Gearbox Entertainment e funge da unità di coordinamento per le unità transmediali e aziendali per le loro preziose IP.

L’accordo ha molto senso sulla carta. Gearbox e TTWO sono partner stretti e 2K Games, la filiale editoriale di TTWO, è l’editore principale del franchise di Borderlands. Esiste una fiducia e un mutualismo consolidati tra i due gruppi che sono stati costruiti attraverso decine di milioni di vendite di giochi e centinaia di milioni di dollari di entrate.

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Take-Two afferma inoltre che Gearbox ha sei progetti in lavorazione, incluso Borderlands 4:

“Gearbox ha attualmente sei progetti chiave di intrattenimento interattivo in varie fasi di sviluppo, inclusi cinque sequel, due dei quali provengono dai franchise Borderlands e Homeworld, e almeno una nuova entusiasmante proprietà intellettuale.”

*È stato ampiamente riferito che Embracer ha pagato 1,3 miliardi di dollari per acquisire Gearbox. Questo valore includeva un bonus di guadagno fino a 715 milioni di dollari. In realtà pagarono 363 milioni di dollari in una volta, divisi tra 188 milioni di dollari in contanti e 175 milioni di dollari in azioni di classe B. Gli Earn-out non sono scattati perché non sono trascorsi sei anni dal buyout.

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Di seguito sono riportati i commenti del management sull’acquisizione:

“L’acquisizione di Gearbox rappresenta un momento entusiasmante per Take-Two e rafforzerà il nostro talento creativo leader del settore e il portafoglio di proprietà intellettuale di nostra proprietà, incluso l’iconico franchise di Borderlands”, ha affermato Strauss Zelnick, presidente e amministratore delegato di Take-Two.

“Questa combinazione migliora il profilo finanziario dei nostri progetti esistenti con Gearbox e ci offre l’opportunità di promuovere una maggiore crescita a lungo termine sfruttando tutte le risorse di Take-Two in tutte le entusiasmanti iniziative di Gearbox.”

“Con quasi 20 anni di storia di collaborazione, Gearbox ha svolto un ruolo fondamentale nel nostro successo, data la loro capacità unica di creare esperienze di intrattenimento interattive che presentano personaggi amati, nuovi mondi entusiasmanti e narrazioni divertenti”, ha aggiunto David Ismailer, presidente di 2K.

“Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Randy Pitchford e al suo team di sviluppatori appassionati e talentuosi in 2K e non vediamo l’ora di pubblicare numerosi progetti in futuro come colleghi. Abbiamo adorato collaborare con Gearbox su ogni iterazione del franchise di Borderlands e siamo entusiasti di essere in sviluppo attivo sul prossimo capitolo della serie.”

Randy Pitchford di Gearbox ha detto questo sull’accordo:

“Unire le forze con Take-Two Interactive/2K aiuterà Gearbox a salire al livello successivo. Take-Two e 2K hanno dimostrato ripetutamente il loro impegno nei confronti del nostro motore di generazione di creatività, felicità e profitto. Abbiamo fissato gli standard per l’intrattenimento interattivo e raggiunto risultati notevoli con giochi rivoluzionari e da record quando abbiamo lavorato insieme come partner a debita distanza. Sono incredibilmente entusiasta di ciò che possiamo realizzare ora che siamo completamente allineati come una cosa sola.”

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