Tails of Iron 2: Whiskers of Winter Recensione (PS5)

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter è il tuo classico sequel: un gioco più grande e migliore del primo gioco di ruolo d'azione sugli animali. Giocando nei panni di un nuovo personaggio in una parte diversa del mondo, questo seguito si basa sulle basi gettate dal gioco originale, con una portata più ampia e sistemi più profondi mentre dai la caccia ai pipistrelli che hanno distrutto la tua casa.

Le affascinanti immagini illustrate sono tornate, così come lo stile di animazione e il combattimento sorprendentemente impegnativo. Quest'ultimo qui è migliorato; il ritmo è più veloce e sblocchi costantemente attacchi elementali, trappole e strumenti come una pietra per affilare per potenziare temporaneamente la tua arma. I movimenti dentro e fuori i combattimenti sono ancora un po' rigidi, ma una volta che ti sarai abituato al ritmo del gioco, sarai più interessato alle sue battaglie potenziate.

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Nuovo è anche il ciclo giorno/notte, che influenza i nemici che incontri mentre esplori ciascun ambiente. Se hai bisogno di parti particolari per un'armatura che desideri creare, dovrai prestare attenzione a quali cattivi si generano, dove e quando. Fa sembrare il mondo un po’ più dinamico e ti tiene all’erta; dovrai gestire il tuo equipaggiamento in modo da poter gestire al meglio i punti di forza e di debolezza elementali di ogni tipo di nemico. In verità, la necessità di scambiare costantemente armi e armature per contrastare vari nemici può diventare piuttosto stancante, anche se questo diventa meno un problema man mano che avanzi e acquisisci equipaggiamento migliore.

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La storia è simile nel tono al primo gioco, con un racconto crudo di vendetta in contrasto con tutte le creature pittoresche. Doug Cockle, meglio conosciuto come la voce di Geralt di The Witcher, ritorna come narratore e la sua macabra voce fuori campo raddoppia la solenne narrazione di Tails of Iron 2.

Anche la traversata è stata migliorata, con più punti di viaggio veloce attraverso ogni paesaggio e nuovi punti di rampino che ti consentono di raggiungere determinati punti. Anche con questi, però, possono esserci ancora momenti lenti quando si torna sui propri passi, cosa che farai un bel po' con tutte le missioni secondarie.

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Nel complesso, hai un gioco che raddoppia ciò che i fan hanno amato di Tails of Iron, espandendosi in modo intelligente. Ci sono alcuni bordi irregolari, ma alla fine è un seguito superiore e un'avventura divertente e stimolante.

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