stessa interfaccia di memoria della serie RTX 40, con GDDR7 di nuova generazione

Le GPU da gioco NVIDIA GeForce RTX 50 serie “Blackwell” di prossima generazione presenteranno una configurazione dell’interfaccia di memoria che non si discosta molto dalle GPU RTX 50 “Ada Lovelace” di nuova generazione.

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In un nuovo post su X, il leaker “kopite7kimi” ha affermato che “anche se ho ancora fantasie sui 512 bit, la configurazione dell’interfaccia di memoria di GB20x non è molto diversa da quella di AD10x”. Per dare un po’ di contesto, “GB20x” sono gli SKU GPU delle GPU Blackwell di nuova generazione, mentre AD10x sono gli SKU per Ada Lovelace. AD102 alimenta, ad esempio, la GeForce RTX 4090.

NVIDIA aggiornerà la memoria GDDR7 di prossima generazione sulle sue schede grafiche della serie GeForce RTX 50, dove se vediamo lo stesso bus di memoria a 384 bit sulla RTX 5090 di prossima generazione, dovremmo aspettarci un aggiornamento del 50% nella larghezza di banda della memoria con il la memoria GDDR7 più lenta che fornisce all’RTX 5090 1,5 TB/sec di larghezza di banda della memoria (l’RTX 4090 ha 1 TB/sec di larghezza di banda della memoria).

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Ciò significa che probabilmente non vedremo enormi aggiornamenti della capacità VRAM, con il lancio di una nuova RTX 5090 con 24 GB di GDDR7 che offre un aggiornamento della larghezza di banda della memoria del 50% (e gli aggiornamenti delle prestazioni della GPU di Blackwell). Non sono necessari 48 GB in questo momento, o anche 32 GB… ma penso che il fatto che RTX 3090 Ti e RTX 4090 abbiano entrambe 24 GB di VRAM… la mostruosa RTX 5090 necessita di un aggiornamento nella capacità VRAM.

I giochi 4K a 240 FPS e 8K a 120 FPS saranno gli obiettivi dei giocatori PC ultra entusiasti con la GeForce RTX 5090 di nuova generazione… quindi posso immaginare che 32 GB o 48 GB di GDDR7 sarebbero qualcosa che NVIDIA farebbe… soprattutto se lo volesse. mettere ancora di più il suo avvio nel collo di AMD e eliminare ogni possibilità che RDNA 4 possa avvicinarsi anche alle sue GPU Blackwell di livello medio.

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Questo se NVIDIA sceglie GDDR7 con clock a 32 Gbps, poiché questi numeri saliranno alle stelle solo con velocità di memoria GDDR7 di 36 Gbps o superiori.

Dovremmo aspettarci di vedere:

  • GB202 con bus di memoria a 384 bit
  • GB203 con bus di memoria a 256 bit
  • GB204 con bus di memoria a 192 bit
  • GB206 con bus di memoria a 128 bit
  • GB107 con bus di memoria a 128 bit

Memoria GDDR7 con larghezza di banda di memoria di 32 Gbps prevista:

  • 128 bit a 32 Gbps: 512 GB/s (8 GB)
  • 192 bit a 32 Gbps: 768 GB/s (12 GB)
  • 256 bit a 32 Gbps: 1024 GB/s (16 GB)
  • 320 bit a 32 Gbps: 1280 GB/s (20 GB)
  • 384 bit a 32 Gbps: 1536 GB/s (24 GB)
  • 512 bit a 32 Gbps: 2048 GB/s (32 GB)

Dovremmo anche aspettarci che NVIDIA entri finalmente nel mondo della connettività DisplayPort 2.1 con Blackwell, qualcosa che i possessori di GPU dell’attuale generazione non possono utilizzare. Ce ne sono già alcuni sul mercato, ma le nuove ondate di monitor da gioco che offrono la follia 4K a 240 Hz avranno bisogno del DP2.1, qualcosa che NVIDIA non ha… fino alle GPU della serie RTX 50.

Sarebbe bello vedere NVIDIA offrire molta VRAM questa volta, dove – almeno secondo me –

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