IL Macchina a vapore e XBOX Series X e Series S condividono la stessa ambizione. Questi tre dispositivi vogliono prendere il loro posto nel soggiorno e offrire un accesso semplice a una vasta libreria di giochi sul televisore. La macchina di Valvola rimane un PC compatto, mentre XBOX Series X e Series S sono vere e proprie console. Questa differenza influenza la loro potenza, la loro memoria, il loro sistema e il modo in cui i giochi vengono ottimizzati.
Tre macchine e tre livelli di potenza
La Steam Machine si basa su un processore AMD Zen 4 con sei core e dodici thread. La sua parte grafica dedicata utilizza un’architettura RDNA 3 con 28 unità di calcolo e 8 GB di memoria GDDR6. Dispone inoltre di 16 GB di DDR5 riservati al sistema e alle applicazioni.
La XBOX Series X è basata su un processore Zen 2 con otto core e sedici thread. La sua GPU RDNA 2 dispone di 52 unità di calcolo e sviluppa una potenza teorica di 12,15 teraflop. I suoi 16 GB di GDDR6 sono condivisi tra processore, parte grafica e sistema.
La XBOX Series S mantiene lo stesso tipo di processore, con frequenze leggermente inferiori. La sua GPU RDNA 2 è, tuttavia, molto più modesta, con 20 unità di calcolo e una potenza annunciata di 4 teraflop. Ha solo 10 GB di GDDR6 condivisa.
La Steam Machine viene quindi installata tra le due console di Microsoft in termini di potenza grafica. È significativamente superiore alla Serie S, ma la Serie X mantiene una GPU più grande e una maggiore larghezza di banda della memoria.
La XBOX Series X rimane graficamente avanti
La Steam Machine utilizza un’architettura grafica più recente rispetto a quella della serie XBOX. Anche la sua GPU RDNA 3 funziona ad alta frequenza e beneficia di numerosi miglioramenti tecnici apparsi dopo la progettazione delle console. Microsoft.
Tuttavia, questi vantaggi non sono sufficienti a compensare completamente la differenza di dimensioni tra le GPU. La XBOX Series X ha 52 unità di calcolo, rispetto alle 28 della Steam Machine. La sua memoria unificata offre inoltre una larghezza di banda particolarmente elevata, con una porzione da 10 GB in grado di raggiungere i 560 GB al secondo.
L’XBOX Series X dovrebbe mantenere un vantaggio grafico medio compreso tra il 20 e il 35% a seconda dei giochi. Questa differenza può variare a seconda del motore, del sistema di ricostruzione utilizzato e dell’ottimizzazione delle versioni PC e console.
La consolle Microsoft beneficia anche di un ambiente hardware perfettamente fisso. Gli studi possono abbinare con precisione i propri motori alla CPU, alla GPU, alla memoria e al sistema di archiviazione. La Steam Machine, dal canto suo, deve eseguire versioni PC progettate per una moltitudine di configurazioni.
Questo vantaggio di ottimizzazione può consentire alla Series X di produrre un risultato più stabile, anche quando il gap hardware sembra relativamente piccolo sulla carta.
La XBOX Series S si trova nettamente indietro
Molto meno equilibrato il confronto con XBOX Series S. La GPU della console sviluppa solo 4 teraflop e deve condividere 10 GB di memoria tra tutte le funzioni della macchina.
La Steam Machine ha una parte grafica dedicata molto più efficiente e 8 GB di memoria video, a cui si aggiungono 16 GB di memoria di sistema. Può quindi caricare texture più dettagliate, gestire una definizione interna più elevata e conservare più dati in memoria.
La macchina di Valvola potrebbe fornire il doppio delle prestazioni grafiche della Series S in alcuni giochi. Dovrebbe anche mantenere meglio i 60 fotogrammi al secondo nelle produzioni più impegnative.
La Serie S punta ufficialmente a 1440p, con possibile upscaling a 4K. In pratica, i giochi più pesanti scendono regolarmente sotto i 1080p prima della ricostruzione per preservare il framerate.
La Steam Machine, da parte sua, punta all’output 4K a 60 fotogrammi al secondo RSF. Questa promessa non significa che tutti i giochi gireranno in 4K nativo, ma conferma un posizionamento molto più ambizioso rispetto a quello della Serie S.
Un processore più moderno presso Valve
La situazione si inverte quando il confronto si concentra sul processore. Le due serie XBOX si basano su un’architettura Zen 2 lanciata diversi anni prima di Zen 4.
Il processore della Steam Machine ha solo sei core, rispetto agli otto delle console. Microsoft. Le sue prestazioni per core sono tuttavia significativamente più elevate e la sua frequenza può raggiungere i 4,8 GHz.
La Steam Machine dovrebbe quindi trarre vantaggio nei giochi che dipendono fortemente dal processore. Simulazioni, giochi di strategia, produzioni open-world e titoli che mirano a 120 fotogrammi al secondo possono trarre vantaggio da questa nuova architettura.
Gli XBOX conservano due core aggiuntivi, che possono rimanere utili in alcuni carichi altamente parallelizzati. Tuttavia, questo vantaggio quantitativo non sempre compensa il guadagno di efficienza offerto dallo Zen 4.
La Steam Machine potrebbe quindi surclassare la Series X in alcuni giochi limitati dal processore, anche se resta graficamente meno potente.
Memoria separata contro memoria unificata
La Steam Machine ha 16 GB di DDR5 per la CPU e 8 GB di GDDR6 per la GPU. Dispone quindi di 24 GB di memoria fisica, ma questi due set non possono essere utilizzati liberamente allo stesso modo.
XBOX Series X utilizza 16 GB di GDDR6 unificato. Gli sviluppatori possono distribuire questa memoria tra CPU e GPU in base alle esigenze del gioco. La Serie S applica lo stesso principio con soli 10 GB.
La Steam Machine ha una riserva totale molto più comoda rispetto alla Serie S. Gli 8 GB di memoria video possono però diventare un limite nei giochi PC più impegnativi in 4K, soprattutto con texture al massimo e ray tracing.
La Series X può allocare più memoria per i dati grafici quando il motore ne ha bisogno. La sua architettura unificata semplifica inoltre alcuni scambi di dati tra il processore e la GPU.
La Steam Machine dovrebbe quindi essere particolarmente comoda in 1080p e 1440p. Il 4K rimarrà possibile grazie alla ricostruzione dell’immagine, ma a volte le impostazioni grafiche dovranno essere adattate.
La gerarchia tecnica appare quindi abbastanza chiara. La XBOX Series X rimane avanti in termini di potenza grafica, la Steam Machine domina ampiamente la Series S e ha il processore più moderno delle tre macchine.
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