Il fatto che lo studio che ci ha portato Skyrim stesse creando un titolo di questa portata è stato impressionante. Oggi possiamo dire di aver preso la zappa al sole.
Starfield era troppo ambizioso e non sfruttava i vantaggi di Bethesda?
Alla fine, dopo molti anni di sviluppo, Starfield è arrivato sul mercato nell’autunno del 2023. E sebbene non fosse un brutto gioco, è difficile dire che sia stato all’altezza delle aspettative. Invece, i giocatori hanno prestato attenzione, tra gli altri: alla mancanza di un senso di enormità e diversità che lo spazio dovrebbe fornire, a una trama piatta o a un numero sorprendentemente elevato di schermate di caricamento.. Di conseguenza, anche se molte persone hanno parlato del gioco come “Skyrim nello spazio”, non si è mai avvicinato ai risultati e allo status di The Elder Scrolls 5. La domanda rimane: cosa mancava? Uno dei creatori della produzione in questione, Kurt Kuhlmann, che all’epoca era il principale progettista del sistema, ha la sua teoria su questo argomento.
Kuhlmann, che ha trascorso oltre 20 anni presso Bethesda, ha ammesso che Starfield non ha sfruttato i punti di forza dello studio:
Lui (Todd Howard – ndr) voleva creare un grande gioco open space che, secondo lui, non fosse “Skyrim nello spazio”, dove vai su un pianeta e poi un po’ su un altro. Ed è quello che abbiamo costruito.
È una visione dannatamente ambiziosa e non credo che, soprattutto col senno di poi, dovremmo realizzarla. Non siamo riusciti effettivamente a implementarlo. Abbiamo raggiunto il nostro obiettivo in modo impressionante, ma non era il nostro punto forte. Il gioco non era basato sui nostri vantaggi. Dovevamo realizzare un buon gioco di combattimento spaziale e non avevamo mai realizzato veicoli normali prima.
Starfield ha debuttato originariamente nell’autunno del 2023, apparendo su personal computer e console Xbox Series X/S. Da allora, la produzione ha venduto 3,7 milioni di copie, ma la sua accoglienza difficilmente può essere considerata positiva. La situazione non è migliorata dalle due espansioni rilasciate: né Shattered Space del 2024, né Terran Armada recentemente pubblicata. Ricordiamo che quest’anno anche i possessori di PlayStation hanno ricevuto il tanto atteso porting, ma anche qui non è stato senza problemi.