Life Is Strange: Double Exposure è andato e viene lo scorso ottobre, con vendite apparentemente deludenti che hanno portato lo sviluppatore Deck Nine Studios a condurre una seconda tornata di licenziamenti nel 2024. L'editore Square Enix sembra pensare che avrebbe dovuto fare più scalpore, o almeno stato meglio, e siamo propensi ad essere d'accordo; L'ultimo lavoro di Life is Strange di Deck Nine, lo spin-off True Colors, è stato almeno un successo critico, e non ha avuto il vantaggio del protagonista originale, Max Caulfield, che ci ha provato.
Come faranno gli editori, Square Enix ha inviato un sondaggio (grazie, PSLS) per sollecitare il feedback dei fan e determinare cosa è andato storto. Con una PS5 critica Metapunteggio di 73 e un punteggio utente di 4,2, è chiaro che qualcosa è andato perso lungo il percorso, rispetto rispettivamente a 81 e 6,9 di True Color.
Il questionario di 15 minuti, intitolato “Un appello a tutti i fan di Life Is Strange: vogliamo sentire la vostra opinione!”, chiedeva ai fan di condividere i loro pensieri e sentimenti sulla storia, il gameplay e le prestazioni tecniche di Double Exposure. Ha inoltre chiesto ai giocatori se pensavano che valesse la pena acquistare il gioco e se la loro esperienza con esso ha influenzato il loro interesse per i nuovi capitoli della serie.
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