Square Enix ha appena rimosso Denuvo dal remake di Star Ocean The Second Story, Star Ocean The Second Story R. Star Ocean The Second Story R è uscito su PC a novembre 2023, il che significa che ci sono voluti circa cinque/sei mesi per rimuoverlo Esso.
La rimozione di Denuvo non dovrebbe sorprendere. Dopotutto, Square Enix ha fatto lo stesso per molti dei suoi giochi. Il team giapponese lo ha rimosso da giochi come The Diofield Chronicle, VALKYRIE ELYSIUM, TRIANGLE STRATEGY, LIVE A LIVE e Forspoken. Inoltre, sia Octopath Traveler che il suo seguito non lo utilizzano più.
Vale anche la pena notare che anche altre società hanno rimosso Denuvo dai loro giochi. Nel marzo 2023, KRAFTON ha rimosso Denuvo dal protocollo Callisto. NEOWIZ l'ha anche rimossa dal suo gioco simile a Souls, Lies of P. E, all'inizio di quest'anno, EA ha rimosso la controversa tecnologia anti-manomissione da One Way Out.
E non è tutto. Wolfenstein Youngblood, Ghostwire: Tokyo e Doom Eternal di Bethesda non ce l'hanno più. Warner Bros lo ha rimosso anche da Mortal Kombat 11. Poi abbiamo Bandai Namco che lo ha rimosso da Tekken 7 e NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER.
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Capcom è anche un altro editore che ha rimosso Denuvo dai suoi titoli più vecchi. Ad esempio, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, Devil May Cry 5 e Monster Hunter World non ce l'hanno più.
Quindi, ottime notizie, immagino, per coloro che volevano giocare a questo gioco di ruolo fantasy fantascientifico. Attualmente, il gioco ha recensioni estremamente positive su Steam. Quindi, si spera, ha venduto bene.
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A proposito di SE, molto probabilmente il team rilascerà Final Fantasy XVI su PC entro la fine dell'anno. E puoi scommetterci che utilizzerà la tecnologia anti-manomissione Denuvo. In effetti, FF XV lo utilizza ancora. Final Fantasy XV è uscito a marzo 2018 e non riceverà alcun nuovo DLC. Quindi non so perché Square Enix abbia mantenuto Denuvo.
Divertitevi e restate sintonizzati per saperne di più!
John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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