Specifiche minime di Indiana Jones e Giant Circle, consigliate e ultra confermate

Con Indiana Jones e Giant Circle proprio al culmine del rilascio, MachineGames ha rivelato ciò di cui hai bisogno per eseguire il gioco su PC, confermando le specifiche minime e l'aspetto delle build consigliate e Ultra PC.

Indiana Jones and the Giant Circle è basato su id Tech 7, l'ultima versione dell'eccellente motore di gioco di id Software, come visto in precedenza in Doom Eternal. È un motore completo che incorpora le più recenti tecniche di ray tracing, upscaling e altro ancora.

MachineGames ha fornito tre obiettivi prestazionali, con il Minimo che punta a 1080p60 nativo con l'impostazione “Bassa”, il Consigliato che punta a 1440p60 nativo con l'impostazione “Alta” e l'Ultra che punta a un 4K completo a 60FPS con l'impostazione “Ultra”.

Il requisito principale da tenere presente è che il gioco ora richiede una GPU compatibile con ray tracing, il che significa la serie GeForce 20, la serie Radeon 6000 e la serie Arc A di Intel. Avrà inoltre bisogno di almeno 8 GB di VRAM.

Ecco la ripartizione ufficiale completa

MinimoRaccomandatoUltra
BersaglioPreimpostazione “Bassa” 1080p60 (nativa)Preimpostazione “Alta” 1440p60 (nativa)Preimpostazione “Ultra” 2160p60 (nativa)
Processore (Intel)Core i7-10700K a 3,8 GHz o superioreCore i7-12700K a 3,6 GHz o superioreCore i7-13900K a 3,0 GHz o superiore
Processore (AMD)Ryzen 5 3600 a 3,6 GHz o superioreRyzen 7 7700 a 3,8 GHz o superioreRyzen 7 7900X a 4,7 GHz o superiore
Memoria16 GB di RAM32 GB di RAM32 GB di RAM
Grafica (Nvidia)GeForceRTX 2060SUPER 8GBGeForce RTX 3080Ti 12GBGeForce RTX 4080 16 GB
Grafica (AMD)RadeonRX66008GBRadeonRX7700XT 12GBRadeon RX7900XT 20 GB
Grafica (Intel)IntelArco A580
MagazzinaggioSSD da 120 GBSSD da 120 GBSSD da 120 GB

Il ray tracing completo arriverà anche sulla serie 40 di Nvidia, con le stesse preimpostazioni grafiche, risoluzione e obiettivi prestazionali, solo con un'illuminazione completamente tracciata nel gioco. Tutto ciò che riguarda i requisiti di sistema rimane lo stesso al di fuori della GPU, che sarà una RTX 4070 per Low, RTX 4080 per High e RTX 4090 per Ultra.

L'avvertenza è che il ray tracing completo su tali obiettivi richiede l'uso di DLSS 3 con Frame Generation e l'uso dell'upscaling Super Risoluzione. Tracciare il percorso è un lavoro pesante!

Indiana Jones uscirà il 9 dicembre su PC, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass con accesso “day one” (PC Games Pass e Game Pass Ultimate). Tuttavia, è prevista una finestra di accesso anticipato per i preordini in arrivo questa settimana, il 6 dicembre.

Fonte: Bethesda