Con Indiana Jones e Giant Circle proprio al culmine del rilascio, MachineGames ha rivelato ciò di cui hai bisogno per eseguire il gioco su PC, confermando le specifiche minime e l'aspetto delle build consigliate e Ultra PC.
Indiana Jones and the Giant Circle è basato su id Tech 7, l'ultima versione dell'eccellente motore di gioco di id Software, come visto in precedenza in Doom Eternal. È un motore completo che incorpora le più recenti tecniche di ray tracing, upscaling e altro ancora.
MachineGames ha fornito tre obiettivi prestazionali, con il Minimo che punta a 1080p60 nativo con l'impostazione “Bassa”, il Consigliato che punta a 1440p60 nativo con l'impostazione “Alta” e l'Ultra che punta a un 4K completo a 60FPS con l'impostazione “Ultra”.
Il requisito principale da tenere presente è che il gioco ora richiede una GPU compatibile con ray tracing, il che significa la serie GeForce 20, la serie Radeon 6000 e la serie Arc A di Intel. Avrà inoltre bisogno di almeno 8 GB di VRAM.
Ecco la ripartizione ufficiale completa
| Minimo | Raccomandato | Ultra | |
| Bersaglio | Preimpostazione “Bassa” 1080p60 (nativa) | Preimpostazione “Alta” 1440p60 (nativa) | Preimpostazione “Ultra” 2160p60 (nativa) |
| Processore (Intel) | Core i7-10700K a 3,8 GHz o superiore | Core i7-12700K a 3,6 GHz o superiore | Core i7-13900K a 3,0 GHz o superiore |
| Processore (AMD) | Ryzen 5 3600 a 3,6 GHz o superiore | Ryzen 7 7700 a 3,8 GHz o superiore | Ryzen 7 7900X a 4,7 GHz o superiore |
| Memoria | 16 GB di RAM | 32 GB di RAM | 32 GB di RAM |
| Grafica (Nvidia) | GeForceRTX 2060SUPER 8GB | GeForce RTX 3080Ti 12GB | GeForce RTX 4080 16 GB |
| Grafica (AMD) | RadeonRX66008GB | RadeonRX7700XT 12GB | Radeon RX7900XT 20 GB |
| Grafica (Intel) | IntelArco A580 | – | – |
| Magazzinaggio | SSD da 120 GB | SSD da 120 GB | SSD da 120 GB |
Il ray tracing completo arriverà anche sulla serie 40 di Nvidia, con le stesse preimpostazioni grafiche, risoluzione e obiettivi prestazionali, solo con un'illuminazione completamente tracciata nel gioco. Tutto ciò che riguarda i requisiti di sistema rimane lo stesso al di fuori della GPU, che sarà una RTX 4070 per Low, RTX 4080 per High e RTX 4090 per Ultra.
L'avvertenza è che il ray tracing completo su tali obiettivi richiede l'uso di DLSS 3 con Frame Generation e l'uso dell'upscaling Super Risoluzione. Tracciare il percorso è un lavoro pesante!
Indiana Jones uscirà il 9 dicembre su PC, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass con accesso “day one” (PC Games Pass e Game Pass Ultimate). Tuttavia, è prevista una finestra di accesso anticipato per i preordini in arrivo questa settimana, il 6 dicembre.
Fonte: Bethesda