Sony rimuove il video di PS5 Pro dal noto YouTuber tecnologico La legge di Moore è morta

Ricordi il video PS5 Pro del mese scorso tratto da Law is Dead dello YouTuber Moore? Questo video non è più disponibile a seguito di un avvertimento sul copyright da parte di Sony.

Abbiamo riportato il video del noto YouTuber tecnologico dopo la sua uscita il mese scorso. Nel video, lo YouTuber ha condiviso un documento sul modello PS5 aggiornato di Sony che offriva nuovi dettagli e informazioni sulla console. Nuovi dettagli interessanti includono un rendering sostanzialmente più veloce, prestazioni di ray tracing fino a tre volte migliorate e la presunta tecnologia di upscaling di Sony: PlayStation Spectral Super Risoluzione (PSSR). Secondo il Digital Foundry di Eurogamer, questa tecnologia di upscaling può consentire una qualità dell’immagine notevolmente migliorata dei titoli PS5 esistenti. Inoltre, il punto vendita ha suggerito che il modello Pro offrirà 1,2 GB di RAM aggiuntiva per i giochi.

Avanti veloce di un mese e il video di “Moore's Law is Dead” non è più disponibile su Youtube. “Questo video non è più disponibile a causa di un reclamo sul copyright da parte di Sony Interactive Entertainment”, si legge ora nel collegamento al video. Sebbene ciò non significhi necessariamente che le informazioni o i dettagli menzionati nel video fossero veri, rapporti e voci recenti sembrano indicare che il documento trapelato fosse legittimo. Durante il fine settimana, Tom Warren di The Verge ha affermato che la PS5 Pro è reale e, secondo quanto riferito, Sony sta chiedendo agli sviluppatori di preparare i loro giochi durante l'estate. Di seguito abbiamo incluso le presunte specifiche della PS5 Pro emerse dal presunto documento trapelato da Moore's Law is Dead:

  • GPU più grande con memoria più veloce, che fornisce prestazioni migliorate del 45% nel rendering rasterizzato;
  • Architettura di ray tracing notevolmente migliorata che dovrebbe fornire una velocità di 2-3 volte superiore rispetto alla normale PS5, con picchi di 4x;
  • Architettura di machine learning personalizzata che supporta 300 TOPS (trilioni di operazioni al secondo) a 8 bit;
  • L'architettura ML è stata costruita per abilitare la cosiddetta tecnica di upscaling PlayStation Spectral Super Risoluzione (PSSR). Il documento trapelato lo descrive come la versione Sony di Multi Frame Super Risoluzione basata sull'algoritmo PlayStation Machine Learning (PSML). Secondo le informazioni trapelate, PSSR attualmente supporta fino a 4K, ma è previsto l'aggiunta del supporto 8K;
  • PSSR è una versione ottimizzata per ML di Temporal Anti-aliasing Upscaling (TAAU) che richiede input simili a NVIDIA DLSS o AMD FSR e supporta completamente le pipeline High Dynamic Range (HDR). Inoltre, non è richiesto alcun allenamento specifico per il gioco, proprio come con l'ultima versione di DLSS. Il documento prosegue dicendo che PSSR richiede solo 250 MB di memoria di PS5 Pro, con un costo di rendering attuale di 2 millisecondi per l'upscaling da Full HD a 4K, sebbene l'ottimizzazione sia ancora in corso;
  • Il documento include anche un confronto delle immagini con TAAU e AMD FSR 2, che secondo quanto riferito mostra che PSSR offre una qualità dell'immagine superiore.

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