Sony rimuove Concord offline e offre rimborsi dopo il fallimento del lancio su PS5 e PC



Concordiail tentativo di Sony di realizzare uno sparatutto in prima persona con eroi, ha avuto la sua data di chiusura annunciata poco più di una settimana dopo il lancio su PC e PlayStation 5. Il gioco ha fatto fatica a trovare un pubblico, riuscendo a vendere solo circa 25.000 copie e raggiungendo un picco di 697 giocatori su Steam. È un duro colpo per Sony, poiché l'azienda ha investito molto in giochi multigiocatore per accompagnare il suo catalogo di pluripremiati giochi per giocatore singolo.

Ryan Ellis, Game Director di Firewalk Studios, ha condiviso la notizia sul PlayStation Blog. Ellis afferma che “sebbene molte qualità dell'esperienza abbiano trovato riscontro nei giocatori, riconosciamo anche che altri aspetti del gioco e il nostro lancio iniziale non sono andati come avevamo previsto. Pertanto, in questo momento, abbiamo deciso di mettere il gioco offline a partire dal 6 settembre 2024 ed esplorare opzioni, comprese quelle che raggiungeranno meglio i nostri giocatori”.

concordia chiude corpo

Il linguaggio di questa dichiarazione sembra lasciare spazio al ritorno del gioco in futuro. Una strada che vale la pena esplorare è quella di collocare il gioco sui servizi di gioco PlayStation Plus Extra e Premium di Sony, il che potrebbe portare un nuovo gruppo di giocatori nel gruppo. Eliminerebbe l'esitazione che alcuni giocatori potrebbero aver provato nello sborsare 40 $ per Concord, quando altre opzioni simili sono disponibili come titoli free-to-play. Questo potenziale percorso consentirebbe anche a Firewalk Studios di mantenere il suo piano di non spillare soldi ai giocatori con le microtransazioni.

Mentre Sony cerca di capire cosa fare con Concordiai giocatori che hanno investito nel gioco non saranno lasciati in sospeso. L'azienda afferma che “inizierà a offrire un rimborso completo a tutti i giocatori che hanno acquistato il gioco per PS5 o PC”. Nel frattempo, Concord non sarà più disponibile per la vendita.

È un po' scioccante vedere un gioco che ha impiegato otto anni di sviluppo arrivare tirato così velocemente Ma, purtroppo, questa sembra essere la nuova realtà nel settore dei videogiochi.