I due messaggi che abbiamo ricavato da questa intervista sono piuttosto contraddittori, da qualche parte. Da un lato, Christian Svensson, vicepresidente responsabile dei contenuti di terze parti di SIE, difende la commissione del 30% applicata da Sony sui giochi venduti tramite PlayStation Store. D’altra parte, sostiene che l’industria non è mai stata migliore di oggi, e annuncia di essere incredibilmente entusiasta del futuro e dei giochi che segneranno i prossimi 5 anni. Necessariamente.
Un regno di sfumature
Cominciamo con la famosa commissione. Quest’ultimo riguarda il 30% che Sony assume sui giochi di terze parti venduti tramite PlayStation Store. Attualmente, la società è al centro di un’azione legale collettiva in corso, che accusa la società di creare un monopolio limitando la vendita di giochi di terze parti sulla sua piattaforma. Sony, attraverso Christian Svensson, fa valere le sue ragioni: la piattaforma oggi collabora con 10.000 sviluppatori ed editori e dispone di cinque team interni dedicati al loro supporto (dev kit, condivisione di best practice, rapporti con la stampa, marketing e finanziamenti). “Attrarre e supportare gli sviluppatori di giochi su PS5 è costoso“, possiamo finalmente riassumere. Svensson aggiunge: “se guardi alla storia di PlayStation, fin dall’inizio siamo stati un ecosistema molto orientato alle terze partiSi sbaglia? Da un punto di vista molto letterale no, soprattutto perché Sony non sta facendo nulla di nuovo in sé: Apple e Google stanno facendo un discorso simile per difendere le proprie commissioni del 30% su App Store e Play Store, con alterne fortune legali. Ma bisogna saper leggere tra le righe: ciò che Sony non dice, però, è che questa commissione si applica anche ai giochi il cui sviluppo non ha beneficiato di alcun supporto diretto da parte della piattaforma. La sfumatura tra “supportiamo gli sviluppatori“e”scontiamo il 30% su tutti i giochi” non sarà sfuggito all’attenzione di chiunque abbia mostrato il livello minimo di lungimiranza.

Tutto va per il meglio nel migliore dei mondi possibili
In questo contesto, essere molto ottimisti sul futuro del mezzo potrebbe sembrare… cinico? Tuttavia, Svensson si lancia con entrambi i piedi: in un contesto in cui licenziamenti, chiusure di studi e risultati deludenti fanno regolarmente notizia, sceglie di guardare quanti giochi si stanno preparando per essere rilasciati e come l’industria si trova in una posizione formidabile. “Sono in una posizione incredibilmente privilegiata per avere una notevole visibilità su come saranno i giochi per i prossimi 3, 4, 5 anni. Non riesco letteralmente a spiegarlo… L’anno scorso è stato un anno incredibile per i videogiochi. Quest’anno sarà ancora meglio. L’anno prossimo sarà ancora meglio. La traiettoria dei contenuti è incredibilmente positiva” annuncia. Tra 5 anni Bungie sarà lì, secondo te? Comunque, secondo Svensson, le decisioni prese oggi da sviluppatori ed editori (quelle che si tradurranno in giochi tra qualche anno) gli sembrano “molto intelligente“. “Per quanto mi riguarda, i tempi non saranno duri per il settore. Sii più a tuo agio di quanto pensi che dovresti essere” aggiunge poi, ignorando i numerosi casi recenti di notizie poco interessanti per il mezzo (anche per l’azienda che rappresenta).
Ricordiamo che a marzo Hermen Hulst annunciò la chiusura di Bluepoint Games, avvertendo che “L’aumento dei costi di sviluppo, il rallentamento della crescita del settore, il cambiamento dei comportamenti dei giocatori e le difficoltà economiche stanno rendendo sempre più difficile creare giochi in modo sostenibile“. Una settimana dopo, Sony ha annunciato un nuovo aumento di prezzo per la PS5 in tutto il mondo. Quindi, dobbiamo sapere. Se tutto va bene, perché licenziare? Perché aumentare il prezzo della tua console?