Firewalk Studios, creatori dello sfortunato sparatutto in prima persona Concordiaè stato chiuso da Sony dopo che il gioco è stato messo offline poche settimane dopo il lancio su PlayStation 5 e PC. L'annuncio della chiusura è stato fatto dal CEO dello Studio Business Group di Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, in un'e-mail interna ai dipendenti che è stata successivamente resa pubblica.
Nell'e-mail, Hulst afferma che Sony “ha trascorso molto tempo negli ultimi mesi esplorando tutte le nostre opzioni”. Tuttavia, sembra che dopo aver ritirato il gioco dai negozi digitali nel tentativo di salvare la situazione, “la strada migliore da seguire è chiudere definitivamente il gioco e chiudere lo studio”. È una svolta scioccante dopo che sono stati spesi più di 200 milioni di dollari per realizzarlo Concordiasecondo un rapporto in La mia città.

Mentre Concordia senza dubbio non riuscendo a trovare il suo posto nell'affollato mercato dei giochi dal vivo, Firewalk Studios si è rivolto a LinkedIn per pubblicare alcuni dei suoi risultati nel suo viaggio per portare il gioco fuori dalla porta. Questi includono “navigare(ing) far crescere una nuova startup in una squadra durante una pandemia globale; costruire un nuovo motore FPS personalizzato di nuova generazione in Unreal 4 -> 5 e un'esperienza tecnica a 60 fps performante” su PlayStation 5 e PC.
Tuttavia, sembra che questa disastrosa esperienza non cambierà i piani di Sony riguardo allo sviluppo di più giochi di servizi online, poiché l'idea di profitti simili a Fortnite è troppo irresistibile. Hulst ha affermato che la società “farà tesoro delle lezioni apprese Concordia e continuare a migliorare le nostre capacità di servizio live per garantire la crescita futura in quest’area”.
Il tempo dirà da che tipo di “lezioni” il team di Sony ha potuto imparare questo fallimento. Si spera che porti a qualcosa di più sostenibile per sé e per i suoi studi di sviluppo.