Sony chiude definitivamente Concord e lo sviluppatore Firewalk Studios

Dopo il lancio interrotto all'inizio di settembre, Sony ha deciso di chiudere definitivamente Concordia e chiudere anche lo sviluppatore Firewalk Studios. Stanno anche chiudendo lo sviluppatore mobile Neon Koi mentre rivalutano l'approccio ai giochi mobili, cancellando il “gioco d'azione mobile” dello studio.

Facendo il passo insolito di autopubblicare un'e-mail interna sulle decisioni aziendali – ad essere onesti, sarebbero semplicemente trapelate, quindi è molto più accurato – il CEO di Studio Business Group, Hermen Hulst, ha dichiarato:

“Dopo aver riflettuto a lungo, abbiamo stabilito che la strada migliore da seguire è quella di tramontare definitivamente (Concord) e chiudere lo studio. Voglio ringraziare tutti i Firewalk per la loro maestria, spirito creativo e dedizione.

“Il genere degli sparatutto in prima persona PvP è uno spazio competitivo in continua evoluzione e, sfortunatamente, non abbiamo raggiunto i nostri obiettivi con questo titolo. Faremo tesoro delle lezioni apprese da Concord e continueremo a migliorare le nostre capacità di servizio dal vivo per garantire la crescita futura in questo settore.

“So che nessuna di queste è una notizia facile da sentire, soprattutto per i colleghi e gli amici che lasciano il SIE. Entrambe le decisioni sono state attentamente ponderate e, in definitiva, riteniamo che siano quelle giuste per rafforzare l'organizzazione. Neon Koi e Firewalk sono stati la casa di molte persone di talento e lavoreremo per trovare una collocazione per alcune di queste persone coinvolte all’interno della nostra comunità globale di studi, ove possibile”.

Potete leggere il comunicato completo qui.

Anche Firewalk ha avuto un addio pubblicosu Twitter per raccontare la storia dello studio e dello sviluppo del gioco. In esso rivelano che dopo la fondazione dello studio nel 2018, non sono cresciuti davvero ed sono entrati in piena produzione del gioco fino al 2022: da quel momento in poi un'inversione di tendenza di due anni è in realtà abbastanza rispettabile. Inoltre hanno subito il processo, sempre complicato, di integrazione dopo l'acquisizione da parte di Sony.

“Abbiamo preso alcuni rischi lungo il percorso”, hanno scritto, “unendo aspetti di battaglie di carte e giochi di combattimento con sparatutto in prima persona – e sebbene alcuni di questi e altri aspetti dell'IP non siano andati come speravamo, l'idea di mettere nuove cose nel mondo è fondamentale per far avanzare il mezzo. Il talento di Firewalk e il livello delle capacità individuali sono davvero di prim'ordine e i team di Sony Interactive Entertainment e di tutto il settore saranno fortunati a lavorare con loro. Rivolgiti a Recruiting su PlayStation per domande e grazie a tutti i numerosi team, partner e fan che ci hanno supportato lungo il percorso.

Condividiamo sicuramente questo sentimento sia per Firewalk che per Neon Koi, con gli ultimi due anni che hanno portato a una lettura desolante in tutto il settore del gioco. Speriamo che le persone possano rimettersi in piedi il prima possibile.

Concord verrà ricordato come uno dei più grandi flop dell'intrattenimento di tutti i tempi, la produzione del gioco sarebbe costata centinaia di milioni di dollari, inclusa l'acquisizione da parte di Sony di Firewalk a metà dello sviluppo. Nonostante le aspirazioni a rivaleggiare con titoli del calibro di Overwatch o Valorant, il gioco è appena uscito dai blocchi di partenza al suo lancio in agosto. Con un prezzo di £ 35 invece di essere gratuito, ha attirato un giocatore simultaneo a contarlo ha raggiunto il limite massimo di 697 giocatori su Steam e dopo i primi due giorni sono riuscito a malapena a raggiungere le tre cifre sul PC.

Dopo un paio di settimane, Sony ha deciso di ritirare il gioco dalla vendita, sospendere il servizio online ed emettere rimborsi a tutti i giocatori, mentre a Firewalk è stato concesso il tempo di “esplorare le opzioni” per un potenziale ritorno. Ci si aspettava che questo fosse un perno verso il free-to-play o un legame di abbonati per PlayStation Plus, ma Sony ha deciso che cancellare il gioco (e i potenziali benefici fiscali che ne derivano) è la strada migliore dal punto di vista finanziario.

Nella nostra recensione su Concord abbiamo ottenuto un punteggio di 8/10 e siamo stati certamente rattristati nel vedere l'ascia cadere così presto.

Fonte: Sony