Mentre ci avviciniamo alla premiere autunnale di Transport Fever 3, lo studio Urban Games rivela ulteriori elementi della sua nuova strategia di trasporto. Oggi i creatori hanno pubblicato il prossimo episodio della serie First Look, in cui, in meno di 5,5 minuti, hanno presentato una serie di funzionalità e miglioramenti preparati in base alle opinioni dei giocatori dai beta test chiusi.
Interfaccia ricostruita
Una delle novità più importanti sarà un line manager completamente ricostruito. Le sezioni precedentemente separate dedicate a linee, stazioni e veicoli verranno riunite in un’unica visualizzazioneche renderà la gestione dell’intera rete molto più comoda. I giocatori non solo potranno modificare le connessioni o aggiungere nuovi punti del percorso, ma anche selezionare i veicoli direttamente dal mondo 3D, senza dover passare costantemente da una finestra all’altra dell’interfaccia.
Più realismo e nuove meccaniche
Urban Games ha prestato molta attenzione anche al traffico stradale. Le auto si comporteranno in modo più realistico rispetto ai capitoli precedenti della seriee il nuovo sistema di gestione dei semafori consentirà un controllo dettagliato del funzionamento degli incroci. Verranno inoltre ampliati gli strumenti per la progettazione delle infrastrutture ferroviarie – i modelli di binari ricostruiti e la logica di segnalamento migliorata hanno lo scopo di fornire una libertà molto maggiore nella creazione di reti estese.
I cambiamenti influenzeranno anche l’economia. L’industria si genererà solo nei biomi appropriati e solo quando ce n’è richiesta. Un’altra nuova funzionalità sarà un sistema di consegna tempestivo. Ciascun tipo di carico avrà un limite temporale di trasporto separato e i ritardi influenzeranno lo sviluppo delle città e il funzionamento dell’industria. Magazzini e mezzi di trasporto alternativi possono aiutare a evitarli.
Oltre 300 veicoli e supporto mod
I creatori si vantavano della versione base Febbre da trasporto 3 offrirà oltre 300 veicoli e il supporto gratuito per mod multipiattaforma sarà disponibile dal giorno del rilascio. Come rivelato, modder selezionati utilizzano il gioco da quasi un anno, contribuendo a sviluppare l’interfaccia e gli strumenti che saranno disponibili per l’intera comunità dopo la première.
Fonte: Paradosso interattivo.
Gli sviluppatori hanno rivelato che i progressi nel gioco saranno ricompensati con promozioni di città e aziende e, con i gradi successivi, i giocatori sbloccheranno nuovi bonus. Questi includeranno, tra gli altri: impianti di trattamento delle acque reflue che limitano le emissioni inquinanti, la possibilità di “rinverdire” le zone industriali e campagne di marketing che aumentano la popolarità del trasporto pubblico.
I giocatori sono felicissimi, ma stanno ancora aspettando una data di rilascio specifica
L’ultimo materiale è stato accolto molto positivamente dalla comunità. Molti giocatori non nascondono il loro grande entusiasmo per la portata del progetto. Nei commenti potete leggere, tra gli altri:
Cavolo, la situazione raggiungerà proporzioni inimmaginabili e non vedo l’ora con molta più impazienza che GTA 6.
Sembra così GTA 6 avrà una concorrenza VERAMENTE seria!
Oltre all’ammirazione, però, sorge regolarmente la domanda sulla data esatta di rilascio della strategia. Sebbene Urban Games non sia in grado di fornire una data specifica, lo studio assicura che la finestra di debutto stabilita in precedenza è ancora valida.
Stiamo ancora pianificando un lancio verso la fine del 2026. Il team sta lavorando duramente per completare un gioco che crediamo sarà davvero fantastico! – si legge nella risposta dello studio a una delle domande su X.
I commenti sotto il video includevano anche riferimenti alla collaborazione recentemente annunciata dallo studio con Paradox, che ha suscitato sentimenti contrastanti tra i fan.
Speriamo che unire le forze con Paradox non rovini la tua visione.
Di più:In Warhammer 40K: Dawn of War 4, l’eccessiva aggressività e l’avidità nel controllo della mappa possono facilmente portare alla distruzione dei giocatori.
