La vita di un gioco dal vivo è scandita dal controllo dei danni – e Helldivers 2 non è stato estraneo alle controversie da quando è esploso nel 2024.
Lo sparatutto cooperativo è stato notoriamente criticato quando Sony ha tentato di forzare la connettività PSN sul rilascio su PC, ma non sono mancati gli incidenti legati al bilanciamento lungo il percorso.
Ora lo sviluppatore Arrowhead si ritrova a combattere ancora una volta gli incendi, poiché la community del gioco ha acceso il titolo, ribattezzandolo “Nerfdivers”.
Sulla vetrina del PC Vaporesolo il 37% delle recensioni degli utenti del gioco inviate negli ultimi 30 giorni sono state positive, il che gli conferisce al momento la classificazione “Prevalentemente negativa”.
Le critiche sono molte, ma cercheremo di riassumerle il più sinteticamente possibile di seguito:
- L’equilibrio del gioco è diventato una grande preoccupazione per molti giocatori, con alcuni che sostengono che i nemici siano stati potenziati inutilmente e le armi non siano state ottimizzate in modo efficace.
- Sono stati invitati i giocatori a boicottare l’ultimo War Bond, Exo Experts, perché blocca un nuovo stratagemma per veicoli dietro un paywall.
- La comunicazione dello studio svedese è stata fortemente criticata, con un recente RedditAMA guidato da Johan Pilestedt, si è rivelato un punto di svolta particolare per la comunità, poiché non è riuscito a rispondere in modo efficace alle preoccupazioni dei giocatori.
Arrowhead, non più un principiante del servizio live, lo ha fatto ha pubblicato un post sul blog di scuse su Steam in risposta, che tenta di affrontare molte delle preoccupazioni.
In esso, promette di essere più comunicativo per il futuro e di migliorare la sua trasparenza quando si tratta di bilanciare gli aggiornamenti.
Dice anche che sta lavorando per migliorare il meta-gioco Galactic War del gioco, aumentare le opportunità di beta testing pubblico e fornire più stratagemmi exosuit al di fuori di War Bonds.
Dice:
“Helldivers 2 è importante per tutti noi e vogliamo essere più chiari su ciò su cui stiamo lavorando e su cosa accadrà dopo. Oltre ai nuovi contenuti, ci concentriamo sul miglioramento del nucleo del gioco: stabilità, progressione e Guerra Galattica.”
Ma nonostante il post sul blog, non tutti sono rimasti colpiti.
“Smettila di rovinare il gioco”, dice un fan. “Basta con gli aggiornamenti sul bilanciamento. È un gioco cooperativo in un ambiente PvE. Perché le cose devono essere nerfate/potenziate come se fosse una sorta di gioco PvP in cui il bilanciamento conta davvero?”
Un altro aggiunge: “Il tuo gioco ha ricevuto recensioni recenti per lo più negative e decidi di abbandonare questo aspetto come una sorta di controllo dei danni. Chiaramente non funziona. Peccato per quello che è successo a questo gioco.”
Sembra che ci vorrà molto lavoro per dare una svolta a questa nave, ma non escludiamo un grande cambiamento nella percezione se gli aggiornamenti estivi pianificati del gioco dovessero dare risultati.