Skate Dev Diary rivela nuovi dettagli sulla personalizzazione del personaggio e sui cosmetici

EA è tanto atteso Pattinare reboot è in lavorazione da un po', e anche se non si sa ancora quanto tempo passerà prima che il gioco sia pronto per il lancio, lo sviluppatore Full Circle ha fatto un lavoro impressionante continuando a condividere nuovi dettagli sul gioco, così come come sta procedendo lo sviluppo. Lo studio ha ora pubblicato un altro episodio della sua serie di diari di sviluppo “The Board Room”, questa volta concentrandosi su Quello di skate opzioni di personalizzazione.

Pattinare consentirà ai giocatori di personalizzare l'aspetto dei propri personaggi in molti modi diversi. Fin dall'inizio potrai scegliere l'altezza, la forma del corpo, le caratteristiche e altro del tuo personaggio, mentre il gioco ti offrirà anche molte opzioni per il guardaroba, tra cui top, pantaloni, copricapi, occhiali, calzature, calzini e altri accessori. Di più.

Ciò comporterà molti marchi del mondo reale, oltre al ritorno dei preferiti dai fan dei giochi passati, come l'abito da scheletro. E, naturalmente, le opzioni di personalizzazione si estenderanno anche al tuo skateboard, alla grafica della tavola, agli adesivi, ai design dei grip tape e al colore delle ruote, tra le altre cose. Le opzioni di personalizzazione saranno sbloccabili, ma i giocatori avranno anche la possibilità di acquistarle nel negozio in-game.

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Pattinare è in sviluppo per PC e console. Una data di rilascio è attualmente sconosciuta.

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