Silent Hill F perpetuerà la tradizione di molteplici estremità, con un nuovo gioco che trasporta più nuove funzionalità

Estendi l’incubo di Hinako

Poligono Riporta queste informazioni da un evento stampa prodotto a Tokyo. Non è certamente una sorpresa vedere gli scopi più volte in Silent Hill fma allo stesso modo in cui il titolo si appropria a modo suo i codici della licenza, il modo di vivere queste estremità sarà leggermente diverso.

Se crediamo alle parole di Ryukishi07, sceneggiatore di questa opera, la nostra prima parte ci consentirà di vivere un fine molto specifico. È solo durante le parti aggiuntive che la fine varierà in base alle nostre azioni e alle nostre scelte. Un approccio diverso che può dividere, ma chi vuole garantire il ritorno più curioso e curioso per misurare possibili cambiamenti. Un desiderio supportato dalla presenza di un nuovo gioco Plus con notevoli contributi.

Nei casi più elementari, un NG+ consiste nel rilanciare semplicemente un gioco con attrezzature già complete o stati di personaggio conservati, di fronte ai nemici a cui avremo aumentato la barra di vita e il tasso di danno. Qui, l’idea è di offrire davvero novità. Questo passerà attraverso diversi combattimenti di boss, nuove aree da esplorare e in elementi di sceneggiatura, con nuove scene da scoprire.

Infine, dal lato delle estremità in quanto tale, sappiamo che particolarmente noto alla licenza tornerà (indice: piattino) pur essendo meglio portato. E poi se parlavamo di fini buoni e cattivi nella storia della licenza, Ryukishi07 ci avverte rispetto a quelli di questo episodio saranno meno manicheani.

Silent Hill f Atterrarà il 25 settembre su PC (tramite Steam, Epic Games Store e Microsoft Store), PS5 e Xbox.