È stato annunciato che durante la Game Developers Conference del 2024, gli sviluppatori dietro Super Mario Bros. Meraviglia e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenteranno dei discorsi.
La sessione di Zelda è intitolata “Tunes of the Kingdom: Fisica e suoni in evoluzione per ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’”. Il direttore tecnico Takuhiro Dohta, il capo programmatore di fisica Takahiro Takayama e il capo ingegnere del suono Junya Osada “esploreranno le sfide che i loro team hanno dovuto affrontare quando si avvicinavano al popolare sequel” e “condivideranno approfondimenti sulle nuove abilità di Link, componendo il sound design e la musica ampliati di Hyrule, e come questi vanno di pari passo (Ultra) per creare una nuova esperienza per i giocatori.
La sessione di Mario si intitola “2D e domani: come gli sviluppatori di ‘Super Mario Bros. Wonder’ trovano nuova gioia nel creare classiche avventure a scorrimento laterale”. Il produttore Takashi Tezuka e il regista Shiro Mouri “discuteranno della sfida unica di prendere il classico gameplay a scorrimento laterale di Super Mario Bros. e capovolgerlo”. La sessione analizzerà “come i nuovi elementi del gioco – come gli effetti Meraviglia che girano, girano e trasformano il mondo del Regno dei Fiori – traggono ispirazione dal passato 2D di Mario ma offrono nuove sorprese inaspettate da scoprire ai giocatori”. Inoltre, “Sig. Tezuka e Mr. Mouri condivideranno anche approfondimenti sui primi passi creativi del gioco, su come hanno ampliato le opzioni di scelta dei giocatori e sul processo di aggiunta di una nuova esperienza online al gioco.”
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La GDC 2024 si svolgerà al Moscone Center di San Francisco dal 18 al 22 marzo.
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