Sega annuncia risultati annuali positivi nonostante le battute d'arresto in Europa – Notizie

L'intero gruppo Sega Sammy ha generato un fatturato di 2,7 miliardi di euro, un utile operativo di 338 milioni di euro e un utile netto di 197 milioni di euro. Solo quest'ultima è in declino perché colpita dalle sfortune di Sega Europe. Infatti, l’impatto delle riforme strutturali europee sui risultati finanziari ammonta a 106 milioni di euro di perdite straordinarie. “ Negli studi europei c’era un urgente bisogno di riforme strutturali rapide per migliorare le entrate. Di conseguenza, l’utile netto è diminuito di anno in anno. Tuttavia, la società ritiene che queste riforme strutturali abbiano gettato le basi per un futuro miglioramento dei profitti “, possiamo leggere.

Unicorno dell'abbondanza

Il segmento dei videogiochi ha realizzato un fatturato di 1,3 miliardi di euro (rispetto a 1,1 miliardi dell'anno precedente) e un utile operativo di 147 milioni di euro (rispetto ai 195 milioni di un anno prima). I ricavi sono aumentati grazie alle buone vendite di giochi, soprattutto in Asia, ma anche grazie al rafforzamento del Rovio. L'utile, tuttavia, è diminuito a causa dei costi di ristrutturazione di Sega Europe. Allo stesso tempo, il sole veniva dal Giappone. Like a Dragon: Infinite Wealth e Persona 3 Reload hanno superato ciascuno il milione di copie distribuite in tutto il mondo in una settimana, senza dimenticare il mezzo milione raggiunto da Unicorn Overlord.

Durante l'anno fiscale, Sega ha venduto 5,92 milioni di giochi Sonico5,36 milioni di giochi Come un drago5,06 milioni di giochi Persona e 1,91 milioni di giochi Guerra totale. In totale, Sega ha distribuito 27,89 milioni di giochi in tutto il mondo, esattamente lo stesso numero dell'anno scorso (doveva essere fatto). Più nel dettaglio, le nuove uscite rappresentano 9,23 milioni di vendite e il vecchio catalogo 18,66 milioni di vendite. Sul fronte mobile, Hatsune Miku: Colourful Stage continua a dettare legge con One Piece: Bounty Rush, titolo sviluppato da Sega per Bandai Namco.

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Sega prevede un aumento delle vendite per il prossimo anno (29,6 milioni), ma ciò sarà dovuto principalmente alla progressione del catalogo arretrato. Oltre a Shin Megami Tensei V Vengeance a giugno e Metaphor: ReFantazio a ottobre su Atlus, Sega pubblicherà Super Monkey Ball Banana Rumble a giugno. Ma è Sonic il protagonista quest'autunno con Sonic x Shadow Generations, Sonic Rumble su mobile in collaborazione con Rovio, il film Sonico 3 per Natale, senza dimenticare la serie Nocche che è iniziato bene con Paramount Plus.

Sappiamo che il successo transmediale di Sonic è uno di quelli che Sega vorrebbe applicare ad altre licenze. Da notare inoltre che è in fase di studio l'implementazione del gioco mobile Persona 5 The Phantom X in Giappone e in Occidente. Questo titolo è stato finora rilasciato in Cina e Corea del Sud il mese scorso. Per l'anno fiscale che terminerà a marzo 2025, Sega Sammy prevede un fatturato di 2,6 miliardi di euro (-5%), un utile operativo di 268 milioni di euro (-20%) e un utile netto di 232 milioni di euro (+18%).

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