Il team RPCS3 ne ha colpito un altro compatibilità pietra miliare, e questo è un grosso problema per chiunque sia cresciuto con una PS3. L’emulatore open source ora elenca il 75% della sua libreria monitorata, 2.681 giochi su 3.559, come “Giocabili”. Si tratta di un aumento rispetto al 70% di gennaio, quindi il progetto ha aggiunto circa cinque punti percentuali di copertura in circa sei mesi.
“Giocabile” nei termini stessi di RPCS3 significa che un gioco può essere finito dall’inizio alla fine con prestazioni accettabili e senza problemi tecnici. Non promette una corsa impeccabile. Alcuni titoli di quel livello presentano ancora piccoli inconvenienti grafici o problemi audio, ma nulla che ti impedisca di raggiungere i titoli di coda.
Anche se questa è un’ottima notizia, non tutto ha ancora superato il livello. The Last of Us, God of War III e Metal Gear Solid 4 sono ancora bloccati nella categoria “In-Game”, il che significa che si caricano e funzionano ma riscontrano gravi anomalie o problemi di prestazioni abbastanza gravi da bloccare un gioco completo. È logico che le esclusive PS3 più grandi e impegnative di Sony siano le ultime a mettersi in fila, dal momento che sono proprio questi i giochi che hanno spinto maggiormente l’architettura Cell in primo luogo.
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C’è anche un secondo sviluppo più silenzioso che vale la pena notare. Capriots, collaboratore di RPCS3, ha recentemente incorporato una modifica che reimplementa cellSysmodule, un componente del sistema PS3 utilizzato dai giochi per gestire le librerie interne, senza fare affidamento sul codice firmware originale di Sony.
Invece, RPCS3 ora lo gestisce attraverso un’emulazione di alto livello, ricostruendo essenzialmente la funzione nel proprio codice open source invece di prendere in prestito quello di Sony. È un piccolo pezzo di un puzzle molto più grande, ma avvicina l’emulatore a un obiettivo a lungo termine: eseguire giochi PS3 senza bisogno del firmware Sony installato affatto.

Vale la pena chiarire qui che quel giorno non è arrivato. La guida all’installazione di RPCS3 richiede ancora il firmware ufficiale PS3 per altre dipendenze proprietarie e nessuno dovrebbe eliminare i propri file firmware basandosi solo su questo. Ricorda inoltre che le prestazioni variano ancora molto a seconda dell’hardware su cui è in esecuzione RPCS3, quindi un numero di compatibilità più elevato non significa che tutti i giochi funzionino fluidamente ovunque.

Domande frequenti
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Domanda n. 1
Quali popolari esclusive per PS3 sono ancora elencate come in-game (non riproducibili) su RPCS3 in questo momento?
Domanda n. 2
Quanti titoli PS3 vengono attualmente tracciati da RPCS3 e quanti sono contrassegnati come Giocabili?
Domanda n. 3
Quale cambiamento ha apportato Capriots collaboratore riguardo a cellSysmodule e perché è importante?
Domanda n. 4
Posso rimuovere i file del firmware PS3 ufficiale di Sony ora che RPCS3 reimplementa cellSysmodule?
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Se guardiamo i tempi, questo è proprio quello di Sony chiude il PlayStation Store per PS3 e PS Vitaparte di un allontanamento più ampio dal negozio digitale della console. Ciò rende il lavoro di conservazione di RPCS3 più urgente di quanto avrebbe potuto essere qualche anno fa. Tra il salto di compatibilità, il recente incremento delle prestazioni della CPU Cell e ora che il firmware funziona, l’emulatore sembra avvicinarsi a qualcosa di vicino alla piena conservazione di PS3, anche se la giocabilità totale è probabilmente ancora lontana.
