Call of Duty: Black Ops 6 sembra avere un problema serio che rende le tecnologie di upscaling come NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS praticamente inutili nel gioco.
Questa è la situazione piuttosto traballante secondo i rapporti su Reddit, dove Redditor “Important_Shake_1491” ha guidato l'accusa fornendo prove del fatto che DLSS e gli altri upscaler sono sostanzialmente danneggiati.
Come puoi vedere nel post sopra (che è stato notato da Wccftech), il Redditor stima che l'attivazione di DLSS (o qualunque sia la soluzione di upscaling scelta) in Black Ops 6 comporta un sovraccarico delle prestazioni di qualcosa come il 40%.
Ciò significa sostanzialmente che qualunque guadagno FPS potresti ottenere viene annullato, o finisce con solo piccoli aumenti nel frame rate, mentre stai giocando con una qualità inferiore rispetto alla risoluzione nativa, ovviamente. Cavolo, in una parola.
Important_Shake_1491 fornisce un esempio di DLSS (modalità qualità) che aumenta il frame rate solo di circa il 10%, anche se il gioco esegue il rendering di quasi il 60% di pixel in meno rispetto al nativo. (L'utente Reddit sta testando con un Intel Core 9900K più RTX 3080 su desktop e Intel Core 12900H e RTX 3070 Ti su laptop, per inciso).
Ci è stato detto che ciò influisce anche su Call of Duty: Modern Warfare III (anche se solo nelle stagioni successive, ci informa il Redditor) per aggiungere la beffa al danno, con apparentemente molteplici segnalazioni al riguardo, ma nessuna soluzione ancora in arrivo.
L'instabilità abbonda, il che non aiuterà minimamente il multiplayer (Credito immagine: Activision)
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Altri utenti Reddit che utilizzano DLSS riferiscono aneddoticamente che Black Ops 6 sembra molto instabile con la funzionalità attivata e decisamente molto più fluido quando la tecnologia NVIDIA è disattivata. Non tutti i rapporti sono negativi in questo senso, attenzione, ma ce ne sono parecchi in quel thread di Reddit (abbastanza da essere preoccupanti, certamente).
Inoltre, per alcuni giocatori PC, Call of Duty: Black Ops 6 sembra essere pieno di bug in quanto non dà loro nemmeno la possibilità di attivare DLSS. Oppure a volte l'opzione sarà lì, ma continua a scomparire, il che è sicuramente un vero grattacapo.
Nel complesso, sembra tutto più che strano e, si spera, avremo qualche indagine da parte dello sviluppatore su cosa sta succedendo al gioco e a queste tecnologie di upscaling. Il fatto che si siano verificati problemi simili con Modern Warfare III, tuttavia, non ispira esattamente fiducia.
Call of Duty: Black Ops 6 è appena uscito (era in vendita ieri, su Steam e Battle.net, mentre la versione per console è stata rilasciata oggi).