Secondo quanto riferito, la maggior parte degli Immortals di Aveum Studio è stata licenziata

Immortali di Aveum Secondo quanto riferito, lo sviluppatore Ascendant Studios ha licenziato la maggior parte del suo personale. La notizia ci arriva tramite LinkedIn inviare dall'ex dipendente Kris Morness (grazie VGC) e da allora è stato confermato dal giornalista di Polygon Nicola Carpentiere, con il numero esatto attualmente non chiaro. Ascendant deve ancora rilasciare una dichiarazione o rispondere alle richieste di commento.

Un’azienda può licenziare il personale quando si trova ad affrontare condizioni economiche specifiche, come la mancanza di lavoro. Si tratta di un congedo obbligatorio dal posto di lavoro, in genere non retribuito, con l'idea che il personale tornerà al lavoro quando le condizioni miglioreranno. Sfortunatamente, poiché sono ancora tecnicamente occupati, ciò può anche significare che tali dipendenti non avranno diritto a cose come l’indennità di fine rapporto o l’indennità di disoccupazione, anche se ciò varia da paese a paese.

Immortals of Aveum è stata definita una “idea davvero orribile” da un ex dipendente e nello studio si sono già verificati licenziamenti significativi. Non per sembrare grossolano, ma con la maggior parte dello staff apparentemente tenuta in un limbo, dobbiamo immaginare che l'annunciata patch futuristica di FSR 3 in arrivo tra “poche settimane” dovrà essere ritardata, anche se resta da vedere.

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