Secondo quanto riferito, Arkane Austin sperava di tornare al genere di simulazione immersiva prima della chiusura

Sviluppatore di Prey e Redfall Arcane Austin secondo quanto riferito, sperava di tornare al genere della simulazione immersiva prima della sua chiusura da parte di Microsoft, secondo un articolo su Bloomberg.

Prima della sua chiusura, Arkane aveva cercato di tornare alle sue radici lanciando un nuovo gioco di simulazione immersiva per giocatore singolo, come una nuova entrata nella serie Dishonored, secondo le persone a lui familiari.

Bloomberg ha aggiunto che Matt Booty di Microsoft ha detto allo staff durante una riunione del municipio mercoledì che il fallimento critico e commerciale di Redfall non era il motivo per chiudere Arkane Austin. Inoltre, Jill Braff di ZeniMax Studios ha detto ai partecipanti che spera che la chiusura consenta all'azienda di concentrarsi su un minor numero di progetti più grandi.

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È difficile supportare nove studi in tutto il mondo con un team centrale snello e con un ventaglio sempre crescente di cose da fare.

Martedì è stato annunciato che Microsoft aveva chiuso una serie di studi tra cui Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Studios. Dinga Bakaba di Arkane Lyon ha criticato apertamente la decisione di chiudere questi studi in un post molto franco sui social media.

(Fonte – Bloomberg)

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