Sea of ​​Thieves potrebbe aver già venduto 1 milione di copie su PS5

Sea of ​​Thieves ha venduto oltre 1 milione di copie da quando è stato lanciato su PlayStation 5, hanno riferito alcune fonti Jez Corden di Windows Central.

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La scommessa di Microsoft sulla piattaforma Sony sta dando i suoi frutti. Qualche tempo fa, Microsoft ha preso la controversa decisione di lanciare quattro esclusive Xbox su PlayStation 5, tra cui Sea of ​​Thieves, Grounded, Pentiment e Hi-Fi Rush. Due di questi giochi sono titoli di servizio live con un prezzo premium insieme a microtransazioni in-game.

Sebbene Microsoft sia stata vaga sulle prestazioni di questi giochi e sui risultati complessivi del suo esperimento, le cose apparentemente stanno andando bene. Le nostre scoperte qui su Modifica città dimostrano che Sea of ​​Thieves e Grounded sono stati tra i 25 titoli più venduti sul PlayStation Store per diverse settimane, culminando in un'interessante tendenza di Microsoft ha più bestseller sul PS Store di Sony (anche la serie TV Fallout ha contribuito a catalizzare le vendite del gioco Fallout).

Ora abbiamo i primi dati sull'esperimento di Microsoft che ha infranto l'esclusività, anche se non è stato ancora annunciato nulla di ufficiale.

Secondo Windows Central, Sea of ​​Thieves ha venduto oltre 1 milione di copie su PS5 dal lancio avvenuto il 30 aprile. Sono quasi 4 mesi di vendite su PS5, con diverse settimane di gioco nella lista dei best-seller del PS Store digitale. Dobbiamo anche chiederci quanti milioni di dollari sono stati spesi per le microtransazioni cosmetiche opzionali di Sea of ​​Thieves.

Si tratta di un traguardo enorme per Rare, Xbox e persino PlayStation, che senza dubbio sta beneficiando della commissione di sovrapprezzo del 30% su tutti i ricavi ricavati dalle vendite di Sea of ​​Thieves… quindi è curioso che nessuno ne abbia parlato. Forse è a causa della controversia che circonda Xbox che porta i suoi giochi un tempo esclusivi sulle piattaforme PlayStation, ma come ha detto il CEO di Xbox Phil Spencer detto a febbraioXbox vuole “utilizzare altre piattaforme” per far crescere il marchio:

“Riteniamo che questo sia un momento interessante per noi per utilizzare alcune delle funzionalità che le altre piattaforme hanno in questo momento per aiutarci a far crescere i nostri franchise, quindi lo faremo”, Phil Spencer disse all'epoca, durante un tavola rotonda ufficiale con altri dirigenti Xbox.

E proprio ieri, Phil Spencer ha ulteriormente elaborato sulla strategia attuale di Xbox di lanciare altri giochi Xbox proprietari su PlayStation, dando il via all'annuncio che Indiana Jones and the Great Circle di Bethesda arriverà anche su PS5.

“Guardo a questo: come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile con la nostra piattaforma che continua a crescere sia su console, su PC e su cloud. Penso che sarà semplicemente una strategia che funzionerà per noi.

“(…)Penso che come settore in questo momento, ci sia molta pressione sul settore. È in crescita da molto tempo e ora le persone stanno cercando modi per crescere (ulteriormente).

“Penso che (…) dobbiamo solo prevedere che ci saranno altri cambiamenti nel modo in cui alcuni dei modi tradizionali in cui i giochi sono stati creati e distribuiti, cambieranno. Cambieranno per tutti noi.”

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