Sarah Bond, presidente di Xbox, schiva una domanda sulla chiusura degli studi | Xbox

La chiusura dei quattro studi Xbox lascerà sicuramente il segno per un po'. Non solo all'interno della community Xbox, ma anche internamente poiché questi movimenti non rassicurano davvero sul futuro della creazione all'interno dell'azienda quando sappiamo che HiFi-Rush è stato un successo e che un seguito era in lavorazione. Interrogato su queste chiusure da Bloomberg, il presidente di Xbox ha evitato l'argomento.

È stato al Bloomberg Technology Summit che la giornalista Dina Bass ha chiesto alla presidente di Xbox Sarah Bond della chiusura degli Xbox Studios Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios.

Nel Basso : Sapete che all'inizio della settimana Xbox ha annunciato la chiusura di quattro studi di videogiochi. So che non sei il capo di questi studi, ma come dovremmo interpretare questa decisione noi giocatori in termini di impegno di Microsoft nello sviluppo di giochi esclusivi e innovativi?

Sarah Bond : Sì, lo sai, è sempre straordinariamente difficile prendere tali decisioni. Torno a quello che dicevo riguardo al settore. Quando esaminiamo queste tendenze fondamentali, sentiamo la profonda responsabilità di garantire che i giochi che produciamo, i dispositivi che costruiamo e i servizi che offriamo siano sempre disponibili. Anche quando il settore non è in crescita, quando stai attraversando un periodo di transizione. La notizia che abbiamo annunciato all'inizio della settimana è il risultato di questo approccio, del nostro impegno per garantire la salute dell'azienda nel lungo termine.

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Sarah Bond evoca quindi un periodo di transizione, un passaggio verso qualcosa di cui Xbox non ha ancora parlato, e che immaginiamo essere l'uscita dei suoi giochi su PlayStation. Ma quando il giornalista le chiede più nello specifico riguardo alla chiusura di Tango Gameworks, la risposta è un po’ più evasiva.

Nel Basso : Penso che una delle cose più sconvolgenti, sia per i giocatori Xbox che per i dipendenti, sia che uno degli studi chiusi in particolare avesse appena realizzato un gioco di successo, avesse ottenuto ottimi risultati su Game Pass in termini di coinvolgimento e avesse vinto un tonnellate di ricompense. Un successo del genere non dovrebbe garantire il futuro di uno studio?

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Sarah Bond : Sai, una delle cose che amo dell'industria dei giochi è che è una forma d'arte creativa. Ciò significa che la situazione e il successo di ogni gioco e di ogni studio sono davvero unici. Per noi non esiste un approccio valido per tutti. Ecco perché esaminiamo ogni studio, ogni team di gioco e consideriamo tutta una serie di fattori quando dobbiamo prendere decisioni e compromessi come questo. Ma tutto dipende dal nostro impegno a lungo termine nei confronti dei giochi che realizziamo, dei dispositivi che costruiamo, dei servizi e della nostra preparazione per mantenere le nostre promesse.

Sarah Bond quindi non risponde realmente alla domanda, ma afferma che Xbox “si concentra sulle persone colpite e fa tutto il possibile per aiutarle a superare questo difficile periodo di transizione”.

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