“Sarà dannatamente difficile.” Gli sviluppatori di Diablo 4: Lord of Hatred avvertono di nuovi livelli di Tormento

Con l’imminente espansione Lord of Hatred per Diablo 4, Blizzard sembra voler risolvere il problema dei personaggi troppo potenti. Tuttavia, invece di indebolirli, nel gioco verranno introdotti altri otto livelli di Tormento.

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Questa informazione è stata rivelata dal vicedirettore Diablo 4Zaven Haroutunian, durante un’intervista con il creatore di Internet woji. Spiegando il motivo per cui sono state introdotte ulteriori Tribolazioni, lo sviluppatore ha affermato che “i grandi numeri sono interessanti e i giocatori si sentono a proprio agio con loro”.

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Il problema sorge quando aumentare le tue statistiche non fa alcuna differenza significativa nel modo in cui giochi. Innalzando il livello di difficoltà a Tormento 12 è la risposta di Blizzard alla domanda dei giocatori: “Cosa dovrei fare con queste statistiche, con questo potere che ho ricevuto?”

Tuttavia, ha sottolineato che i numeri non sono stati gonfiati oltre il limite attuale perché anche Tormento 12 non sarà più difficile del livello più alto di Fosse. Si tratta più di dare ai giocatori un senso di sfida al di fuori di questa particolare modalità. In un’intervista al sito Giocatore PCil direttore dei sistemi Colin Finer e il designer Aislyn Hall hanno cercato di spiegare il ragionamento di Blizzard dietro il livello di difficoltà.

Filosoficamente, vogliamo arrivare al punto in cui la difficoltà è qualcosa in cui il giocatore decide di entrare in base al rischio/ricompensa, ed è qui che entra in gioco la meta-progressione. Puoi pensare a Torment come alla tua base: la aumenterai costantemente, e ora in un mondo a 12 livelli è molto più granulare, quindi i salti tra loro non sono più così grandi.

Hall ha anche affermato che vuole che i giocatori sentano una chiara progressione attraverso ogni livello mentre scoprono nuovi potenziamenti per i loro personaggi. Ha anche avvertito che la tribolazione finale “sarà dannatamente dura”, anche se sappiamo già da una precedente intervista che non è così difficile come il più difficile Doły.

Scopriremo come funziona questa soluzione in azione il 28 aprile, quando l’add-on debutterà su PC e console PS4, PS5, XOne e XSX/S. Signore dell’odio.

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