I primi rapporti dicevano che Rockstar Games era stata hackerata e che i pirati informatici avrebbero tenuto in ostaggio dati finanziari sensibili fino al 14 aprile. Ora Rockstar interviene per chiarire cosa sia realmente accaduto.
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Rockstar Games è stata colpita da una violazione dei dati, ma le informazioni critiche, come ad esempio il codice sorgente di GTA 6, sono al sicuro. Lo studio ha confermato oggi che malintenzionati non autorizzati sono riusciti a infiltrarsi e ad acquisire dati a seguito di una violazione da parte di terzi, ma non è stato effettuato l’accesso a nulla di importante o sensibile.
“Possiamo confermare che è stato avuto accesso a una quantità limitata di informazioni aziendali non materiali in relazione a una violazione dei dati di terze parti. Questo incidente non ha alcun impatto sulla nostra organizzazione o sui nostri giocatori”, Lo ha detto Rockstar Games in un comunicato La mia città.
La dichiarazione di Rockstar arriva dopo la notizia secondo cui un gruppo di hacker è riuscito ad ottenere l’accesso ai server sicuri Snowflake dello studio tramite Anodot, un framework di analisi cloud. Il collettivo di hacker ShinyHunters ha rivendicato il merito dello sconfinamento digitale e il gruppo ha minacciato di rivelare informazioni chiave sulle finanze di Rockstar, inclusi guadagni e potenziali dati sul budget.
ShinyHunters ha dato a Rockstar un ultimatum, chiedendo il pagamento altrimenti faranno trapelare i dati.
“Rockstar Games, le tue istanze Snowflake sono state compromesse grazie ad Anodot.com. Paga o trapelano. Questo è un ultimo avvertimento da comunicarti entro il 14 aprile 2026 prima della fuga di notizie, insieme a diversi fastidiosi problemi (digitali) che ti si presenteranno. Prendi la decisione giusta, non essere il prossimo titolo.”
Secondo Guru della CyberSecgli hacker sono riusciti ad accedere ai contenuti di Rockstar tramite l’infrastruttura Software-as-a-Service Anodot basata sull’intelligenza artificiale:
“Questa non è una storia di un guasto del firewall o di una password debole. Il punto di ingresso era un token di autenticazione situato all’interno di uno strumento di analisi di terze parti a cui un importante studio di videogiochi si affidava con ampio accesso ai propri dati. È lì che si è verificata l’esposizione, ed è il tipo di cose che la maggior parte delle aziende non guarda ancora abbastanza attentamente.”
Si dice che Rockstar abbia rafforzato la sua sicurezza dopo il disastroso hack di GTA 6 del 2022dove file e risorse chiave del gioco sono trapelati su Internet.