Robobeat è uno sparatutto in prima persona basato sul ritmo che, come un paio di titoli recenti come Metal: Hellsinger, combina un combattimento frenetico con un meccanico di tiro abbinato a battiti. Giochi come Ace, un cacciatore di taglie che è stato chiamato a trovare un cyborg di nome Frazzer, ma potrebbe non essere l'intera storia.
Per scoprire il tuo segno, ti sfreghi attraverso centinaia di stanze generate in modo procedurale abbastanza di base ricche di robot che puoi distruggere con una delle tante pistole che si trovano nel gioco. Ognuno ha ondate di nemici e salti, picchi e altre cose che faranno del loro meglio per drenare la tua salute. È come un destino generato proceduralmente, ma te è un elemento sparatutto ritmico spruzzato in cima con la possibilità di scegliere la colonna sonora che accompagna la tua furia.
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Ti sei classificato da quanto vicino al ritmo della musica che spari le tue armi, cercando di concarsi i ritmi e muovendo combo per portare a sequenze di combattimento più efficaci ed eleganti. La combinazione di attacchi di armi con abilità di movimento come il gancio può creare potenti combo che infliggono danni significativi ai nemici. Il meccanico per coinvolgere le combinazioni di accensione richiede un po 'di tempo per padroneggiare e nel calore della battaglia è molto facile rovinarele, ma sono soddisfacenti una volta che hai una maniglia sui controlli. Durante ogni corsa puoi anche avere la possibilità di raccogliere carte che migliorano ulteriormente le tue abilità aggiungendo effetti bonus come il fuoco o danni ridotti.
Mentre le mappe sono generate proceduralmente, ricevi indizi su ciò che la stanza successiva terrà, quindi una volta che hai cancellato una stanza puoi prendere un secondo per riavere il respiro e decidere dove andare dopo, più nemici o forse una deviazione da scegliere Up un nuovo progetto di armi o una nuova colonna sonora. Il gioco presenta una varietà di armi a distanza e in mischia delle solite pistole e fucili a fucili alle scelte più esoteriche come (mazza-pong e palla, ognuna che offre vantaggi e stili di gioco unici. Ho trovato i fucili da caccia molto divertenti.
In generale, ti consiglio di modificare i valori predefiniti per AIM Assist in quanto questo è incredibilmente forte e spesso la mia macchina fotografica si spostava selvaggiamente per tracciare un nemico in background, nonostante uno sia già nei miei occhi.
Per coloro che non possono ballare, RoboBeat offre l'opzione unica di disattivare il meccanico di abbinamento e giocare come sparatutto procedurale standard. Questo può sembrare contrario al punto del gioco, ma permette a coloro che non hanno alcun senso di ritmo di giocare, il che è un bel tocco. Potresti comunque ritrovarti a dirigerti verso quell'opzione, poiché il gioco diventa piuttosto difficile mentre fai strada attraverso i livelli. Tutte le tue morti saranno colpa tua – non ci sono trappole cattive o logiche di gioco sciocche – ma diventa incredibilmente frenetico, specialmente durante le battaglie con i boss.
Sfortunatamente, l'opzione di importare la tua musica che si trova nella versione per PC non è disponibile su PlayStation, quindi sei bloccato con le colonne sonore in-game che sono per lo più battini di melodie EDM con alcune tracce rocciose lanciate per una buona misura. Personalmente. Li ho trovati tutti abbastanza bravi, ma se non sei un fan della musica dance, questo potrebbe non essere il gioco per te, almeno sulle console.
C'è anche una storia interessante da scoprire con note sparse per spiegare cosa è successo e i video glitch sembrano suggerire una storia ancora più grande. Non devi inseguirli, ma aggiunge un livello extra al gioco.
La parte meno interessante di Robobeat è la sua grafica. Tutto è abbastanza a blocchi e i disegni nemici sono piuttosto generici, tuttavia questo è il lavoro di uno sviluppatore, Simon Fredholm, e ha fatto un ottimo lavoro in tutto il resto.
(tagstotranslate) robobeat