Gli agenti che non vedono l'ora di vedere cosa cambierà in The Division 2 potranno testarlo prima che raggiunga i server live (almeno su PC) oggi stesso! Le note sulla patch PTS Division 2 Anno 6 Stagione 1 sono ora disponibili, poiché il test inizia oggi.
Note sulla patch PTS della stagione 1 dell'anno 6 di The Division 2:
Programma:
DATA D'INIZIO: Venerdì 26 aprile, alle 13:00 CEST, 7:00 EDT, 4:00 PDT
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DATA DI FINE: Lunedì 29 aprile alle 13:00 CEST, 7:00 EDT, 4:00 PDT
Dimensione della toppa:
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Dimensioni senza PTS integrato su Connect: ~92 GB
La dimensione se la build PTS è già su Connect ~8,5 GB
NUOVA ATTREZZATURA
Zwiadowka sp. z o.o. – Set di marchi
- 1 pezzo equipaggiato fornisce +15% alla dimensione del caricatore
- 2 pezzi equipaggiati danno +20% al danno del fucile
- 3 pezzi equipaggiati +30 maneggio dell'arma
- Pezzi di equipaggiamento nominati:
- Forziere denominato “Bober” – Talento “Trincera perfetta”
- Se sei qui sotto 30% Armatura, colpi alla testa dalla riparazione della copertura 30% della tua armatura. Raffreddare 2 secondi.
- Guanti denominati “Presa dell'Aquila” – Attributo perfetto
- Forziere denominato “Bober” – Talento “Trincera perfetta”
Punto di rottura – Set di ingranaggi
- 2 pezzi equipaggiati danno +25% danno fucile, +25% danno MMR
- 3 pezzi equipaggiati danno +30% al danno del colpo alla testa, 15% alla maneggevolezza dell'arma
- 4 pezzi equipaggiati sbloccano un nuovo talento unico:
- Talento “sul punto”
- Mettere a segno un tiro usando a Fucile O MMR concede uno stack. La ricarica garantirà +2% al maneggio delle armi E 2% danni alle armiper pila, per 10 secondi .
- Nessuno stack viene acquisito mentre i bonus sono attivi. Il timer scade lo farà ricarica la tua rivista.
- Cambiare arma mentre i bonus sono attivi interromperà l'effetto e riempirà il caricatore. Cambiare arma mentre i bonus non sono attivi rimuoverà tutte le pile e riempirà il caricatore.
- Talento “sul punto”
- Talenti di baule e zaino:
- Bonus forziere – Talento “Punto di non ritorno”
- Aumenta il timer dei bonus sul punto da 10 secondiA 15 secondi .
- Bonus zaino – Talento “Punto d’onore”
- Aumenta il bonus al danno dell'arma sul punto da 2%A 3% .
- Bonus forziere – Talento “Punto di non ritorno”
Ginocchiere di Acosta – Ginocchiere esotiche
- Talento “Piano di fuga”
- Voltaggio dall'alto di un oggetto dà +10% velocità di movimento per 3 secondi.
- Dopo non muoversi per 5 secondi, ricevi +20% velocità di movimento per 5secondi.
- Quando affetto da a Effetto sullo stato UN +10% velocità di movimento è concesso per 5 secondi.
- Massimo Velocità di movimentoil bonus è 20% . I bonus non si cumulano con i bonus alla velocità di movimento provenienti da altre fonti.
- -50% di compromissione del movimento penalità dagli effetti di stato.
NUOVE ARMI E TALENTI
ARMA ESOTICA
Overlord – Fucile esotico
- Il talento “capitola”
- Colpire un nemico applicherà uno stack di -1,5% alla velocità di movimento per ogni pallottola colpita per 5 secondi. Sparando di nuovo riapplicherai le pile.
- Statistiche e modifiche delle armi
- Slot per ottica: 15% di danno da colpo critico
- Slot per rivista: +15% velocità di ricarica
- Slot sottocanna: +20% stabilità dell'arma
ARMI E TALENTI CON NOME
Sfrontato – Talento nell'arma
- Ricevere +1% danno amplificato sul prossimo scatto con l'arma per ogni pallina che questo raggiunga l'obiettivo, se almeno 6 i pallini colpiscono.
Spina – SPAS-12
- Talento “Perfetto Sfacciato”
- Ricevere +1% danno amplificato sul prossimo scatto con l'arma per ogni pallina che questo raggiunga l'obiettivo, se almeno 4 i pallini colpiscono.
Come la colla – Super 90
- Talento “Perfetto Sfacciato”
- Ricevere +1% danno amplificato sul prossimo scatto con l'arma per ogni pallina che questo raggiunga l'obiettivo, se almeno 4i pallini colpiscono.
BILANCIAMENTO E RILAVORAZIONE
Diamondback – Fucile esotico
- Danno aumentato da 329.084 a 342.247.
- La dimensione della rivista è stata ampliata da 5 a6.
- Talento “Morso agonizzante”
- Diamondback marchia casualmente un nemicoentro 20 m .Se non ci sono nemici nel raggio di 20 metri, contrassegna il nemico più vicino a te.Colpire quel nemico consuma il marchio, garantendo un colpo critico e amplificando il danno del colpo del 20%. Dopo aver colpito un bersaglio, tutti i colpi sparati sono garantiti colpi critici per 5 secondi. Un nuovo nemico casuale viene contrassegnato in seguito e ogni volta che ricarichi.
- In precedenza: Diamondback marchia casualmente un nemico. Colpire quel nemico consuma il marchio, garantendo un colpo critico e amplificando il danno del colpo del 20%. Dopo aver colpito un bersaglio, tutti i colpi sparati sono garantiti colpi critici per 5 secondi. Un nuovo nemico casuale viene contrassegnato in seguito e ogni volta che ricarichi.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Ginocchiere Acosta Le ginocchiere esotiche richiedono le “Ginocchiere NinjaBike Messenger” per essere riconfigurate.
- Ginocchiere esotiche delle ginocchiere di Acosta hanno un modello segnaposto “Ginocchiere NinjaBike Messenger” e un'icona di inventario.
- Il talento Arma Brazen può iniziare ad accumularsi da 4 pallini per fucile invece di 6.
- Piano di fuga (Ginocchiere di Acosta) L'icona dell'interfaccia utente del talento rimane sull'HUD anche se il talento non è attivo.
- Il fucile Thorn Named è nella categoria MMR presso la Crafting Station.
- Like Glue Named Shotgun è nella categoria MMR presso la Crafting Station.
- Zwiadowka sp. z oo Gli equipaggiamenti del set di marca hanno modelli segnaposto e icone di inventario.
- Gli equipaggiamenti del set di equipaggiamento Breaking Point hanno modelli segnaposto “Aegis” e icone di inventario.
- Bober Named Chest ha un modello segnaposto e un'icona di inventario.
- I Guanti con Nome Presa dell'Aquila hanno un modello segnaposto e un'icona dell'inventario.
- Il fucile esotico Overlord ha un normale modello segnaposto per fucile “KSG” e un'icona di inventario.
- Il feedback visivo dell'interfaccia utente della cache PTS richiede un tempo prolungato per distribuire tutti gli oggetti, durante il quale le interazioni dei giocatori sono limitate.
- Soluzione alternativa: tieni premuto il tasto “Esc” per interrompere prematuramente l'animazione, continuando a ricevere tutti gli elementi.
Tieni presente che le modifiche al PTS potrebbero cambiare prima che raggiungano i server live e, come tali, non trattarle ancora come le note sulla patch finali per le note sulla patch della Stagione 1 dell'anno 6. Una volta Ubisoft annuncia i dettagli ufficiali a riguardo, non mancheremo di comunicarli ai nostri lettori.
Una volta che avremo una data di rilascio corretta per il rilascio dell'aggiornamento, saremo sicuri di informarne i nostri lettori. Resta sintonizzato su tutte le nostre storie di The Division 2 aggiungendo il suo hub di gioco ai preferiti.