Rivelate le note sulla patch dell’aggiornamento 1.32 di Diablo IV per modifiche a vault e tremori arcani e correzioni di bug

Bufera di neve ha saccheggiato uno scrigno pieno di Note sulla patch dell’aggiornamento 1.32 di Diablo IV da esaminare a tuo piacimento, questa volta apportando una serie di modifiche a Vaults e Arcade Tremors, oltre a un’altra serie di correzioni di bug. Leggi i dettagli completi di seguito.

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AGGIORNAMENTI DEL GIOCO

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Eco di Malphas

Nota dello sviluppatore: Abbiamo notato che i giocatori tendevano a usare le loro Perle di protezione per combattere Echo of Malphas invece che su Zoltun’s Warding. Stiamo aggiungendo Igneous Cores, un nuovo oggetto utilizzato esclusivamente per evocare Malphas invece di Perle, in modo che i giocatori non debbano scegliere tra protezione extra nei Vault o combattere il boss. Inoltre, abbiamo reso più difficile la lotta contro Malphas ma abbiamo anche aumentato le ricompense che fornisce.

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  • Il livello di Echo of Malphas è stato aumentato da 85 a 100.
  • La riserva di salute di Echo of Malphas è stata aumentata del 30%.
  • Ora esiste un nuovo oggetto, Igneous Core, che consente di accedere all’Uber Vault e all’Echo of Malphas. Questo oggetto sostituirà l’uso delle Perle di Guardia nel fornire l’accesso.
    • I nuclei ignei hanno la possibilità di essere ottenuti dai Vault Heralds e sono garantiti da Son of Malphas nel livello mondiale IV.
  • Aggiornamenti sul bottino
    • Il tasso di ottenimento delle Pietre Uniche da Malphas è aumentato dallo 0,25% allo 0,5%.
    • Le pietre uniche ora hanno una probabilità del 3% di cadere dal forziere dopo il boss.
    • Sconfiggere Echo of Malphas ora ricompenserà più oggetti leggendari. Inoltre, gli oggetti di livello oggetto 925 verranno rilasciati più spesso.

Il siniscalco

Nota dello sviluppatore: Abbiamo ricevuto feedback secondo cui il Siniscalco non si sente potente. Il Siniscalco diventa più potente quando raggiunge il livello massimo, ma abbiamo notato che molti giocatori non hanno avuto la possibilità di far salire di livello il proprio Siniscalco abbastanza da poter sperimentare questa cosa. Stiamo introducendo molteplici modifiche per garantire che i giocatori abbiano più fonti da cui guadagnare pietre governanti e accordanti in modo che possano far salire di livello il loro siniscalco e sbloccare il pieno potenziale del loro nuovo compagno.

  • Creare una pietra governante o sintonizzante ora costerà sempre 200 pietra frantumata e 20 pezzi di ferro indipendentemente dal livello.
  • Trovare una pietra governante o sintonizzante di livello massimo ora garantirà 150 -200 pietre frantumate.
  • Le pietre governanti e sintonizzanti ora possono essere acquisite come ricompensa per il completamento di Sussurri.
  • Figlio di Malphas ora rilascia sempre 2-3 pietre governanti e sintonizzanti.
  • Le pietre ottenute dalle casse di pietre del siniscalco sono state aumentate da 1 a 2 pietre.
  • I requisiti di esperienza per le Pietre governanti e accordanti sono stati ridotti in modo che possano essere aumentate di grado in modo più naturale con la tua esperienza di livellamento.

Volte e Tremori Arcani

Abbiamo apportato molteplici modifiche alla qualità della vita dell’esperienza del giocatore nelle Segrete e in Tremori Arcani.

  • Consumare una Perla di Protezione presso una Statua di Zoltun Kulle ora fornisce 10 accumuli di Protezione di Zoltun, invece di 3.
  • Gli accumuli massimi di Protezione di Zoltun sono stati aumentati da 300 a 999.
  • Il periodo di grazia per perdere accumuli di Protezione di Zoltun quando si viene colpiti da più trappole contemporaneamente è stato aumentato da 1 secondo a 1,5 secondi. (Es: se 3 dardi ti colpiscono nell’arco di 1,5 secondi, perderai solo 1 stack invece di 3).
  • Gli Araldi di Malphas ora garantiscono la consegna di un oggetto leggendario a partire dal livello 26, con una probabilità del 15% di rilasciare un secondo oggetto leggendario.
  • Il contraccolpo è stato rimosso da tutti i pericoli dell’Obelisco.
  • I forzieri ora appariranno dopo aver completato l’incontro finale di un Vault. Questi nuovi forzieri conterranno un oggetto leggendario garantito a partire dal livello 26+, con una probabilità del 35% di rilasciare un altro oggetto leggendario.
  • La velocità dei proiettili derivanti dai pericoli dei Dardi Elementali è stata ridotta del 20%.
  • L’hitbox per i pericoli di Grata Elementale e Spike a terra è stato ridotto di circa il 15%.
  • L’hitbox del beccuccio per i Pilastri Elementali è stato ridotto di circa il 15%.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per cui il Gatehall non veniva visualizzato sulla mappa per i giocatori su PlayStation.
  • Risolto un problema per cui in determinate circostanze non era possibile interagire con il Braciere durante la missione Tamburi della Cripta.
  • Risolto un problema per il quale il cosmetico Beckoning Thunder Horse era invisibile ai giocatori druidi.
  • Risolto un problema per cui l’effetto del danno e l’effetto visivo non erano sincronizzati per le trappole sul pavimento nei vault.
  • Vari miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.

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