Riot Games lo ha licenziato e dopo poche ore la società di outsourcing si è rivolta all'artista con un'offerta per realizzare skin per LoL

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Giochi
25 aprile 2024, 18:56


autore: Zuzanna Domeradzka


Dopo essere stato licenziato da Riot Games, a un certo concept artist è stato offerto un lavoro creando skin per League of Legends da una società di outsourcing. Dice che fa parte delle “pratiche commerciali non etiche” delle grandi aziende.


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Fonte foto: Riot Games

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Nel gennaio di quest'anno si sono verificati enormi licenziamenti presso Riot Games, lo studio americano responsabile, tra gli altri, di per il popolarissimo League of Legends online. Hanno lasciato il lavoro più di 500 persone, che costituivano circa l'11% dell'intero organico. Uno di questi dipendenti era un grafico che ha creato progetti concettuali per nuove skin per i personaggi del gioco LoL-u. Recentemente ha condiviso una storia sorprendente sul suo licenziamento.


La mossa inaspettata di Riot

Questo concept artist, conosciuto con lo pseudonimo di Wyrmforge, ha risposto sul sito X a un meme che chiede della situazione più ridicola nella storia del suo lavoro come libero professionista. Lo ha confessato poche ore dopo essere stato licenziato da Riot Games, ha ricevuto un'offerta da una società di outsourcing per cui progettare skin League of Legends ad una tariffa predeterminata (importo forfettario).

È facile intuire che è stato lo studio americano a dare incarico al grafico di informarlo sull'offerta di collaborazione, poiché non voleva assumerlo alle stesse condizioni di prima della ristrutturazione. Wyrmforge non ha accettato questa proposta, tuttavia:

  1. immaginava che con il nuovo contratto il suo ambito di lavoro sarebbe stato ridotto – guadagnava meno rispetto a quando lavorava presso Riot Games, ma comunque la tariffa offerta dalla società di outsourcing era più alta che per qualsiasi altro lavoro, che in seguito intraprese;
  2. il grafico si è sentito offeso da questa svolta degli eventi perché gli fece capire che Riot Games lo considerava un lavoro senza valore, non apprezza le sue opere e le cura principalmente a scopo di lucro.

“Pratiche commerciali non etiche”

È interessante notare che Wyrmforge non incolpa né la società di outsourcing che si è rivolta a lui né Riot. Crede che questo tipo di pratica – pagare una tariffa inferiore essenzialmente per lo stesso lavoro dopo il licenziamento – sia parte di un “sistema più ampio che fa schifo”.

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Vorrei comunque che la gente non si arrabbiasse con Riot. Non penso che questo sia un comportamento unico (per loro, ndr). Spero solo che sempre più consumatori siano consapevoli di chi effettivamente produce le cose che gli piacciono e parlino apertamente di pratiche commerciali non etiche.

Tutta la situazione evidenzia il problema del trattamento soggettivo dei dipendenti da parte delle grandi aziende (non solo del settore dei giochi) e della loro attenzione al reddito. Wyrmforge sostiene che sottovalutare il lavoro dei dipendenti è solo una piccola parte dell '”enorme spreco” associato ai licenziamenti di massa (compresa la sofferenza delle persone che perdono il lavoro).


L’attuale brutta situazione del settore è stata recentemente commentata, tra gli altri, da: Swen Vincke, CEO di Larian Studios responsabile del caloroso Baldur's Gate 3. Bisogna ammettere che le sue parole sull'avidità degli editori che “f**** tutto da sempre” si adattano troppo al caso descritto di Riot.











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