CD Projekt RED ha appena rilasciato l'aggiornamento del 21 maggio per The Witcher 3: Wild Hunt e The Witcher 3 Next-Gen. Questo aggiornamento si concentra esclusivamente sull'aggiunta del supporto ufficiale per gli strumenti di modding REDkit che usciranno più tardi oggi. Quindi, diamo un'occhiata più da vicino.
Secondo gli sviluppatori, quest'ultima patch apporta una serie di modifiche per migliorare l'esperienza di modding in The Witcher 3. Inoltre, aggiunge il supporto per il rilascio di The Witcher 3 REDkit, incluso il supporto per Steam Workshop e mod in stile DLC.
Per chi non lo sapesse, REDkit è un ampio editor di mod basato sul motore del gioco. Questi strumenti di modding si basano sullo stesso set di strumenti utilizzati dagli sviluppatori per creare il gioco e dovrebbero consentire una libertà quasi illimitata nel modificarlo. Da quello che sappiamo, gli strumenti supporteranno sia la versione originale che quella di nuova generazione.
Ad esempio, i modder per PC potranno creare nuove risorse, script, missioni, animazioni e altro ancora. Quindi, in teoria, i modder saranno in grado di creare conversioni totali e mod di espansione delle ventole delle dimensioni di un DLC.
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The Witcher 3 è uscito 9 anni fa e, grazie al suo aggiornamento Next-Gen, è ancora un gioco bellissimo. Tuttavia, dopo averlo rigiocato, devo dire che il suo sistema di animazione è davvero datato. Secondo me, una delle prime modifiche dovrebbe essere un sistema di animazione migliore.
Parlando di The Witcher 3 Next-Gen, potresti anche voler dare un'occhiata a queste altre mod. Ad esempio, puoi scaricare un mod in prima persona davvero interessante. Inoltre, il Characters Reworked Project migliora la qualità di oltre 100 personaggi. Ieri abbiamo condiviso un mod di revisione del gameplay imperdibile. Non dimentichiamo inoltre questa mod che ti consente di uccidere la maggior parte degli NPC nel gioco. Nel dicembre 2023 abbiamo condiviso questa mod che ripristina i contenuti tagliati da tutti i precedenti giochi di The Witcher. Poi abbiamo il Mod Witcher 3 Next-Gen Combat Redux. All'inizio di questo mese, abbiamo condiviso una mod che tentava di rimuovere la falsa luce dell'”eroe” dalle scene tagliate del gioco. Oh, e non dimenticare questa mod che ti permette di cavalcare un Griffin.
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Abbiamo anche alcune mod per chi gioca con Ray Tracing. Il Mod RTX Mirrors aggiunge riflessi adeguati agli specchi del gioco. Poi abbiamo questa mod che migliora gli effetti del fuoco tramite Ray Tracing Global Illumination. E infine, questa mod risolve i problemi di candeggina del Ray Tracing.
Resta sintonizzato per saperne di più!
John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L'evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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