Rilasciato il primo aggiornamento per Gothic 1 Remake

Alkimia Interactive ha rilasciato il primo aggiornamento del titolo per Gothic 1 Remake e ha condiviso le note complete sulla patch. Inoltre, THQ Nordic ha rivelato che il gioco ha venduto 500.000 unità nella prima settimana. Quindi, vediamo ora cosa porta sul tavolo questa prima patch.

La patch 1.0.1 aggiunge infine un indicatore di difficoltà per lo scasso. Ciò aiuterà molti giocatori che hanno trovato davvero difficile scassinare i forzieri. Inoltre, questa patch include una serie di correzioni e modifiche tecniche.

Ad esempio, la patch risolve alcuni arresti anomali che potrebbero verificarsi durante l’utilizzo di DLSS e FSR. Migliora anche la navigazione degli NPC e l’arrampicata sui muri. Gli sviluppatori hanno anche apportato alcuni miglioramenti alla memoria. Pertanto, il gioco ora dovrebbe essere più stabile sul tuo sistema PC.

L’aggiornamento 1.0.1 apporta anche miglioramenti all’audio per i passi e gli attacchi. Risolve un exploit con la sua economia e risolve alcune interazioni con la stazione della fucina. Inoltre, risolve alcuni problemi legati al magnete e al targeting durante il combattimento.

Naturalmente, questa prima patch include anche alcune correzioni di bug delle missioni e modifiche al bilanciamento. Li trovate tutti alla fine dell’articolo.

Prima di concludere, vorrei sottolineare che la nostra analisi delle prestazioni del PC per questo gioco verrà pubblicata questo fine settimana. So che è un po’ tardi, ma ero molto impegnato con tutti gli eventi dell’“E3”. Quindi, come si suol dire, meglio tardi che mai.

Come sempre, Steam scaricherà questo aggiornamento la prossima volta che avvierai il suo client. Da quello che ho visto, questa patch ha una dimensione di circa 4 GB. Di seguito puoi anche trovare le note complete sulla patch.

Note sulla versione della patch 1.0.1 di Gothic 1 Remake

Aggiunte:

  • Aggiunto indicatore di difficoltà di scasso.


Varie:

  • Varie correzioni di localizzazione e testo.

Correzioni di bug tecnici:

  • Risolte alcune interazioni con la stazione della fucina.
  • Risolti i crash con DLSS e FSR.
  • Exploit dell’economia fissa.
  • I pulsanti Menu principale/Esci dal gioco ora sono disabilitati finché il salvataggio non viene salvato correttamente.
  • Miglioramenti all’audio per passi e attacchi.
  • Combattimento: problemi relativi al magnete e al targeting risolti.
  • Navigazione degli NPC migliorata.
  • Risolti i problemi relativi alla scomparsa della balestra e vari problemi relativi al tiro con l’arco.
  • Miglioramenti all’arrampicata sulle pareti.
  • Varie correzioni di arresti anomali.
  • Miglioramenti della memoria.

Correzioni di bug delle missioni:

  • La missione Forged Rivalries ora è contrassegnata come completata indipendentemente dal risultato scelto.
  • Proprietà dei forzieri della Forgia del Campo Paludoso aggiornata.
  • Proprietà degli oggetti Old Camp Forge aggiornata.
  • Risolti diversi impatti dell’incantesimo “Tempesta di fuoco”.
  • La Regina dei Minecrawler ora fornisce correttamente XP.
  • La routine di Lee blocca la conversazione.
  • La missione di Kirgo, Kharim e Gor Hanis ora può fallire nella situazione appropriata.
  • Gli NPC vicino ai fuochi riproducono le animazioni corrette.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di iniziare la missione Torrez.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di diventare un mago del fuoco.
  • La chiave Gomez non è ottenibile fino al capitolo 5.
  • Theron ora si avvicinerà a te per finire la sua ricerca.
  • La chiave della Miniera abbandonata non può essere saccheggiata finché non inizia la missione di Caine.
  • Varie correzioni a livello di navigazione, collegamenti e spawner.
  • Risolto un problema che impediva a Gorn di unirsi allo scontro con i Troll.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di unirsi al Vecchio Campo dopo essersi uniti ad altri campi.
  • Gorn ora giustizia le guardie nella miniera libera.
  • Risolta l’inattività dei ricattatori dopo essere stati sconfitti.
  • Risolta l’inattività di Tarrok dopo Ulumulu.
  • L’accesso al campo dei fuorilegge è ora controllato.
  • Ora è possibile ottenere il permesso completo per i membri del campo nella palude in diversi modi.
  • La missione di Syra è fissa per i giocatori che hanno già battuto Bullit.


Modifiche al bilanciamento:

– Golem di pietra:

  • La resistenza agli incantesimi del vento è diminuita.
  • Resistenze e salute aumentate.

-Gomez:

  • Le resistenze e la salute aumentano.
  • La distanza di attacco ad area è aumentata.

-Aggiornamenti al bilanciamento per queste creature:

  • Mordente.
  • Mosca sanguigna.
  • Arpia.
  • Regina dei cacciamine.
  • Guerriero scavamine.
  • Orcocane.
  • Rasoio.
  • Snapper.
  • Zombie.

– Aumento del danno per gli incantesimi di fine gioco.


Suono:

  • Aggiunto un effetto sonoro continuo per l’incantesimo di guarigione.
  • Il demone di Xardas ora ha un effetto sulla sua voce.
  • Bilanciamento e regolazioni del volume di vari effetti sonori.
  • Ducking migliore ed esteso degli effetti sonori durante le conversazioni.
  • Risolte le transizioni musicali all’interno del vecchio castello del campo.
  • Altri effetti sonori ambientali aggiunti al mondo.
  • L’effetto sonoro dei fulmini ora funziona in modo più affidabile (a volte veniva riprodotto sottoterra e veniva occluso).