Recensione Fino all'alba (PS5) | Spingi quadrato

Il remake di Until Dawn di Ballistic Moon si sta rivelando uno dei nostri incarichi di revisione più difficili dell'anno. Ecco il problema: il film interattivo cult di Supermassive Games è ancora uno dei migliori esempi del genere che puoi trovare su qualsiasi console e ti consigliamo vivamente di giocarci. Tuttavia, la versione PS4 è giusta nove annie, sebbene questa riedizione di nuova generazione dimostri alcuni aggiornamenti grafici epocali, è in gran parte la stessa esperienza di base, senza sconti o incentivi per i proprietari esistenti. A peggiorare le cose, l'originale gira a 60 fps con compatibilità retroattiva per PS5, mentre questa nuova edizione punta a 30 fps incoerenti, il che sembra un downgrade.

Innanzitutto, la cosa buona: questo è ancora a fantastico gioco. Ispirato agli slasher per adolescenti, sarebbe per lo più dimenticabile nei cinema (buona fortuna per il suo prossimo adattamento sul grande schermo, quindi), ma la sua interattività lo rende memorabile e unico. Giochi nei panni di un gruppo di diversi adolescenti antipatici, tutti odiabili per una serie di motivi. Dopo che uno scherzo è andato storto in una remota baita di tronchi, il cast decide di incontrarsi nella natura selvaggia invernale un anno dopo per rendere omaggio agli amici caduti – e anche divertirsi nella neve già che ci sono. Le cose prendono una brutta piega quando si verificano una serie di macabri omicidi e emergono una serie di false piste per tenerti all'erta.

Recensione di Until Dawn - Schermata 2 di 5

La scrittura e le performance sono perfette, ed è un'esperienza sorprendentemente sociale, poiché amici e familiari vorranno tutti condividere la loro opinione su chi dovresti salvare – o, addirittura, lasciare morire. Anche il gioco ha un ritmo brillante: il costante cambio di prospettiva e il graduale presentimento ti attirano davvero, prima che la merda figurativa colpisca i fan. Con una durata di circa otto ore, il gioco ha all'incirca la stessa durata di quattro film horror, ma non supera mai la sua accoglienza e c'è rigiocabilità nelle giocate ripetute, mentre esplori risultati diversi.

Sebbene la storia segua per lo più la stessa struttura ritmo per ritmo del suo predecessore, l'apertura è stata estesa per dare un po' più di contesto allo scherzo fatto a Hannah Washington, che porta alla sua prematura scomparsa e mette in ombra tutti gli eventi che seguono. successivamente. In realtà siamo tornati all'originale per fare un confronto, e preferiamo di gran lunga questa nuova apertura, soprattutto con l'inclusione di In for the Kill di La Roux, che si adatta perfettamente. Tuttavia, va notato che non tutte le modifiche musicali colpiscono così duramente come questa, il che è un peccato.

L'altro grande cambiamento di questa versione, grafica a parte, è il modo in cui la telecamera è stata avvicinata ai personaggi. Sebbene ci siano casi in cui persistono gli angoli fissi originali, altri momenti offrono una prospettiva da sopra le spalle, simile a quella che potresti trovare negli sparatutto in terza persona come Resident Evil 4 o The Last of Us. Personalmente, siamo indifferenti a questo cambiamento: sembra più moderno, ma i controlli sono ancora in gran parte piuttosto lenti e fiochi, quindi non siamo convinti che apporti un miglioramento significativo al gioco. Detto questo, non rovina neanche l'esperienza, quindi è quello che è.

Graficamente, però, questa è una centrale elettrica. Utilizzando Unreal Engine 5, i modelli dei personaggi e l'illuminazione sono straordinari, anche se il motion capture originale sembra un po' obsoleto al giorno d'oggi. Ballistic Moon ha apportato alcune piccole modifiche artistiche: la tonalità blu dell'originale è stata abbandonata in favore di un color grading più naturale, mentre l'illuminazione delle scene iniziali è stata modificata per trasmettere una progressione più graduale verso la notte. Tornando all'originale, tutti i personaggi sembrano bambole di porcellana rispetto a questa versione nativa per PS5: sembra davvero sensazionale.

Recensione di Until Dawn - Schermata 3 di 5

Ma ciò ha un prezzo: l'originale, sebbene incoerente sull'hardware PS4, gira a 60 fps sostanzialmente fluidi grazie alla retrocompatibilità di PS5, mentre il suo remake fatica a mantenere 30 fps stabili. Non è un gioco che si basa su un frame rate fluido (è di natura cinematografica, dopo tutto) ma anche con la nuova grafica, sembra un passo indietro per dimezzare le prestazioni. Il problema è forse esacerbato dal fatto che il titolo subisce cali regolari, il che significa che la maggior parte del tempo si mantiene sotto i 30 fps. Questo è un gioco che sembra così esigenze la PS5 Pro, che non andrà mai bene.

Almeno gli altri miglioramenti specifici per PS5 se la cavano meglio. L'aspetto tattile del DualSense è ben incorporato per aggiungere ulteriore tensione ai momenti drammatici, mentre i grilletti adattivi vengono utilizzati per dimostrare indecisione nei momenti difficili; tirare L2 o R2 per fare una scelta richiederà uno sforzo fisico, costringendoti a impegnarti. Tutte queste funzionalità possono essere attivate e disattivate nelle impostazioni, insieme a una serie di altre opzioni di accessibilità che semplificano il completamento dei QTE e così via. Come sempre, è bello vedere l'impegno di Sony verso l'accessibilità esteso anche qui.

Recensione di Until Dawn - Schermata 4 di 5

Ma a parte questo, a parte una piccola modifica a uno dei finali del gioco che potenzialmente crea un seguito, questa è la stessa campagna a cui hai giocato prima. E questo rende complicato consigliarlo: chiaramente è stato fatto molto lavoro per rivedere la grafica e migliorare il gameplay in alcuni casi, ma non siamo sicuri che rappresenti un aumento di prezzo da $ 19,99/£ 15,99 a $ 59,99/£ 59,99 – soprattutto senza percorso di aggiornamento. In effetti, anche se personalmente apprezziamo e apprezziamo molti dei miglioramenti, non siamo nemmeno sicuri di consigliare questo remake rispetto all'originale considerando i costi coinvolti. Questo è un grosso problema.

Conclusione

Until Dawn trascina un classico contemporaneo in una nuova generazione, e la sua stupidità interattiva da slasher adolescenziale è più che reggente oggi. Con una grafica notevolmente migliorata e piccoli aggiornamenti al gameplay, questo è ancora un gioco altamente raccomandato. Il problema è che costa tre volte di più del suo predecessore di nove anni e non ha un percorso di aggiornamento. Nonostante tutto il suo macabro fascino, ciò rende questo remake una vendita difficile, soprattutto quando funziona alla metà del frame rate del suo predecessore se giocato utilizzando la retrocompatibilità di PS5.

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