Recensione Endless Ocean Luminous per Nintendo Switch

Sistema: Interruttore
Data di rilascio: 2 maggio 2024
Sviluppatore: Akira
Editore: Nintendo


Per quanto l'umanità sia riuscita a esplorare a fondo la superficie del nostro pianeta fino ai giorni nostri, è risaputo che la stragrande maggioranza degli oceani terrestri rimane inesplorata. E mentre molti giochi hanno cercato di rendere tangibile la sensazione di esplorare un regno sottomarino, la serie Endless Ocean di Nintendo rimane una delle poche a concentrarsi innanzitutto sulla biologia del nostro pianeta. È passato più di un decennio dall'ultimo gioco della serie, Endless Ocean: Blue World, pubblicato su Wii; da allora quel gioco ha occupato un posto speciale nel mio cuore, quindi ero entusiasta di vederlo Oceano infinito luminoso annunciato per Switch. In un certo senso, riesce a portare avanti la serie esattamente nel modo in cui speravo: la sua maggiore attenzione al multiplayer aiuta i mari sconfinati a sembrare un po' più vivaci e dinamici, e controlli e immagini migliorati rendono l'atto di esplorare più piacevole che mai. . Sfortunatamente, come esperienza complessiva, Endless Ocean Luminous rappresenta un significativo passo indietro rispetto al suo predecessore in molti modi, risultando in un pacchetto che sembra significativamente meno profondo di quanto sperassi.

Endless Ocean Luminous è un gioco che riguarda principalmente una cosa, e una cosa sola: le immersioni subacquee in ambienti sottomarini generati proceduralmente e la scansione di varie specie di pesci e creature marine per compilare il registro di gioco. Il gioco presenta una varietà piuttosto vasta di animali da scoprire, dalle grandi balene e squali ai minuscoli ghiozzi e cavallucci marini. I giocatori esplorano un luogo chiamato Mare Velato, che viene presentato come una sorta di porzione mistica dell'oceano che ha sacche sia di acqua salata che di acqua dolce, consentendo ai giocatori di incontrare specie che normalmente si trovano solo nei laghi e nei fiumi proprio accanto al tuo calamaro gigante. e pesci pagliaccio. Ogni volta che il giocatore inizia una nuova sessione di immersione, verrà generato in una porzione casuale del Mare Velato, con una topografia casuale e forse una serie occasionale di rovine da esplorare. L'unico modo in cui i giocatori possono rivisitare di nuovo lo stesso sito è se riescono a visitarne almeno l'ottanta per cento in una singola sessione, ed è così che il gioco incentiva l'esplorazione.

Recensione di Endless Ocean Luminous

Advertisement

Una delle cose che mi piace di più di Endless Ocean Luminous è quanto sia bella la sua oasi sottomarina. Quando si nuota vicino alla superficie, le onde brillano e si increspano alla luce del sole; qui il gioco è più luminoso e colorato, con pesci color caramello che nuotano tra le barriere coralline e gli affioramenti. Immergiti più in profondità e l'acqua diventerà gradualmente più scura, finché alla fine l'auricolare del tuo sub si accenderà automaticamente, illuminando il krill galleggiante e le pareti rocciose mentre scendi. Il gioco può gestire diversi pesci contemporaneamente sullo schermo e, sebbene le texture delle loro squame e dei loro occhi non siano necessariamente ad alta risoluzione come avrei voluto, da una distanza media generalmente sembrano piuttosto realistici mentre nuotano. . Nel complesso, non sembra così bello come un gioco come Beyond Blue, ma questo gioco ha una portata complessiva più ampia in termini di area esplorabile e, considerando l'hardware di Switch, penso che il team di Arika abbia fatto un ottimo lavoro. lavoro con le immagini.

Ci sono pro e contro negli ambienti generati proceduralmente, come normalmente ti aspetteresti. L'aspetto positivo è che migliora notevolmente la rigiocabilità del gioco per i giocatori che ne sono coinvolti e che aumenta la sensazione di essere veramente un esploratore sottomarino quando non sai esattamente cosa aspettarti. Lo svantaggio principale è che, più immersioni fai, più è probabile che ti imbatterai negli stessi tipi di strutture sottomarine che hai incontrato in passato, o che incontrerai uno strano pezzo di terreno galleggiante. che in realtà dovrebbe essere fisicamente collegato al fondale marino. È raro che ciò accada, ma l'ho notato una o due volte. Nel complesso, però, penso che le mappe generate proceduralmente fossero probabilmente l'opzione migliore per questo titolo, al contrario di solo una manciata di aree realizzate manualmente. In genere mi è piaciuto esplorare tanto quanto nei giochi precedenti della serie. I controlli semplificati sono molto più intuitivi rispetto ai controlli basati sul puntatore dei giochi Wii, il che dovrebbe rendere molto più semplice per i giocatori occasionali acquisire la sensazione di nuotare.

Advertisement

Recensione di Endless Ocean LuminousRecensione di Endless Ocean Luminous

Durante l'immersione, ascolterai principalmente il suono del tuo subacqueo che respira attraverso il respiratore, scalciando i piedi mentre nuota. L'oceano stesso diventa sempre più silenzioso man mano che scendi: a seconda delle creature che ti circondano, potresti occasionalmente sentire il muggito di una balena lontana, ma in genere il design audio realistico significa che l'attenzione è rivolta alla creazione di un ambiente naturale. C'è della musica che occasionalmente si attiva quando ci si avvicina a una rara creatura marina o quando vengono fatte delle scoperte chiave, ma è piuttosto scarsa e generalmente non così emozionante come mi aspetterei da un gioco sul coinvolgimento con la bellezza della natura. Non ci sono molte tracce e penso che questo riduca al minimo il loro impatto complessivo: una traccia che inizialmente evoca un senso di grandiosità le prime volte che ho sentito non era altrettanto efficace una dozzina di immersioni dopo.

Penso che la maggior parte dei giocatori che stanno pensando di giocare a qualcosa come Endless Ocean Luminous probabilmente cercano soprattutto un'esperienza tranquilla e rilassante. E certamente, se questo è tutto ciò che stai cercando, questo gioco può assolutamente fornirlo. Ma per quanto mi riguarda, sono rimasto deluso nello scoprire che Endless Ocean Luminous elimina molto di ciò che ha dato personalità ai giochi precedenti della serie. Non fraintendetemi: adoro nuotare e scrutare i pesci tanto quanto chiunque altro, ma riesco a farlo solo per così tanto tempo prima che il mio cervello inizi a cercare qualcos'altro a cui aggrapparsi, e Endless Ocean Luminous non lo fa davvero. averlo.

C'è una modalità storia, ma è blanda e poco interessante. È incentrato sugli sforzi per ripristinare una barriera corallina morente chiamata World Coral, svelando allo stesso tempo il mistero di una civiltà scomparsa da tempo che viveva vicino al Mare Velato. Avrebbe potuto essere interessante, ma i favoriti sono un tizio senza volto e senza personalità di nome Daniel e un compagno robotico AI di nome SERA, la cui voce mi sono stancato di sentire in poche ore di gioco. Sono scritti in modo mite e soffrono di non seguire la regola “mostra, non dire”, rendendo difficile preoccuparsi di ciò che dicono. Anche se non affermerò che la storia di Blue World sia stata una lezione di narrativa, almeno ci ha dato personaggi che sembravano più persone reali, con emozioni, personalità e obiettivi. Almeno abbiamo potuto vedere i loro volti: diamine, c'era anche una piccola isola da esplorare in cui potevi passeggiare e interagire con loro. A Luminous manca qualcosa del genere e per me è un peccato.

Advertisement

Penso anche che, meccanicamente parlando, Luminous sia un gioco più debole di Blue World. Nel gioco precedente, creature aggressive come gli squali rappresentavano una vera minaccia e dovevano essere rispettate, evitate o stordite con un dispositivo Pulsar subacqueo. Qui, tutta la vita marina ignora completamente la tua presenza: puoi avvicinarti a un pesce formidabile che il gioco ti ha appena detto essere pericoloso, e non fa differenza. C'è anche solo una generale mancanza di cose da fare. Non c'è alcun componente fuori terra, nessun acquario da riempire di pesci, nessuna personalizzazione significativa oltre a cambiare il colore della tua tuta e metterci sopra degli adesivi. Ci sono oggetti da raccogliere mentre esplori, piccoli ninnoli caduti sul fondo del mare, ma non c'è niente a che fare con loro se non venderli per sbloccare le suddette opzioni di personalizzazione a metà. Non avevo bisogno che Luminous calpestasse esattamente lo stesso terreno dei suoi predecessori, ma è un peccato che gran parte di ciò che rendeva i giochi precedenti più vari e interessanti sia stato completamente eliminato.

Recensione di Endless Ocean LuminousRecensione di Endless Ocean Luminous

Poiché tutto quello che c'è da fare è scansionare i pesci e raccogliere i materiali di recupero, questo è praticamente tutto ciò a cui pensavo mentre esploravo, e la monotonia di quelle azioni si è manifestata in modo tristemente veloce. Posso apprezzare il fascino di conoscere i pesci veri e mi è anche piaciuto ascoltare le storie dietro esemplari mitici e leggendari quando mi sono imbattuto in loro: quei momenti possono essere davvero memorabili quando si sentono guadagnati. È un peccato che trovare gli animali più belli del gioco diventi spesso un affare così prevedibile. Durante un'immersione, SERA ti informerà che sei vicino a un pesce raro e che se riesci a trovarne un numero X, una creatura ancora più rara (e più bella) apparirà sulla mappa per un tempo limitato. Ma questo è l'evento culminante di praticamente ogni immersione nel gioco al di fuori della modalità storia, e quindi diventa rapidamente poco interessante.

Advertisement

Endless Ocean Luminous incoraggia i giocatori a esplorare a fondo: sullo schermo vengono visualizzate notifiche per informarti che hai esplorato una certa percentuale dell'area o scansionato una certa percentuale di creature marine nella mappa corrente. C'è una mappa a griglia nell'angolo in alto a destra dello schermo che si riempie lentamente mentre navighi. Sembrava un po' in contrasto con ciò che volevo fare intrinsecamente, ovvero esplorare in modo organico, perché il mio cervello da scimmia DOC mi impone che se qualcosa può essere completato in un gioco, dovrei provarci! Una volta che ho lasciato andare quella sensazione di dover vedere tutto su una mappa, ho sentito che l'esperienza mi piaceva un po' di più. Sembra un gioco più adatto a sessioni una tantum e brevi sequenze di gioco, ed è meglio quando provi a ignorare la spinta per completare tutto e scansionare letteralmente tutti i pesci. Ma allora, cosa resta da fare? Sfortunatamente – non molto.

L'intera esperienza è decisamente migliore quando si gioca online. Non solo sali di livello più velocemente (il che non è poi così importante in questo gioco se non ti interessa cambiare il colore della tua muta) ma aiuta a rendere gli oceani un po' meno tetri. Mi è davvero piaciuto imbattermi in altri giocatori, salutarli e nuotare al loro fianco per un po' mentre ci tuffavamo in un abisso inesplorato: è uno di quei momenti di gioco che sembrano speciali e memorabili. Penso che sia davvero interessante poter taggare le tue scoperte sulla mappa per aiutare gli altri giocatori e puoi vedere dove potrebbero riunirsi i gruppi se stai cercando qualcosa di interessante. Sembra davvero l'idea guida dietro l'esistenza di Endless Ocean Luminous. È un peccato che non sia presente una chat vocale integrata, perché ciò potrebbe davvero aiutare a consolidare questo gioco come uno degli hub sociali più rilassanti dei giochi moderni, ma allo stato attuale, l'interattività è limitata. Tuttavia, è stato abbastanza coinvolgente che dopo un po' ho evitato quasi del tutto di fare immersioni in solitaria.

Advertisement

Sono curioso di vedere come si evolverà Endless Ocean Luminous nel tempo. Sappiamo già che arriveranno eventi speciali in-game sotto forma di immersioni a tempo limitato, anche se non sappiamo esattamente cosa comporteranno. Se questo gioco riesce a trovare un pubblico, sembra che sarebbe il candidato principale per aggiornamenti gratuiti dei contenuti che introducono nuovi biomi in cui immergersi o forse alcune nuove modalità. Mi piacerebbe che ciò accadesse, perché le ossa di Endless Ocean Luminous sono abbastanza solide per potersi espandere… e inoltre probabilmente passeranno altri 15 anni prima di ottenere un altro di questi giochi. Vorrei solo che il pacchetto nel suo insieme fosse un po' più profondo, con un po' più di fascino e qualche meccanica in più con cui interagire. Allo stato attuale, questo nuovissimo Endless Ocean sembra più una bozza di un gioco di quanto avessi sperato.


Il verdetto


Immergersi nell'Endless Ocean Luminous all'inizio sembra rinfrescante: nessun altro gioco a cui ho giocato ha catturato così abilmente la sensazione di esplorare il mondo sottomarino del nostro pianeta come questo, ed è un'esperienza generalmente calma e rilassante che può essere moderatamente coinvolgente in brevi raffiche. Grafica meravigliosa, atmosfera tranquilla e momenti di scoperta abbondano… ma una storia incompleta, una personalizzazione poco brillante, un'interattività ridotta e una carenza di modalità di gioco hanno un impatto negativo sul pacchetto complessivo. Il forte focus educativo di Endless Ocean Luminous può essere interessante con la giusta mentalità, ma semplicemente non c'è abbastanza da fare oltre per mantenere il ciclo di gioco avvincente a lungo termine, risultando in un'esperienza che sembra più una prova di concetto che un gioco corretto. Se tutto va bene, un giorno avremo un altro capitolo della serie che possa riconquistare la magia dei giochi precedenti.

Advertisement


Copia Endless Ocean Luminous fornita dall'editore ai fini di questa recensione.

Imparentato

Advertisement