Recensione di Sand Land: demoni, amici e macchine che esplodono

Terra di sabbia è una delle nuove storie più ambiziose del genere JRPG, il che non sorprende considerando che la sua storia e lo stile artistico sono quelli dell'omonimo manga del leggendario Akira Toriyama. Il famoso mangaka defunto era famoso per il suo lavoro su sfera del dragoIL Ricerca del drago franchising, Trigger cronometricoe alcuni lavori meno conosciuti, ma ugualmente meravigliosi, come Drago blu. Terra di sabbia è un mix di guerra tra veicoli divertente e intensa abbinata a personaggi interessanti e aspetti di gioco avvincenti. L'opera finale di Toriyama-sama è sia uno sguardo all'inizio di un amato franchise, sia un crogiolo di opportunità mancate che potrebbero solo aiutarlo a essere più grande di quanto non sia già.

Storia: Tutti tranne un demone

Fonte immagine: ILCA tramite The Nerd Stash

Terra di sabbia si divide in due momenti principali della storia: il famoso generale Shiva che è alla ricerca della sorgente leggendaria per riportare l'acqua a Sand Land e il regno di Forest Land che viene portato via ai suoi legittimi sovrani. Entrambe queste storie sono facilitate attraverso gli occhi di Belzebù, il Principe dei Demoni. Tuttavia, viene subito stabilito che, sebbene Beelz sia il principale (e unico) personaggio giocabile, non è il protagonista di Terra di sabbia. Agisce più come una porta d'accesso alle storie che accadono agli amici che fa lungo la strada. In molti sensi, il suo personaggio non è affatto importante tranne che nelle ultime ore dell'intero gioco, quando la storia diventa personale per lui.

A causa dell'intersezione delle motivazioni di ogni personaggio, Terra di sabbia la storia ti dà uno scorcio di un mondo più grande di lui stesso. I personaggi abbandonano casualmente tradizioni che sembrano dover essere affrontate nei giochi tutti per loro. Esistono mondi oltre Sand Land e Forest Land? Che tipo di storia hanno i Demoni e gli Angeli? Com'era il mondo quando era conosciuto come le Terre Piatte? Terra di sabbia la storia sembra un'istantanea ingrandita di quella che potrebbe diventare una storia grande quanto quella Ricerca del drago franchising e lascia molto da aspettarsi. Il gioco finisce dove finisce il manga, ma non è possibile che finisca davvero lì.

Grafica: Opportunità perse

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Personalmente, ho sentito che c'erano molte opportunità mancate per quanto riguarda la gestione dei filmati. Penso che se ti concentri sulla creazione di combattimenti con veicoli esplosivi, vorrai che quella sensazione di fuoco venga percepita il più chiaramente possibile; Giusto? Ogni filmato sembrava affrettato e consisteva principalmente in personaggi che parlavano tra loro in modo inespressivo. Oltre a non essere interessanti da guardare, la loro lunghezza mi ha dato il tempo di osservare quanto poveri alcuni modelli apparissero sotto certe luci, favorendo il mio giudizio. Anche le scene che consistevano in battaglie sembravano non essere così vibranti come avrebbero potuto essere.

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Mi aspettavo qualcosa sulla falsariga di come Dragon Quest XI sono stati eseguiti i filmati. Capisco che i due giochi siano stati sviluppati da sviluppatori diversi, ma non posso fare a meno di pensare che avremmo potuto avere di più. Per lo meno, scene che trasmettessero fisicamente le emozioni che i personaggi provavano in quei momenti.

Dinamica di gioco: Bombe via!

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Mi piace pensarlo Terra di sabbia ha due elementi di gioco principali: combattimento tra veicoli e costruzione di città. L'obiettivo principale del gameplay è il combattimento tra veicoli, soprattutto perché la storia ti porta attraverso la distesa di Sand Land e Forest Land. Creerai diversi veicoli, ciascuno con abilità speciali, combinazioni di colori e armi che potrai personalizzare completamente. Ogni battaglia importante ti insegnerà a passare da un veicolo all'altro, a scambiarne le parti e a sfruttare la loro unicità per creare le migliori strategie contro mostri e veicoli. Questo aspetto del gioco è stato di gran lunga il più divertente per me. Mi è piaciuto poter creare nuovi veicoli e capire quali fossero i miei preferiti da usare; Sono diventato bravo a passare avanti e indietro tra Tank, Battlebot e Battle Armor.

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Quando non abbatti i nemici e non guadagni nuove parti di veicoli, costruisci la città di Spino e recluti vari proprietari di negozi e residenti per dare vita alla città. La crescita della città aumenta il numero di missioni secondarie a cui puoi accedere. Mi sono ritrovato a nuotare in tutte le diverse missioni secondarie che potevo completare e nelle aree che potevo esplorare mentre trovavo più persone che abitavano nella città. Terra di sabbia Anche il viaggio veloce è molto conveniente e di conseguenza è riuscito a motivarmi a fare più missioni secondarie, aumentando la loro natura avvincente.

È coinvolto il combattimento corpo a corpo, ma non mi sono mai trovato a concentrarmi su di esso. Non puoi passare a un personaggio diverso nel tuo gruppo (o controllarlo), ma puoi usare il suo aiuto quando sei in difficoltà. Dato che la maggior parte delle battaglie mi permettevano di combattere con i veicoli, ho affinato le mie energie in questo senso.

Conclusione: un'avventura in crescita

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Terra di sabbia è più grande della vita e aiuta a dare vita a una storia incredibile in un modo nuovo. Sfortunatamente, il gioco sembra come se alcune delle parti più importanti fossero state affrettate per concentrarsi sul combattimento dei veicoli. Mi è piaciuto andare in giro con diversi robot e spazzare via carri armati e mostri nemici. Tuttavia, mi permette solo di trascurare tutto ciò che mi è mancato così tanto. Dopo un po', ho avuto la sensazione che un'avventura così grandiosa e fantastica avrebbe potuto essere piena di momenti più significativi e di immagini straordinarie.

Sand Land (recensione PlayStation 5)

7.5


Molto bene

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Una storia avventurosa abbinata a combattimenti tra veicoli esplosivi che danno vita a una storia popolare anche se con grafica e filmati tutt'altro che stellari.

Professionisti
  1. Combattimento tra veicoli divertente e coinvolgente.

  2. Storia divertente e personaggi interessanti.

Contro
  1. Grafica e filmati poco brillanti.

  2. Sembra che sia stato affrettato.

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