Recensione di Mario contro Donkey Kong

Il remake per Switch di Mario vs. Donkey Kong dimostra che la formula puzzle-platform dell’originale del 2004 non ha del tutto perso la sua scintilla. Fare capriole attraverso le stanze dei puzzle per salvare i Mini-Mario era divertente allora ed è ancora più divertente adesso. L’audio appena registrato e la grafica HD migliorata presentano Mario vs. Donkey Kong a un pubblico moderno aggiungendo nuovi contenuti per i giocatori che ritornano.

Ma il miglioramento aggiunto è sufficiente ad attirare coloro che sono al di fuori del genere puzzle-platform? Anche se può essere difficile consigliare Mario vs. Donkey Kong a chi è contrario agli enigmi e ai platform, chi è anche leggermente interessato al genere troverà molto divertimento qui.

Fonte immagine: Nintendo tramite Twinfinite

Il ciclo di gioco principale di Mario vs. Donkey Kong non è cambiato dai tempi del GBA del 2004. La premessa di base per risolvere stanze puzzle tascabili per riprendersi i giocattoli Mini-Mario rubati da DK rimane la stessa. Praticamente tutto il contenuto dell’originale del 2004 è incluso qui con una nuova mano di vernice HD. L’unico aspetto dell’originale che ci mancherà è un pezzo di affascinanti linee vocali della versione GBA, ma ne parleremo più avanti tra un minuto. Tutto sommato, il remake di Mario vs. Donkey Kong riesce ad aggiungere molto più di quanto toglie all’originale GBA compresso.

Forse l’aggiunta più significativa è la nuova modalità cooperativa di Mario vs Donkey Kong. Due giocatori possono ora risolvere enigmi insieme simultaneamente in uno qualsiasi dei livelli. Soprattutto, il secondo giocatore controlla Toad, un nuovissimo personaggio giocabile con linee vocali e animazioni uniche.

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Ma anche se non hai nessuno con cui giocare, ci sono comunque molte altre aggiunte aggiunte a questo remake. Ad esempio, ci sono due nuovi mondi in cui giocare, ciascuno con i propri livelli Plus. C’è anche una nuova modalità Time Attack con tempi prestabiliti da superare in ogni livello.

fase di completamento in modalità time attack
Fonte immagine: Nintendo tramite Twinfinite

Infine, il remake introduce una modalità Casual che rimuove il limite di tempo restrittivo, aggiunge checkpoint per ogni livello e aumenta il numero di volte in cui puoi essere colpito. Si tratta di solide aggiunte che aggiungono nuovi contenuti e comodità moderne al classico GBA del 2004.

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Ma ciò non significa che nulla sia andato perso rispetto all’originale su GBA. Il suono altamente compresso e la voce del GBA non sono rimasti indenni nel remake.

Charles Martinet ha fatto un ottimo lavoro dando voce a Mario nell’originale, ma fa solo una frazione del lavoro vocale per questo remake, con molte delle battute più memorabili completamente escluse. Shy Guy e Donkey Kong sono stati completamente riformulati, ma almeno Martinet dà ancora la voce a Mario per questo remake, anche se questa volta ci sono meno battute memorabili.

Il mio miglioramento preferito è sicuramente la colonna sonora rielaborata in Mario vs. Donkey Kong. La musica jazz dell’originale è stata arricchita con strumenti reali ed esibizioni dal vivo. Gli arrangiamenti sono tutti eccezionalmente ben fatti, facendo sembrare che ci sia una band jazz di alto livello che si scatena sullo sfondo dei palchi. Se non ti piace la musica jazz, ci sono alcuni brani ambient e un pianoforte rilassato con cui rilassarti, come quelli che accompagnano il nuovo Slippery Summit World.

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livello sommitale scivoloso
Fonte immagine: Nintendo tramite Twinfinite

Ma la musica e il suono non sono le uniche cose a cui è stata data una nuova mano di vernice: la grafica è all’altezza degli standard moderni in questo remake per Switch. Ogni Tipo Timido, Pianta Piranha e Barile viene ritoccato con nuovi modelli HD. Anche le animazioni sono migliorate su tutta la linea.

Ora ripercorriamo brevemente l’aspetto che non è cambiato in tutti questi anni. Il ciclo di gioco principale di Mario vs. Donkey Kong è costituito prima dai puzzle e poi dal platform. Puoi eseguire le verticali e il classico salto mortale di Mario 64, ma queste mosse servono solo per risolvere gli enigmi.

Ogni mondo ha i suoi espedienti unici, come i petali del vento di Merry Mini-Land o i fantasmi del Tipo Timido nel mondo della Casa Spettrale. I livelli di scorta Mini-Mario sono una sorpresa unica che cambia piacevolmente la solita formula e ti fa pensare in modi nuovi.

E sì, ci sono combattimenti contro i boss che ti aspettano alla fine di ogni mondo. Queste fasi di battaglia DK sono divertenti e presentano meccaniche interessanti, che migliorano ulteriormente il gameplay puramente orientato ai puzzle.

Apprezzo il buon equilibrio della difficoltà man mano che gli enigmi di ogni mondo aumentano di complessità. I due nuovi mondi di questo remake sembrano quasi contenuti tagliati dall’originale del 2004; è così che si integrano in modo organico e senza soluzione di continuità con le altre fasi. Questi due nuovi mondi aggiungono espedienti unici come correnti di vento e piattaforme di ghiaccio, quindi non si limitano a ripetere i contenuti dell’originale, il che è carino.

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utilizzando le correnti del vento per progredire
Fonte immagine: Nintendo tramite Twinfinite

Mi piacciono particolarmente i livelli Esperto che vengono sbloccati dopo aver completato il gioco e aver raccolto oltre 100 stelle. Il remake aggiunge più livelli Plus ed Expert all’originale, con un numero di livelli di oltre 130 questa volta. Anche con così tanti livelli, sia familiari che nuovi, non mi sono mai stancato di risolvere enigmi e guidare i Mini-Mario attraverso il pericolo. Tuttavia, anche se non mi sono mai annoiato o affaticato dalla costante risoluzione di enigmi, di tanto in tanto mi sono sentito frustrato.

Il movimento in questo fedele remake è solido, anche se comprensibilmente meno scattante e fluido rispetto ai tradizionali giochi di Mario. Il ritmo lento e metodico con cui si risolvono le stanze dei puzzle si adatta abbastanza bene al movimento più stop-and-go, ma non è perfetto.

Una lamentela che ho è il rilevamento dei colpi quando si salta o si evitano i nemici. Ad esempio, i Tipi Timidi e i Twomp ti uccidono se non esegui un salto pixel-perfect sulla punta della loro elica o non eviti la loro grande hitbox. Ci sono stati momenti in cui avrei dovuto atterrare in sicurezza su una piattaforma, ma il gioco mi ha riconosciuto invece di aver colpito uno spuntone adiacente ad essa; questi problemi di rilevamento dei colpi in genere non sono mai un problema nei moderni giochi di Mario.

colpire un twomp
Fonte immagine: Nintendo tramite Twinfinite

Un’altra piccola lamentela che ho riguarda la navigazione nei menu. Il menu di selezione del livello è complicato per navigare tra i mondi, soprattutto quando inizi a sbloccare i mondi plus ed extra e hai una dozzina di tag da sfogliare manualmente. Allo stesso modo, il cursore per la selezione del livello non è distinto e il mio daltonismo rendeva molto difficile capire cosa stavo selezionando nel menu.

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A parte alcuni problemi occasionali di rilevamento dei colpi e problemi di menu, Mario VS. Donkey Kong offre un’esperienza puzzle-platform super solida e divertente con ben poco di cui lamentarsi.
Con i mondi aggiunti nel remake e la nuova modalità Time Attack, c’è una quantità sorprendente di contenuti per gli appassionati di puzzle-platform che potranno essere saziati per un po’ di tempo.

E anche se non devi essere un fan sfegatato del genere per goderti ciò che Mario vs. Donkey Kong ha da offrire, devi amare i puzzle per continuare a giocare con la ricchezza dei livelli Plus ed Esperto. Questo è un gioco incentrato sugli enigmi, con il platform che assume più un ruolo di supporto. Quindi, se stai cercando un gioco platform, questo potrebbe non toglierti quel prurito.

Mario insegue Donkey Kong
Fonte immagine: Nintendo tramite Twinfinite

Fare capriole attraverso stanze di puzzle di piccole dimensioni alla ricerca di Mini-Mario è ancora più divertente di quanto non fosse sul GBA. Anche se mi mancherà il dialogo che non è stato inserito nel remake, accolgo con favore le fasi aggiunte e la musica rielaborata. Mi è piaciuta parecchio la mia rivisitazione in HD di Mario vs. Donkey Kong, al punto da guadagnare tutte le stelle del gioco. Anche se non c’è molto che piacerà a coloro che non erano attratti dal gioco originale, è comunque un remake solido che aggiunge nuovi livelli divertenti e rifiniture in HD.

Professionisti

Puzzle ben realizzati che continuano a divertire e a sfidare anche dopo la fine dei titoli di coda.

Divertenti livelli Mini-Mario e battaglie contro i boss DK.

Buona rigiocabilità grazie alla nuova modalità Time Attack e alla funzionalità cooperativa.

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I nuovi arrangiamenti musicali e i miglioramenti grafici sono solidi.

Contro

Il rilevamento dei colpi è discutibile in rare occasioni e navigare tra le righe delle schede dei menu non è conveniente.
La maggior parte dell’affascinante doppiaggio dell’originale non è stato inserito nel remake.

Copia fornita dall’editore

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