Recensione di Kill the Justice League – DC Dudgery

Informazioni del gioco
Suicide Squad: uccidi la Justice League

2 febbraio 2024

piattaforma

PC, Xbox Serie X/S, PlayStation 5

Editore

Giochi Warner Bros

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Sviluppatore

Studi Rocksteady

È difficile pensare a un gioco che sia inciampato tanto quanto Suicide Squad: Kill the Justice League quando si tratta di PR pre-rilascio. L’ultimo degli sviluppatori di Batman Arkham Rocksteady Studios, Kill the Justice League, ha impiegato più di sette anni in sviluppo e quando è stato finalmente rivelato come uno sparatutto in diretta dall’aspetto fin troppo familiare, la reazione dei fan è stata dura. Il gioco è stato posticipato di un anno apparentemente in risposta, ma quando è riemerso era ancora in tutto e per tutto l’esercizio GaaS di prima. Poi sono arrivate le fughe di notizie, anteprime sorprendentemente dure, reazioni contrastanti alla beta e un difficile rilascio in accesso anticipato… ha iniziato a sembrare che l’epitaffio del gioco fosse stato scritto prima ancora che uscisse.

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Quindi, sì, il marketing del gioco è stato un disastro, ma come si colloca Suicide Squad: Kill the Justice League come gioco? Ancora una volta, questa è l’ultima jam della gente di Arkham! Il gioco dimostra che è bello essere cattivi o il tuo fine settimana sarà l’unica cosa che ucciderà? Fate squadra, è il momento di scoprirlo…

Se hai già letto i fumetti o guardato i film, conosci la configurazione base di Suicide Squad. La dura Amanda Waller mette insieme una squadra di cattivi di livello B – il padre di famiglia Deadshot, il chiacchierone Capitan Boomerang, l’ex Joker spremuto Harley Quinn e il monarca sottomarino simile a Groot King Shark in questo caso – per affrontare una missione quasi impossibile con il presupposto che, se muoiono, non sentiranno particolarmente la mancanza di nessuno. Questa volta la missione potrebbe esserlo letteralmente impossibile, poiché Brainiac ha preso il controllo di Metropolis e ha fatto il lavaggio del cervello alla Justice League, il che significa che il nostro equipaggio disordinato deve eliminare Flash, Lanterna Verde, Batman e Superman stesso (Wonder Woman è sfuggita al controllo mentale per qualsiasi motivo).

Suicide Squad Uccidi la Justice League

È certamente una solida presentazione per un’avventura di Suicide Squad, e i nostri quattro personaggi principali si rimbalzano bene a vicenda con battute scattanti di riserva, ma la storia non trascende mai veramente la sua premessa tagliente. La squadra non cresce come persone, continua a uccidere brutalmente i più grandi eroi del mondo senza battere ciglio, e non sembra imparare molto oltre forse una banale lezione sul potere dell’amicizia. Ma alla fine, i membri della nostra squadra sono opere di grande profondità letteraria rispetto alla Justice League, che non superano mai lo status di cattivo di una nota. Non c’è mai alcun indizio che, ad esempio, l’intelligenza di Flash o la bontà innata di Superman possano superare il controllo mentale di Brainiac. Adesso sono semplicemente malvagi e muoiono di una morte triste e insignificante. Non per alimentare l’indignazione di Internet, ma Batman – il Batman con cui abbiamo giocato in quattro giochi di Arkham – subisce una scomparsa così patetica che sembra che Rocksteady debba essere segretamente cresciuto fino a risentirsi nei confronti del personaggio.

Per fortuna, anche se questa squadra potrebbe non essere composta da personaggi particolarmente simpatici, è divertente interpretarli. Ciascuno dei quattro membri attuali della squadra ha le proprie abilità trasversali e attacchi: il Capitano Boomerang usa la Forza della velocità per lampeggiare istantaneamente ovunque lanci la sua arma titolare, Harley si dondola da un mini Batwing e può agganciarsi alle sporgenze e così via. Il mio preferito del gruppo è King Shark, che può saltare gli edifici con un solo balzo e letteralmente “nuotare” nell’aria, e il fatto che io possa avere un “principale” in questo gioco la dice lunga. Chiaramente è stato fatto un sacco di lavoro per far sentire ogni membro della squadra unico e, indipendentemente dal personaggio che scegli, viaggiare per Metropolis è fantastico.

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Questa azione superpotente prende vita attraverso immagini che non lo sono abbastanza all’avanguardia, ma sono comunque abbastanza raffinati e impressionanti. Come nel caso di molti titoli Warner Bros., le animazioni facciali di alta qualità del gioco risaltano particolarmente. Su PS5, i giocatori ottengono solo una singola modalità visiva, ma per fortuna quella modalità funziona a 60 fps per lo più solidi, anche se ho notato occasionali cali di prestazioni durante alcuni dei combattimenti contro i boss più frenetici del gioco.

A questo punto della recensione, potrebbe sembrare che Suicide Squad: Kill the Justice League mi sia piaciuto abbastanza e, devo ammettere, il gioco fa una buona prima impressione. Sfortunatamente, questo gruppo eterogeneo diventa sempre meno affascinante quanto più tempo trascorri con loro. Il punto in cui Kill the Justice League inciampa gravemente è nel design del suo mondo e della missione, il che è inaspettato data l’eredità di Rocksteady. Ogni centimetro della versione di Gotham City dei giochi Arkham sembrava realizzato su misura e coinvolgente, e si poteva dire che Rocksteady si fosse impegnato molto per rendere ogni missione un’esperienza memorabile e unica. Semplicemente non è il caso di Suicide Squad.

Dirigiti attraverso Metropolis fino al segnalino della missione, quindi combatti un gruppo di scagnozzi viola generici su un tetto. Quella frase descrive il 90% delle missioni di Suicide Squad: Kill the Justice League. Il combattimento è abbastanza divertente, con particolare attenzione alla verticalità e al mix di mischia e sparatoria. Saltare 30 metri in aria, schiantarsi su un gruppo di nemici con un colpo a terra, congelare i ritardatari con un attacco corpo a corpo ghiacciato e poi frantumarli con la tua mitragliatrice è innegabilmente bello! Sfortunatamente, perde il suo impatto dopo averlo fatto 500 volte. Rocksteady cerca di confondere un po’ gli obiettivi della propria missione: potresti dover recuperare e salvare civili, eliminare punti di spawn nemici o (gemere) scortare un carico utile, ma alla fine, quasi ogni missione si riduce ancora a colpire grugniti sui tetti .

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Anche se mi sono presto annoiato del design ripetitivo delle missioni, avevo qualche speranza che combattere effettivamente la Justice League avrebbe fornito la varietà tanto necessaria (non potrai affrontarne nessuno fino a circa metà del gioco). Anche lì sono rimasto deluso. Sebbene i combattimenti contro i boss della Justice League siano una tregua dal combattere gli scagnozzi sui tetti, sono ripetitivi di per sé, con quasi tutti che seguono uno schema simile. Contrasta gli attacchi dei membri della Justice League per renderli vulnerabili, quindi prova disperatamente a sparare alla loro piccola figura lontana mentre sfrecciano nelle arene dei boss troppo grandi del gioco. Queste battaglie dovrebbero essere i momenti salienti del gioco, ma spesso sono più frustranti che divertenti.

L’unica eccezione, davvero la soltanto tempo Suicide Squad: Kill the Justice League esce se la sua scatola restrittiva e autoimposta è quando affronti Batman. Forse non sorprende che Rocksteady sembri aver avuto una visione molto più chiara di cosa fare con questo segmento, dato che sei cosparso di gas della paura e devi navigare in una versione da incubo della Batcaverna con tutti e quattro i membri della squadra mentre Batman ti prende in giro. Questa sequenza suggerisce ciò che questo gioco Potevo lo sarebbero stati se fossero stati prodotti anche con una frazione dell’energia creativa dei titoli Arkham.

Ovviamente, tutto questo può essere giocato in modalità cooperativa, ma non ho trovato che la collaborazione con i randos tramite matchmaking abbia fatto molto per elevare l’esperienza poiché niente di ciò che fai in Kill the Justice League richiede un reale coordinamento. Se vuoi giocare con gli altri, probabilmente è meglio coinvolgere alcuni amici, dato che potrai almeno parlare della partita di ieri sera o dei film recenti che hai guardato mentre ripulisci roboticamente un altro tetto dagli alieni.

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Per quanto monotona possa essere la campagna di Suicide Squad: Kill the Justice League, è comunque più interessante del suo tanto dibattuto servizio finale dal vivo. Anche se una serie di attività post-gioco vengono sbloccate dopo aver ottenuto i crediti, la sfida principale che affronterai saranno le missioni di incursione, che sono simili a Destiny’s Strikes in termini di portata. Ogni missione di incursione ti porta in una nuova versione alternativa di Metropolis “Elseworlds” e ti incarica di completare una sfida entro un limite di tempo. Se hai successo, otterrai un equipaggiamento potente a seconda del livello di difficoltà a cui hai scelto di giocare.

Anche se Rocksteady cerca di inventare queste missioni con nuove mappe e ricompense, sono pur sempre solo un altro giro di combattimenti sui tetti. Suicide Squad: la campagna di Kill the Justice League può durare solo circa 10 ore, ma ero già stanco morto di questa routine quando sono arrivato alla fine del gioco. Inoltre, sorprendentemente, per giocare alle missioni di incursione hai bisogno di una valuta post-partita aggiuntiva chiamata Promethium che guadagni tramite missioni nella versione OG di Metropolis, che trasforma l’intero processo in ancora più faticoso. Anche se riesci a tollerare la fatica, la ricompensa semplicemente non c’è, poiché non sembra che questo gioco ti dia la libertà di creare build davvero uniche. L’unica cosa che differenzia davvero i personaggi giocabili in questo gioco sono le loro abilità innate, con armi ed equipaggiamenti migliori che non fanno altro che aumentare le tue statistiche.

Rocksteady promette almeno un anno di supporto post-lancio per Suicide Squad: Kill the Justice League, con ogni stagione che sembra aggiungere un nuovo antieroe con cui giocare e una mappa di Elseworlds da esplorare. Anche se vedo che i nuovi personaggi giocabili sono utili (il Joker darà il via alle cose), non importa in quali universi alternativi viaggi se tutto ciò che fai è più risse sui tetti. La maggior parte delle squadre di Suicide Squad ha una data di scadenza piuttosto breve e temo che lo stesso varrà per questo gioco.

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Questa recensione era basata su una copia per PS5 di Suicide Squad: Kill the Justice League fornita dall’editore Warner Bros. Games.

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Suicide Squad: uccidi la Justice League

Suicide Squad: uccidi la Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League ha una spolverata di quel classico fascino Rocksteady, offrendo grafica raffinata, attraversamenti e combattimenti fluidi e qualche risposta scattante, ma l’intera esperienza è impantanata nel design delle missioni noioso e ripetitivo, elementi vuoti di servizio dal vivo e una storia spiacevole che è meschina al punto da sentirsi stranamente risentita. Forse la cosa più dannosa è che nemmeno ciò che è promesso nel titolo del gioco – combattere ed eliminare la Justice League – finisce per essere particolarmente divertente o memorabile. Coloro che vogliono davvero vedere cosa ne sarà dell’Arkhamverse potrebbero non essere in grado di resistere a prenderlo, ma suggerisco di aspettare un forte sconto prima di sottoporsi a questo noioso lavoro di squadra.

Professionisti
  • Presentazione abbastanza raffinata
  • I membri della squadra lanciano alcune battute divertenti
  • L’attraversamento e il combattimento sono piacevoli
Contro
  • I membri della squadra non sono realmente simpatici
  • La storia superficiale è priva di qualsiasi tipo di cuore
  • Design della missione dolorosamente ridondante
  • Il boss della Justice League combatte un flop
  • Endgame è una noia mortale

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