Recensione di Homeworld 3 – Al fianco dei giganti

Informazioni del gioco
Pianeta natale 3

10 maggio 2024

piattaforma

computer

Editore

Pubblicazione di Gearbox

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Sviluppatore

Merlo interattivo

Homeworld è una serie leggendaria. Dire che un gioco è stato rivoluzionario può spesso essere un'esagerazione, ma nel caso di Homeworld, questo è vero per un'affermazione come qualsiasi altra. Prima di Homeworld, lo spostamento delle unità in tre dimensioni non avveniva. Homeworld ha portato avanti il ​​vero combattimento spaziale e di conseguenza è essenzialmente venerato. Homeworld 3 e gli sviluppatori Blackbird Interactive, con alcuni luminari di Relic Entertainment, cercano di basarsi su questo. Dopo più di qualche ritardo, finalmente ci siamo. È questo il ritorno trionfante della serie che spera di essere?

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Toglierò di mezzo presto gli aspetti negativi. Durante il mio tempo con Homeworld 3, ho riscontrato alcuni bug. Un bug particolare – la sesta missione, credo – ti fa aspettare che una flotta nemica salti sul campo di battaglia e dovresti avere il tempo di tendere un'imboscata. Il mio problema era che l'attivazione non si verificava, quindi ho trascorso parecchio tempo cercando di realizzarla, cercando sulla mappa eventuali nemici, ma non ce n'erano. Ripartito da un checkpoint, stessa cosa. Riavviata la missione, stessa cosa. Finalmente sono riuscito a far funzionare il gioco al quarto tentativo: sei ore perse. L'ho segnalato a Blackbird, che mi ha inviato un file di salvataggio per la missione successiva, ma è stato subito dopo che ero riuscito ad arrivarci. Il problema verrà risolto? La patch del primo giorno potrebbe averlo, ma sono anche molto bravo a trovare bug che altre persone non trovano.

Altri problemi includono indicatori di obiettivi, come il salvataggio di una nave nemica, che continuano a essere visualizzati nonostante la nave sia stata recuperata o sia scomparsa perché sei stato un po' più veloce di quanto previsto dal gioco e ora sei sull'obiettivo successivo. Sappiamo che i giochi sono scritti con script, ma sembra che gli script qui possano fare confusione, soprattutto se le tue unità completano un obiettivo mentre il gioco ti mostra un filmato: problemi minori, ma evidenti, e interruzione dell'immersione.

Un'ultima cosa che ho notato ha a che fare con i controlli. A causa delle dimensioni enormi, trovare e selezionare un bersaglio può essere nella migliore delle ipotesi imbarazzante, il che può essere risolto mettendo in pausa il gioco. Sembra un imbroglio, ma è il modo migliore. Puoi ingrandire per renderlo più semplice, e questo è l'unico modo per facilitare i controlli pignoli in un gioco multiplayer. Tuttavia, ho riscontrato un problema per cui, forse il 10% delle volte, fare clic su un nemico per attaccarlo non funzionava. Non è un grosso problema all'inizio quando puoi perdonarlo, ma distrugge l'anima quando i nemici catturano le tue navi o lanciano missili contro la tua nave madre da tutta la mappa e non puoi prenderli di mira. Ci sono altri piccoli inconvenienti, ma non superano i rispettivi aspetti positivi, quindi li tratterò insieme.

A fronte delle sei ore perse, sono diventato così bravo in quella missione che il conteggio delle mie risorse ha visto un notevole aumento. Ciò mi ha avvantaggiato a lungo termine perché mi sono dato un buon punto di partenza per le missioni future poiché le risorse vengono trasferite. Ti porta all'inevitabile paragone che fanno tutti e il loro cane: Homeworld 3 è essenzialmente Battlestar Galactica. È riduttivo perché Homeworld 3 è sicuramente una cosa a sé stante. Tuttavia, il fatto di essere costantemente molestato da un nemico a pochi istanti dietro di te e le tue risorse sono limitate tiene sempre presente questo confronto.

Homeworld 3 prende questa sensazione di limitazione e la sfrutta al massimo, rendendo il pensiero tattico e la pianificazione delle risorse una parte fondamentale del gioco oltre ciò che generalmente si trova in una strategia in tempo reale. A causa delle tue risorse limitate, vorrai utilizzare il campo di battaglia a tuo vantaggio, sfruttando al massimo lo spazio e la sua vastità. La copertura in un gioco non è insolita; è essenzialmente obbligatorio. Tuttavia, come si ottiene copertura in un gioco spaziale? Bene, ci sono asteroidi, gigantesche stazioni spaziali distrutte e enormi navi capitali dietro cui nascondersi piccole navi. Homeworld 3 rende la copertura speciale, mentre fiancheggi un nemico attraverso enormi tunnel all'interno di una nave distrutta delle dimensioni dell'isola di Manhattan o attraversi i crepacci di un gigantesco campo di ghiaccio nello spazio.

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Blackbird Interactive ha fatto in modo che Homeworld 3 utilizzi questa libertà e le nuove opzioni tattiche con una campagna ragionevolmente varia. Homeworld 3 ha anche una missione in stile commando, in cui usi unità limitate per distruggere alcuni obiettivi chiave. Se ci riesci, la missione successiva sarà più gestibile. Se fallisci, beh, preparati a combattere. Questa continuità tra le missioni e il fatto che inizi la missione successiva con le stesse unità con cui hai terminato l'ultima rende l'esperienza piacevole.

Tuttavia, per concludere le mie riflessioni sulla campagna ci sono dei pro e dei contro. Il vantaggio è che si tratta di un'esperienza abbastanza significativa di per sé, tredici missioni che richiederanno circa sette ore per essere completate. Lo svantaggio è che non posso dire onestamente di essere stato coinvolto nella narrazione; è essenzialmente una lotta contro una strega spaziale che vuole conquistare tutto, anche se sono presenti alcuni collegamenti a precedenti titoli di Homeworld, incluso un personaggio che ritorna. Devo ammettere che non sono molti i giochi di strategia che sono riusciti a coinvolgermi nei loro personaggi, World in Concept è una chiara eccezione, quindi non è un vero problema.

Ciò che costituisce il resto di Homeworld 3 è il solito multiplayer. Ne parlerei di più, ma se fossi sincero, non mi interessa. Sono molto più interessato a giocare con i miei gatti che a giocare con voi umani carnosi. È Homeworld 3, ma con gli umani, il che aiuta a rendere le battaglie più o meno prevedibili, a seconda dei trucchi che le persone trovano. È troppo presto per dirti se il multiplayer non funziona a causa della natura più limitata di una recensione pre-rilascio, quindi questa è la fine di quella parte.

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La nuova modalità di Homeworld 3 è la modalità War Games. Trasformandolo essenzialmente in un roguelike e ancor più in stile Battlestar Galactica. Avanzerai verso un nuovo obiettivo dopo l'altro, raccogliendo nuove ricompense. Ciò consente una modalità cooperativa fino a tre persone e offre una modalità entusiasmante che non si trova spesso nel genere strategico. Ho avuto la possibilità di giocare un po', e tutti ne hanno avuto l'opportunità nella demo disponibile durante lo Steam Next Fest. La cosa principale di questa modalità è che enfatizza l'uso efficiente delle tue unità in combattimento, soprattutto quando le raggruppi e le inserisci in formazioni specifiche, che offrono diversi vantaggi o detrattori.

A completare il tutto c'è la presentazione. Nella mia recensione di Homeworld: Deserts of Kharak, ho avuto un piccolo reclamo con l'interfaccia utente. Nello specifico, non mi è piaciuto il modo in cui utilizzavano icone simili a quelle per cui è noto Homeworld, che era essenzialmente un RTS più vecchia scuola – nello specifico, non era legato allo spazio. Bene, l'interfaccia utente ritorna qui, ma ha senso. In effetti, l'interfaccia utente è nitida e pulita, ma è leggermente difficile da navigare quando tutte le unità sono sbloccate a causa della velocità di scorrimento. Tuttavia, non è un rompicapo.

Tutto il resto, visivamente, è semplicemente splendido. La vastità è magnifica e la bellezza dello spazio è interamente in mostra, con l'impatto divertente della battaglia sulle tue navi e sull'area circostante. È fantastico vedere le tracce delle tue navi e delle tue armi, creando quella che è essenzialmente arte spaziale. Ciò è supportato da musica eccellente, ottima recitazione vocale per gli FMV e dialoghi in-game, anche se ho avuto occasioni in cui ciò si è ripetuto. Ancora una volta, non è un rompicapo, ma è evidente.

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Nella mia anteprima pratica di Homeworld 3 alla Gamescom 2022 – oh mio Dio, è passato così tanto tempo – ho dato il piccolo titolo “Space-Combat al suo meglio”. Rimango fedele a questo perché Homeworld 3 è eccezionale in quello che fa e il combattimento è ciò che fa. Dalla campagna e dai giochi di guerra a quel poco che ho provato di multiplayer, il combattimento fa brillare Homeworld 3, supportato da immagini e audio fantastici. Altre cose, come una campagna decente, dal punto di vista della trama, con grandi missioni, non fanno che aumentare gli aspetti positivi. Ci sono aspetti negativi e non è esente da bug, alcuni peggiori di altri, ma gli aspetti positivi li superano.


Pianeta natale 3

Homeworld 3 segna un ritorno di successo a una serie a lungo venerata. Riportando in auge la fortunata serie di strategia spaziale, ma migliorando notevolmente il combattimento con un approccio più tattico, Blackbird Interactive ha lasciato il segno con successo.

Contro
  • Alcuni bug (molti dei quali sarebbero stati risolti entro la patch del primo giorno, ma li ho visti): uno molto peggiore degli altri.
  • Può essere piuttosto difficile da controllare.

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