Recensione di Fallout 4 (PS5) | Spingi quadrato

Quasi un decennio dopo la sua uscita originale, Bethesda ha portato Fallout 4 su PS5, promettendo il tipo di prestazioni tecniche migliorate che ti aspetteresti da un aggiornamento di salto generazionale. Ma il gioco di ruolo open world, un tempo molto apprezzato, reggerà ancora nel 2024?

Questa è una domanda sorprendentemente difficile a cui rispondere. Alcuni sostengono che Fallout 4 non sia mai stato realizzato così buono per cominciare, ma abbiamo sempre apprezzato il suo ciclo di gioco avvincente: il ciclo infinito di esplorazione, eliminazione di mutanti e aumento di livello. Detto loop, a nostro avviso, ha resistito alla prova del tempo e Fallout 4 rimane incredibilmente più interessante per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio, sia attraverso l'acquisizione di bottino che attraverso la distribuzione di punti vantaggio.

Il più grande punto di forza di Bethesda è sempre stata la sua capacità di creare mondi che distraggono costantemente dalla tua destinazione, e la Boston post-apocalittica di Fallout 4 non è diversa. È una mappa straordinariamente densa, che offre avventure ad ogni angolo. È un mondo aperto in cui puoi facilmente perderti per ore di seguito, soprattutto se prendi in considerazione tutti i sistemi di progressione del personaggio che abbiamo menzionato sopra.

Recensione di Fallout 4 - Schermata 2 di 7

Ma è qui che il gioco inizia a sgretolarsi un po’, almeno secondo gli standard più moderni. Fallout 4 è spesso ostacolato da limitazioni tecniche, limitazioni che erano già discutibili nel 2015. Ad esempio, colpire una schermata di caricamento ogni singola volta che entri o esci da un luogo interno sembra così incredibilmente arcaico, e questo è con i tempi di caricamento notevolmente superiori della versione PS5.

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Inoltre, la portata complessiva del gioco è limitata da limitazioni simili. Ora, ovviamente, non ti aspetteresti che una terra desolata intrisa di radiazioni brulichi di vita, ma Boston può sembrare così… priva di ambizioni. C'è una generale mancanza di azione mentre ti sposti da un posto all'altro, e insediamenti consolidati come Diamond City e Goodneighbor – presunti centri di attività e commercio – sembrano facciate totali quando la popolazione combinata conta un limite di circa 30 NPC.

Quella che era era un'illusione Quasi accettabile nel 2015, ma nove anni dopo, e il vecchio motore scricchiolante del titolo è colpevole di molti dei suoi difetti più evidenti. Ovviamente, nessuno sano di mente sta giocando alla riedizione del 2024 di Fallout 4 e condannando lo sviluppatore per non aver rifatto completamente il gioco, ma è difficile trascurare gli aspetti meno invecchiati del suo design, specialmente quando il mondo aperto il genere si è evoluto moltissimo negli ultimi dieci anni circa.

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Recensione di Fallout 4 - Schermata 3 di 7

Detto questo, Fallout 4 vanta ancora un'atmosfera seducente, un senso di inquietante meraviglia che è diventato un segno distintivo della serie. Non c'è niente di meglio che arrampicarsi sulle rovine di un vecchio grattacielo e ammirare la desolazione, assorbendo la solitudine intrinseca mentre la musica brillante e discreta del gioco tintinna in sottofondo.

Per quanto riguarda l'immersione, dovremmo probabilmente discutere dell'approccio di Fallout 4 al gioco di ruolo. All'epoca della sua uscita, molti fan di lunga data di Fallout erano critici nei confronti del protagonista doppiato del titolo e delle opzioni di dialogo annacquate che lo accompagnavano. In effetti, c'è una netta mancanza di scelte moralmente grigie qui, se paragonate a qualcosa come Fallout: New Vegas, o anche Fallout 3. Le missioni secondarie ti incanalano quasi sempre lungo uno dei due percorsi ovvi, dove sei un esempio di speranza o un maniaco psicotico – e quest'ultimo non sembra mai autentico, dal momento che al protagonista viene assegnato un ruolo eroico così definito e borderline nella narrazione.

Risvegliandosi da un sonno criogenico durato 200 anni, il personaggio principale deve sfidare gli orrori dell'America post-apocalittica per salvare il figlio neonato, che è stato rapito dalla stessa struttura criogenica. È uno di quegli scenari in cui allontanarsi dalla questline principale non ha molto senso in termini di coesione narrativa, ma a difesa della storia offre alcune scelte che alterano il mondo, in particolare quando si tratta di schierarsi con le fazioni chiave.

Ancora una volta, però, non ti viene dato molto spazio per esplorare la personalità e le motivazioni del tuo personaggio, e quindi Fallout 4 alla fine sembra un passo indietro rispetto agli sforzi precedenti. Inoltre, non aiuta il fatto che le missioni secondarie siano, nel complesso, piuttosto dimenticabili. Anche la trama principale di Fallout 3 aveva la sua giusta dose di problemi, ma poteva sempre ricorrere alle sue disavventure più folli per bilanciare le cose. Il suo seguito, tuttavia, soffre di una carenza di personalità, con personaggi piatti e dialoghi deludentemente blandi, al punto che spesso si affida a una narrazione autoreferenziale e coinvolgente.

Recensione di Fallout 4 - Schermata 4 di 7

Ci sono anche molto di missioni riempitive “radiose” da portare a termine se vuoi vedere la conclusione delle trame delle fazioni. Questi sono quelli in cui il gioco sostanzialmente posiziona un indicatore di obiettivo generato proceduralmente sulla tua mappa e dice “vai qui, fai qualcosa” con un contesto minimo. Non fraintenderci, avere un motivo per uscire ed esplorare è il benvenuto quando il saccheggio e il livellamento fanno parte dell'accordo, ma è tutto solo un po' senz'anima, e c'è da discutere sul fatto che c'è troppa imbottitura che si frappone tra di voi e momenti chiave della storia.

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Ma, come continuiamo a alludere, la forza principale del ciclo di gioco di Fallout 4 è sufficiente per tenerti agganciato e il combattimento ne è una componente cruciale. Per gli standard odierni non ha le meccaniche di tiro più raffinate sul mercato, ma è comunque di gran lunga il titolo di Fallout più giocato. Che tu stia facendo a pezzi i supermutanti in mezzo agli occhi o facendo a pezzi i predoni con motoseghe modificate, c'è una sete di sangue soddisfacente, al limite della comicità, nell'azione, mentre i teschi scoppiano e gli arti volano.

Tuttavia, VATS è senza dubbio la star dello spettacolo, dandoti la possibilità di rallentare il tempo e schierare attacchi cinematografici contro parti del corpo di tua scelta. Anche adesso, quasi un intero decennio dopo, non esiste nessun altro sistema simile, e la versione di VATS di Fallout 4 non ha eguali nel fornire momenti di pura follia. Guardare la testa di un deathclaw esplodere pochi secondi prima che i suoi artigli incontrino il tuo viso; fissando in un silenzio sbalordito mentre una mini bomba atomica naviga direttamente verso di te; trasformando ogni sorta di fauna selvatica grossolanamente mutata in sostanza appiccicosa con la tua arma energetica preferita, in perfetto slow motion. È fantastico.

Recensione di Fallout 4 - Schermata 5 di 7

Sfortunatamente, non tutto ciò che fa Fallout 4 piace così tanto al pubblico. E mentre lo Potere essere in gran parte ignorato, il sistema di regolamento del gioco rimane ancora oggi divisivo. Durante il tuo viaggio, scoprirai piccole sacche di civiltà che puoi sviluppare, principalmente accumulando spazzatura e poi utilizzando materiali selezionati per costruire ogni tipo di oggetto, dalle difese di base come muri e cancelli alle reti di computer pienamente operative e mentali. congegni meccanici.

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Il sistema in sé è ancora piuttosto impressionante, offrendo un'incredibile quantità di profondità a coloro che vogliono davvero restare coinvolti. Ma se vuoi solo vivere un'avventura tradizionale di Fallout, gli insediamenti possono sembrare un bagaglio inutile, appesantendo un titolo già pesante in termini di profondità. termini di cose da fare. Quel che è peggio, può volerci un lungo tempo prima che gli accordi comincino a mostrare il loro valore; il processo iniziale ruota attorno alla raccolta di un numero noioso di risorse, e questo tiene conto solo delle necessità, come riparo, cibo e acqua pulita.

Ok, alcune parti di Fallout 4 non sono proprio invecchiate bene, ma almeno questo porting per PS5 mantiene le promesse di miglioramenti tecnici. La modalità di prestazione a 60 fotogrammi al secondo del gioco è quasi impeccabile, a parte alcuni intoppi di mezzo secondo leggermente fastidiosi nelle aree trafficate. Un frame rate fluido fa molto per la sparatoria un po' nervosa, e una risoluzione 4K dinamica aiuta il tutto a sembrare migliore che mai.

Recensione di Fallout 4 - Schermata 6 di 7

Detto questo, a livello artistico, questo può essere un brutto video gioco. Certo, non sembrava fantastico nel 2015, e ora sembra ruvido. Più specificamente, i modelli dei personaggi umani lo sono terribiletutti impassibili e con gli occhi spenti, completi di alcune terribili sincronizzazioni labiali e animazioni facciali.

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