Recensione di Dead Island 2 SoLa

Recensione di Dead Island 2 SoLa Festival

Mi è piaciuto molto Dead Island 2 dell'anno scorso. Era più che un degno successore dell'originale del 2011. Spostando l'ambientazione in una Los Angeles infestata dagli zombi, il combattimento e il gameplay erano divertenti e la satira sociale era perfetta anche se un po' ovvia. Lo svantaggio più grande era che col tempo i nemici cerebralmente morti diventavano un po' ripetitivi da combattere, non importa quanto fossero creative le armi. Il primo dei tre DLC pianificati era Haus, che nel complesso è stata un'esperienza piuttosto media. Ora abbiamo SoLa.

Cover Band o Superstar

Con una durata di 2-4 ore, a seconda del tuo livello, attrezzatura e abilità, SoLa si svolge all'interno e nei dintorni di un festival musicale all'aperto, completo di palchi principali e laterali, stand, piscine e tanti piccoli angoli e fessure. . Fin dall'inizio, l'ambientazione di SoLa ha il potenziale per una maggiore varietà rispetto al complesso survivalista claustrofobico di Haus. Sbloccare SoLa significa completare, come minimo, The Giant Slayer dal gioco principale. Dato che il gioco non si adatta al livello del giocatore, potrebbe essere un po' troppo presto per la notevole difficoltà del DLC.

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Gli ambienti sono ancora quelli in cui Dead Island 2 brilla di più. La grafica rimane di prim'ordine e il livello di satira sociale e gli NPC esagerati sono divertenti da sperimentare. Ogni DLC ovviamente introduce alcuni nuovi tipi di nemici e alcuni nuovi modi fantasiosi per ucciderli. Il mio macabro preferito questa volta era uno zombi che usava le proprie viscere come una frusta mortale.

Il tema musicale di SoLa si estende dall'ambientazione ai boss e alle meccaniche di gioco, come l'uso di ritmi potenti per attirare gli zombi. La missione principale del gioco e le missioni secondarie ping-pong del giocatore tra le aree del festival, con un breve viaggio di ritorno alla base di partenza.

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Note discordanti

Come un surfista lasciato cadere dalla folla, SoLa non riesce a superare la canzone indenne. La delusione più grande è la quantità di ripetizioni. Un esempio è il boss finale, chiamato The Dirge. Uccidere il Dirge significa uccidere orde di zombi per potenziare le sfere di orgone, che vengono lanciate contro il boss per renderlo temporaneamente vulnerabile. Questo processo viene ripetuto tre volte, quasi identiche. Muori in qualsiasi momento ed è un processo lungo e noioso.

Ci sono molte sezioni di SoLa che richiedono pazienza per la ripetizione e l'accettazione di tentativi ripetuti, perché questo DLC non è facile. Ci sono alcune nuove armi divertenti da riportare nel gioco base, ma dopo ore di storia principale e il primo DLC, ero pronto per SoLa per lanciare qualcosa di veramente nuovo a modo mio. Grace, il nuovo personaggio principale del DLC, è abbastanza coinvolgente e ben interpretato. Le scene tagliate e la scrittura di Dead Island 2 rimangono abbastanza divertenti, ma l'azione si sta esaurendo.

Dead Island 2 del 2023 giocava con il cibo spazzatura nel miglior modo possibile. È stato un divertimento stupido circondato da umorismo intelligente e satira. A SoLa, nulla di tutto ciò è realmente cambiato. Il combattimento corpo a corpo è ancora viscerale – letteralmente – e dannatamente divertente. La grafica del gioco rimane nitida, dettagliata e piena di tocchi umoristici. Il nuovo DLC rappresenta un miglioramento rispetto a Haus, ma ci sono sempre più momenti in cui le cose sembrano un po' stantie. Vieni a SoLa con aspettative realistiche per più o meno le stesse cose, e sarà un bel momento. Speriamo che il terzo DLC previsto scuota le cose.

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***Codice Xbox Series X fornito dall'editore per la revisione***

Il bene

  • Divertimento maledetto
  • Nuove armi creative
  • Ambienti fantastici

72

Il cattivo

  • Ripetitivo
  • Corto
  • Non cambia la formula

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