Recensione di Biomutant per Nintendo Switch

Sistema: Interruttore
Data di rilascio: 14 maggio 2024
Sviluppatore: Esperimento 101
Editore: THQ nordico


Il Biomutante di THQ Nordic ha avuto un'educazione difficile. Proprio come i piccoli abitanti pelosi del mondo aperto del gioco, le origini di questo travagliato titolo sono impantanate nel mistero e prolungate per quelli che sembrano eoni. Quando il gioco fu originariamente annunciato, mostrava un livello di promessa e originalità che fece davvero sollevare le sopracciglia. È stato fatto molto rumore per come lo sviluppatore del gioco, Experiment 101, avesse un livello di libertà creativa che, al giorno d'oggi, era raro. Se non altro, Biomutant emanava quella sensazione di “Doppia A”: un gioco a cui era permesso essere ciò che i suoi creatori volevano essere, senza essere vincolato dalle aspettative dei decisori esecutivi. Avanti veloce fino al lancio del gioco nel 2021 per PS4, Xbox One e PC – e poi di nuovo fino al 2024, e abbiamo avuto l'onore di un porting di Biomutant per Switch. THQ Nordic avrebbe dovuto preoccuparsi?

La proposta principale di Biomutant offre un gioco di ruolo open world incentrato sul corpo a corpo in cui crei armi e aggiorni un piccolo amico peloso con abilità e potenziamenti delle statistiche per affrontare nemici più forti. L'esperienza di gioco momento per momento del gioco è schietta quanto lo era quella frase – e il passaggio del gioco alla console portatile di Nintendo non ha certamente attenuato nessuna delle critiche che venivano spesso rivolte a Biomutant quando fu originariamente rilasciato. La mappa del gioco è rigogliosa e ampia, ma è praticamente priva di interazioni significative oltre a guardarla. Il combattimento è ricco di mosse e modificatori unici, che ti consentono di concentrarti su velocità e agilità o peso e impatto, tuttavia i meccanismi sono fluttuanti, non reattivi e privi di uno schema di controllo intuitivo. Dopo solo un breve periodo di Biomutant ti renderai conto di aver già visto quasi tutto ciò che il gioco ha da offrire in una forma più curata e ben prodotta altrove.

La narrativa del gioco è un perfetto esempio di questa altalena così così. Un narratore misterioso inizialmente pone le basi per una storia che intreccia la vita di piccoli animali samurai geneticamente modificati con la nostra storia umana. Si presenta come una storia con un inizio peculiare e una fine ancora più peculiare, ma qui c'è pochissima sostanza. Qualsiasi elemento individuale che sembra possa avere un significato o spostare il mondo e i suoi personaggi in una nuova direzione quasi sempre svanisce nel nulla – e quel narratore? Lui è lì Tutto il tempo. Puoi attenuare le sue divagazioni nel menu delle opzioni, ma ho la sensazione che tu abbia mancato il bersaglio se mi dai la possibilità di abbassare l'unica voce umana nel gioco.

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Revisione sui biomutanti

In termini di gameplay, Biomutant darà soddisfazione solo al più ossessivo dei cacciatori-raccoglitori. Io stesso mi ritrovo spesso in un ciclo compulsivo ogni volta che un gioco mi permette di “salire i numeri”, ma la natura del combattimento di Biomutant è tutto permesso e significa che non ho mai avuto la sensazione che uno specifico percorso di aggiornamento fosse estremamente essenziale al di fuori di una manciata di scenari. Puoi costruire le tue armi da mischia e a distanza, e il combattimento mira a imitare il “gun fu” di un classico film d'azione di Hong Kong, ma semplicemente non sembra abbastanza tattile da far sembrare che ogni impatto abbia un effetto.

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Potrei quasi perdonare la pura mondanità del trucco di Biomutant se fosse uno sguardo su Switch, ma non lo è assolutamente. Il gioco è stato realizzato con l'Unreal Engine di Epic e chiunque abbia letto le mie ultime recensioni saprà già come si stanno sviluppando i giochi Unreal sulla console Nintendo in questi giorni. Proprio come il Mythforce recentemente recensito, Biomutant emana un aspetto “più basso che basso”, come se le opzioni grafiche fossero state stampate ben oltre il limite inferiore di ciò che è disponibile sulla versione PC. La qualità dell'immagine risultante è scarsa, la fedeltà grafica è fiacca e il frame rate è instabile. Le prestazioni in particolare possono essere un vero insetto quando il combattimento si surriscalda: ti ritroverai spesso inondato di nemici che possono far crollare i fotogrammi al secondo.


Il verdetto


Quando ho avviato per la prima volta THQ Nordic e Biomutant di Experiment 101, sono stato per un attimo inondato da una sensazione che i giochi spesso faticano a evocare di questi tempi: la novità. L'autoproclamato gioco di ruolo “Kung Fu Fable” inizialmente gioca la mano abbastanza vicina al petto, e i suoi primi momenti beneficiano immensamente di questa mistica. Purtroppo, una volta che ti muovi effettivamente nel mondo aperto di Biomutant, sei pieno di meccaniche, ritmi della storia e carenze tecniche con cui abbiamo semplicemente troppa familiarità nel 2024.


Copia biomutante fornita dall'editore ai fini di questa recensione.

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