Recensione di Astro Bot (PS5) | Push Square

Il pacchetto PS5 Astro's Playroom è stato un assaggio, stuzzicando i giocatori con un'esperienza breve ma dolce; Astro Bot, quindi, è il pasto completo di tre portate. Il team di sviluppatori Asobi ha realizzato fantastici platform 3D sin da Astro Bot Rescue Mission per PSVR, quindi non dovrebbe sorprendere che quest'ultimo capitolo della giovane serie sia tra i migliori giochi che PS5 ha da offrire.

Basandosi sulle solide fondamenta del suo predecessore, Astro Bot intreccia la premessa fondamentale di Rescue Mission; anziché rintracciare artefatti legati alla PlayStation, il tuo compito principale è trovare i compagni di squadra del piccolo robot, tutti sparsi in ogni livello. È una ricetta perfetta per un platform 3D, che ti incoraggia a esplorare ogni angolo e fessura alla ricerca di quegli adorabili piccoli droidi.

La nave madre, una PS5, che finalmente svolge un ruolo per cui è sempre sembrata progettata, atterra su un mondo desertico al centro di diverse galassie vicine. Questi sistemi ospitano le fasi del gioco, dove trascorrerai la maggior parte del tempo, ma tornerai anche regolarmente al mondo hub, che si evolve e si espande man mano che avanzi. Cade in un grande ritmo di esplorazione di ogni galassia e delle sue fasi, quindi torna all'hub per lasciare i tuoi amici robot e scoprire nuove cose da vedere e da fare.

Sebbene ci siano molti aspetti positivi nell'hub, di cui parleremo più avanti, l'attrazione principale è la gamma di livelli del gioco, che sono tanto vari, giocosi e divertenti quanto ci si aspetterebbe. Ogni galassia contiene quattro o cinque livelli principali, un boss e un ultimo livello speciale a tema su franchise PlayStation specifici. Oltre a ciò, ci sono numerose sfide più brevi, prove di platforming o combattimento più difficili per mettere alla prova le proprie abilità. E una selezione di livelli segreti da scoprire. È un pacchetto generoso, e ciò che è più impressionante è la grande varietà che offre.

Molti temi sono esclusivi di un singolo livello; il paradiso dei fenicotteri di Sky Garden non viene mai rivisitato, così come il cantiere di Construction Derby. Esplorerai anche un gigantesco albero canterino, un casinò vivace e l'interno di una gigantesca clessidra, tutte idee una tantum. Non sono solo i temi del livello a essere vari; molti hanno anche le loro idee di gameplay. Un livello successivo prevede lo scambio dal giorno alla notte, la modifica della geometria del livello, mentre un pianeta sottomarino adotta un design più aperto e fornisce ad Astro un potenziamento esclusivo di quel livello. Mentre ci sono Alcuni temi e meccaniche ricorrenti, la varietà complessiva ci ha fatto essere costantemente ansiosi di scoprire cosa sarebbe successo dopo.

Parlando di potenziamenti, il nostro eroe robot usa numerosi nuovi giocattoli nel corso del gioco. Alcuni compaiono più di altri: i guanti da rana, che ti permettono di colpire i nemici da lontano e di dondolarti sui pali, tornano un paio di volte, mentre alcune meccaniche una tantum sono le nostre preferite. Una consente ad Astro di rimpicciolirsi, mentre un'altra lo trasforma in una spugna, in grado di assorbire e poi espellere l'acqua. Tutti questi potenziamenti, uniti al design di livello vario, rendono il gioco un gioco che non è mai a corto di idee, ed è geniale.

I potenziamenti arricchiscono il set di mosse di Astro che, di per sé, è piuttosto semplicistico. Tuttavia, sebbene la sua gamma di mosse non sia particolarmente ampia, sono eseguite in modo eccellente. Saltare, librarsi, dare pugni e girare sono tutti perfetti grazie a controlli precisi e reattivi. Il vero test di qualsiasi platform 3D è se è divertente semplicemente muoversi, e Astro lo supera facilmente. È fantastico saltare da una fase all'altra, e Astro è spesso potenziato con nuove abilità, quindi non abbiamo mai avuto la sensazione che avesse bisogno di più mosse.

Anche quei livelli a tema PlayStation che abbiamo menzionato sono alcuni dei punti salienti. Dopo aver sconfitto ogni boss, ognuno dei quali è un combattimento divertente, tra l'altro, incontrerai un personaggio iconico di Sony, come Kratos, e apriranno un nuovo livello basato non solo sui loro mondi, ma anche sulle loro meccaniche. Continuando con l'esempio di God of War, Astro userà l'ascia del Leviatano per attaccare i nemici e, proprio come i giochi d'azione di Santa Monica, può essere lanciata e richiamata, congelando i nemici e aiutando a progredire nel livello. Non rovineremo gli altri, ma i fan di PlayStation saranno deliziati da queste interpretazioni di Astro Bot di alcuni franchise preferiti.

Questi sono ben lungi dall'essere gli unici riferimenti ad altri giochi che vedrai. Dei 300 bot che devi salvare, più della metà sono vestiti come personaggi di alcuni dei giochi più iconici che hanno onorato PlayStation negli ultimi 30 anni. Mentre molti di loro sono basati su proprietà di prima parte, come The Last of Us, Shadow of the Colossus e Ape Escape, ce ne sono molti altri basati su titoli di terze parti, alcuni dei quali sono incredibilmente oscuri. Ci sono uno o due assenti sorprendenti, ma nel complesso è una selezione notevole che ci ha fatto sorridere con ogni personaggio che abbiamo riconosciuto. È tutto consegnato con così tanto affetto che è difficile non amarlo.

Tornando all'hub, dove si riuniscono tutti i bot che hai raccolto, si apre lentamente per rivelare nuove aree da esplorare e più funzionalità di cui godere. I pezzi del puzzle sono un altro oggetto da collezionare e sbloccano nuove stanze, una delle quali è il ritorno del Gatcha Lab. I premi che ottieni qui, guadagnati spendendo le monete che hai raccolto, il più delle volte sono attribuiti a uno dei bot che hai trovato, come un'arma o un oggetto specifico che offre loro un'interazione divertente nell'hub. Altri premi includono cosmetici per Astro stesso e il suo Dual Speeder, che ti consentono di personalizzare il suo aspetto con alcuni abiti iconici. Puoi anche sbloccare il Safari Park, una zona speciale in cui passare il tempo, ma ti dà anche accesso a una semplice modalità foto, quindi utilizzabile durante il gioco.

Recensione di Astro Bot - Screenshot 2 di 4

L'intero gioco è anche avvolto da una presentazione grandiosa. La qualità dell'immagine è superba, e mostra in modo meraviglioso i mondi vibranti e dettagliati. Sebbene non abbia il peso grafico di altri titoli proprietari, è incredibilmente piacevole visivamente grazie a una direzione artistica pulita e coerente. In cima a tutto questo, ci sono prestazioni fluide come la seta a 60 fotogrammi al secondo, senza un solo intoppo individuato in tutto il tempo di gioco. Oh, e una menzione speciale va fatta per la colonna sonora, che è semplicemente eccellente in tutto.

Dobbiamo fare un plauso al supporto DualSense qui, perché come ci si potrebbe aspettare, è il migliore della categoria. Il Team Asobi ha affermato il suo predominio in quest'area con Playroom, ma la gamma di effetti forniti qui tramite feedback tattile e i trigger adattivi lo surclassa. Queste condizioni scaricano la batteria, ma l'implementazione è troppo buona per preoccuparsene davvero. Ci sono persino meccaniche di gioco che utilizzano l'aptica in modi mai visti prima, come sentire particolari pareti per una texture ruvida che riveli un segreto. Dimostra davvero cosa può fare il DualSense come nessun altro gioco prima.

Conclusione

Astro Bot è uno straordinario platform 3D, e facilmente tra i migliori giochi nella libreria di PS5. Mantiene pienamente la promessa di Astro's Playroom, basandosi sul nucleo solido come una roccia di controlli rigorosi e gameplay inventivo e portando tutto a 11. Con un sacco di cose da vedere e da fare, idee fresche quasi infinite, un uso innovativo delle funzionalità del DualSense e una presentazione davvero affascinante, è un'esperienza sicura e coesa che i giocatori di tutte le età adoreranno. Per finire, è un gioco perfetto per celebrare il 30° anniversario di PlayStation, riflettendo sulla miriade di serie che hanno reso la piattaforma ciò che è oggi.