Recensione di Animal Well (PS5): quanto è profondo questo pozzo?

Informazioni del gioco
Animale bene

9 maggio 2024

piattaforma

PlayStation 5, Nintendo Switch e PC

Editore

Bigmode

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Sviluppatore

Billy Basso, Memoria condivisa

I metrovania sono uno dei pochi generi che cerco di suonare più di tutti gli altri. La gioia di scoprire una nuova abilità e provarla ovunque sulla mappa per scoprire percorsi nascosti non manca mai di farmi sorridere. In Animal Well, un progetto solista di Billy Basso e pubblicato da Bigmode, il combattimento è invece sostituito da modi creativi per utilizzare tutti gli strumenti a portata di mano. Questo era un titolo con cui avevo avuto modo di toccare con mano in vari eventi mediatici negli ultimi due anni e ogni volta mi ritrovavo trascinato nella semplice apparenza che nascondeva così tanti segreti.

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Animal Well si apre con uno strano piccoletto che si sveglia da un sonno tranquillo e apparentemente intrappolato nel pozzo senza via d'uscita. Le uniche opzioni disponibili per il giocatore sono camminare da un lato all'altro o saltare. Il primo “potenziamento” che i giocatori scoprono giocando regolarmente sono i petardi che servono per illuminare una stanza o lanciare i fantasmi per spaventarli per un breve periodo, dando al giocatore il tempo di attivare una leva o navigare in un breve puzzle saltato senza morire all'istante. al loro tocco. Successivamente, i giocatori possono trovare fiammiferi nascosti e abbinarli a candele ben visibili per mantenere la stanza costantemente illuminata e priva di fantasmi. I giocatori più attenti potrebbero persino trovare la loro prima partita prima di inciampare nella prima candela (qualcosa che mi sono perso fino alla fine del gioco e che è stato allo stesso modo trascurato da altri revisori con cui ho avuto l'opportunità di discutere di Animal Well prima del lancio).

Una volta attraversata l'area del tutorial, i giocatori vengono accolti da quattro minacciose statue di bestie, ciascuna a guardia di un punto progettato per contenere una fiamma. In Animal Well, dove non ci sono dialoghi o parole pronunciate, ai giocatori vengono forniti frammenti della storia mentre questo è uno dei rari casi in cui l'obiettivo finale viene esplicitamente fornito al giocatore. Una volta raggiunta l'area centrale con i quattro bracieri, i giocatori potranno esplorare liberamente e provare ad affrontare il mondo come meglio credono e ottenere le quattro fiamme in qualsiasi ordine, purché abbiano gli strumenti per farlo.

Non esiste un modo corretto per esplorare il mondo di Animal Well, anche se il giocatore si presenterà immediatamente agli ostacoli se non ha acquisito uno strumento specifico. Avventurandosi verso est si arriva ad un muro di mattoni che è quasi il doppio dell'altezza del salto del giocatore. Naturalmente, si potrebbe pensare che ci sia un aggiornamento del doppio salto per salire su quella sporgenza. Ciascuno dei potenziamenti acquisiti dal giocatore non è direttamente correlato ai poteri che normalmente si vedrebbero in un titolo Metroid ma apporta invece una dinamica diversa al gameplay. Invece di avere la capacità di saltare in aria, i giocatori scopriranno una bacchetta magica che può creare una piattaforma temporanea su cui possono saltare per un po’ di altezza extra.

Per un mondo così piccolo e pixelato, Animal Well è pieno di segreti. La semplice acquisizione di un nuovo strumento di aggiornamento apre le porte a possibilità di esplorazione. Mentre i giocatori esplorano le profondità del pozzo, uno degli oggetti da collezione ricorrenti da scoprire arriva attraverso le uova, di cui ce ne sono 64 in totale da collezionare. La raccolta di determinate soglie di uova premia il giocatore con vari nuovi strumenti, inclusa la possibilità di lasciare timbri di suggerimento o tracciare linee sulla mappa di gioco. Se non fosse stato per questi strumenti, probabilmente sarei rimasto perplesso per alcune di queste uova in cui avrei potuto vedere chiaramente qualcosa che non andava nella stanza per cui in quel momento non avevo lo strumento corretto. Quando ho ottenuto i crediti su Animal Well, la mia mappa e la mia scrivania di foglietti adesivi erano un caos di liste di controllo, percorsi tracciati e promemoria di dove avrei potuto vedere una candela ma non avevo una candela di riserva in quel momento. Come disse una volta Roald Dahl, “guarda con occhi scintillanti il ​​mondo intero intorno a te perché i segreti più grandi sono sempre nascosti nei posti più improbabili”.

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Qualcosa che non mi aspettavo di vedere in Animal Well era il modo in cui l'illuminazione globale illumina letteralmente il mondo. Sebbene l'intero Animal Well sia disegnato da pixel, cose come il lampeggiare di un petardo o un fumo sottile possono attraversare i pixel e illuminarli in modo indipendente. Nel complesso delle cose, è un pezzo di tecnologia affascinante che non mi sarei aspettato di vedere in un platform pixel e anche se non è certamente l'illuminazione più bella, il modo in cui il mondo si evolve con l'aggiunta della luce è così concetto intrigante per me.

Animal Well mi ha affascinato dall'inizio alla fine e il viaggio nel pozzo completamente cieco mi ha portato sicuramente da venti a trenta ore per sentirmi come se avessi visto tutto quello che potevo vedere nel pozzo. I giocatori che hanno qualche accenno al flusso generale e all'esplorazione di Animal Well potrebbero sicuramente finirlo in circa sei-dieci ore, qualcosa che lo mette in linea con il tipico titolo Metrovania, mentre gli speedrunner possono probabilmente radere la metà senza troppi problemi. Ma la vera gioia di Animal Well è prendersi quel tempo per fermarsi, prendersi un momento per esplorare e ammirare lo scenario pixelato e magari scoprire uno o due segreti lungo il percorso. Per il primo titolo pubblicato dall'etichetta editoriale Bigmode di YouTuber videogamedunkey, non avrebbero potuto scegliere una voce inaugurale migliore di Animal Well di Billy Basso.


Animale bene

Animal Well è un fantastico titolo emergente sia da un nuovo sviluppatore che da uno studio editoriale. I fan di Fez e Tunica si sentiranno come a casa saltando in questo pozzo.

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Professionisti
  • Esplorazione con uno scopo
  • Ogni aggiornamento sembra sostanziale per la navigazione
  • Intraprendere la strada difficile è gratificante
  • Se qualcosa sembra fuori posto, potrebbe portare a un oggetto da collezione
  • Alcuni segreti richiedono un piccolo aiuto esterno
  • Steam Deck verificato
  • Illuminazione globale in un gioco di pixel art
Contro
  • I petardi devono essere raccolti ogni volta che il giocatore muore
  • Alcune piattaforme richiedono una precisione pixel perfetta difficile da ottenere in Animal Well
  • Navigare attraverso un livello solo per scoprire che ti manca un elemento richiesto per procedere
  • Preparatevi a tenere un quaderno per tenere traccia dei segreti nascosti (anche questa potrebbe essere una buona cosa)

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