Recensione di Alone in the Dark: una degna ricostruzione

Da solo nel buio è una capsula del tempo. Sebbene lo scopo fosse preservare la nostalgia come una zanzara fossilizzata nell’ambra, è accaduto molto di più. È in parti uguali il gotico lovecraftiano e il survival horror degli anni ’90, ma i moderni cambiamenti della qualità della vita gli impediscono di sembrare una reliquia. Se hai giocato a uno dei giochi recenti Cattivo ospite remake avrai un assaggio di ciò che ottieni, ma quel confronto non rende giustizia al gioco. È meno appariscente e più cerebrale. Invece dei morti carnivori, hai Dungeon più oscuro-follia in stile e conoscenza proibita. Come la scrittura di Lovecraft, Da solo nel buio ha evidenti problemi, ma nessuno che mi abbia impedito di godermi la mia discesa nell’ombra.

Recensione Solo nel buio

Fonte immagine: Pezzi interattivi tramite The Nerd Stash

Una classica esperienza survival horror con un look moderno, Da solo nel buio ti vede risolvere enigmi, combattere mostri e svelare misteri sinistri. Il combattimento passa decisamente in secondo piano rispetto ai rompicapo e trascorrerai la maggior parte del tuo tempo a cercare chiavi, manipolare enigmi a blocchi e sfogliare vecchi manoscritti per suggerimenti. Tornare indietro per visitare aree precedentemente inaccessibili è una costante man mano che sblocchi più maniero e altri ambienti. Tuttavia, i bellissimi design valgono la pena del viaggio di ritorno, così come il timore che cresce lentamente. Come le storie di Lovecraft, Da solo nel buio mira a rosicchiare il disagio piuttosto che a scarsi spaventi e sangue eccessivo.

Storia: Ombre nel Bayou

Edward ed Emily perquisiscono la stanza di Jeremy
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Quando Emily Hartwood riceve una lettera inquietante da suo zio Jeremy, sa di non avere altra scelta che fargli visita. Con l’aiuto dell’investigatore privato Edward Carnby, Emily si reca nel Bayou per visitare Derceto Manor, una casa per persone mentalmente affaticate. All’arrivo, tuttavia, i due scoprono che Jeremy è scomparso. Nella tradizione del gotico meridionale, Da solo nel buio parla di marciume e abbandono. È un tema che si ritrova nelle lapidi fatiscenti e nei tronchi fradici delle paludi, così come nel decadimento delle menti e della morale dei suoi personaggi.

Edward ed Emily si separano all’arrivo e la storia cambia a seconda di chi interpreti. Alcune scene sono le stesse, mentre altre cambiano in modo drammatico. Diverse aree sono esclusive per ogni personaggio, dandoti buoni motivi per giocarci due volte. Anche se la storia ti porta in cimiteri fatiscenti e paludi oleose, Derceto rimane il suo cuore. Essendo il fulcro a cui tornare tra le tue avventure nei climi più inquietanti, Derceto Manor è un degno fulcro tanto quanto il dipartimento di polizia di Raccoon City. Lo stesso Poe sorrideva del battito inesorabile e sconfortante del luogo.

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Una bambina gioca con un pianoforte rovinato in Alone in the Dark
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La maggior parte della trama è disponibile in filmati o note. Le stranezze sinistre sono un segno distintivo sia del gotico meridionale che del noir, e da allora Da solo nel buio è entrambe le cose, ce ne sono molte qui. I filmati sono ben recitati ma soffrono di una scrittura pesante. Sono d’accordo con i dialoghi dal pugno di ferro quando la forza schietta si adatta all’umore, ma quando i tuoi temi sono delicati come questi, non è il momento di randellare il maiale. Le note sono molto migliori e suggeriscono soluzioni di enigmi permettendoti allo stesso tempo di approfondire la psicologia dello staff e dei residenti di Derceto.

Anche se giochi diversi come Sangue E Amnesia: La Discesa Oscura prendi ispirazione da Lovecraft, Da solo nel buio importa personaggi e concetti direttamente dai Miti. Questo tipo di costruzione del mondo condiviso è esattamente ciò che Lovecraft ha praticato e sostenuto mentre era in vita, quindi probabilmente si diletterebbe per le allusioni alla Capra Nera dei boschi e ad altri concetti. Semmai lo desidero Solo aveva portato oltre questi riferimenti e fatto di più per costruire il suo mondo attorno ad essi. Tuttavia, li apprezzo per la consistenza e il fattore di scorrimento che aggiungono.

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Dinamica di gioco: indizi e bossoli

Un misterioso talismano ricoperto di numeri e simboli
Fonte immagine: Pezzi interattivi tramite The Nerd Stash

Da solo nel buio ti offre una scelta prima di iniziare: modalità moderna o classica. Modern non solo offre suggerimenti nel tuo diario, ma evidenzia anche elementi interagibili nell’ambiente e indizi nelle note. Classic rimuove questi supporti. Se sei un purista determinato a risolvere da solo ogni blocco del codice astrologico e ogni puzzle di progetto, Classic ti aspetta a braccia aperte. Mi dedico agli enigmi come una trota nel Sahara, ma Modern mi ha fornito un supporto sufficiente che raramente mi sono sentito sopraffatto. Ho forzato brutalmente le combinazioni di una serratura ostinata, ma gli indizi c’erano se fossi stato più saggio.

I proiettili e le bevande curative sono scarsi. Se scarichi la pistola in preda al panico o prendi troppi colpi, probabilmente sei morto. I nemici variano da Cosa della palude-esque da uomini vegetali a mostruosità di pipistrelli carnosi, ma hanno tutti schemi di attacco semplici. La combinazione di attacchi telegrafati, una generosa finestra di schivata e goffi movimenti nemici significa che la maggior parte dei nemici avrà difficoltà a colpirti se presti attenzione. Anello Elden capi, questi non lo sono. Il combattimento è un contorno all’antipasto della risoluzione di enigmi, ma è comunque deludente apprendere che anche la porzione già piccola non è stagionata.

L’esplorazione va molto meglio. Da solo nel buio è la prova che fare marcia indietro può essere divertente quando è fatto bene. Sbloccare una nuova stanza a Derceto Manor è come mettere a posto una fila di Cubi di Rubix e vedere i colori allinearsi. Mescola i blocchi di legno per formare un’immagine. Fai rimbalzare la luce sugli specchi per aprire una porta. Decifra i deliri degli abitanti di Derceto per scoprire la chiave per aprire una cassaforte. Se hai graffiato Solo nell’oscurità, farebbe sanguinare la nostalgia. Abbandonare gli angoli di ripresa fissi è una delle poche concessioni importanti del gioco ai giochi moderni, ed è una scelta saggia.

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Edward combatte due creature della palude con un'ascia
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Mentre esplori sbloccherai nuovi regni usando un talismano soprannaturale. Il tuo tempo sarà breve ma di grande impatto e includerà alcuni dei momenti migliori del gioco. Progredire attraverso il talismano ti ricompenserà con i progressi attraverso Derceto, portando avanti la storia del maniero e permettendoti di racchiudere le storie di questi altri mondi in un unico viaggio. È difficile descrivere quanto sia buono il ritmo Da solo nel buio si sente grazie a questa decisione progettuale. Una partita può durare 6-10 ore a seconda del tuo talento con gli enigmi, ma il ritmo sostenuto del gioco mi ha fatto venire voglia di tuffarti direttamente nella storia di Edward dopo aver finito quella di Emily.

Controllare ogni angolo è essenziale. Oltre ai proiettili e agli oggetti di recupero, troverai anche i Lagniappes. Raccogli tre di questi ninnoli per completare un set e richiedere una ricompensa che spazia da nuove armi a conoscenze segrete. Si scopre che sono felice di setacciare vasche da bagno e mobili da cucina alla ricerca di oggetti da collezione casuali se questo significa ottenere un fucile a doppia canna per completare il set. Poiché molti Lagniappes sono esclusivi di Emily o Edward, dovrai giocare due volte per raccogliere tutto. Da solo nel buio premia già i replay con nuovi finali, filmati unici e aree aggiuntive. I Lagniappes sono la ciliegina sulla torta.

Grafica e audio: luci di palude

La luce del sole oscura irradia la palude in Alone in the Dark
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La chiave di ferro entra nella porta e con uno schiocco il meccanismo si apre. Emily oltrepassa la porta e si avvia sulla passerella sopra il cortile del maniero. Il sole burroso della Lousiana dipinge le aiuole incolte e i ciottoli sottostanti, ma non sembra riscaldare nulla. Le foglie cadute si muovono con il raschiamento secco delle ali di uno scarabeo morto. Ogni passo che Emily fa suscita un gemito nel legno invecchiato. Quando attraversa la porta di fronte ed entra nell’atrio di marmo, la porta si chiude da sola dietro di lei. Da solo nel buio non ha bisogno del buio per turbarti.

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Il team artistico di Pisces Interactive ha superato se stesso. Dalle rovine del deserto alle trincee della Prima Guerra Mondiale, ogni luogo ti prende per il bavero e ti trascina nel suo mondo. Anche la moda e il design dei personaggi di Flapper Era sembrano fantastici, anche se le animazioni rigide a volte sminuiscono il realismo. Le varie pistole e armi da mischia mi sembrano abbastanza buone da essere sempre felice quando i nemici alzavano la testa deformata. Sebbene i combattimenti a volte sembrino stravaganti, diversi livelli erano così belli che ho lasciato tutto il resto per restare a bocca aperta e fare screenshot.

Emily entra in alcune rovine illuminate dal sole
Fonte immagine: Pezzi interattivi tramite The Nerd Stash

Da solo nel buioil sound design di è ancora migliore. Pisces Interactive usa il silenzio come un’arma contro di te, lasciando molte sezioni prive di musica. Con solo i tuoi passi e il cigolio occasionale della porta ad accompagnarti, la tensione diventa forte. La musica è inquietante quando si presenta, ma il lavoro foley e i suoni ambientali sono le stelle. Gioca a sufficienti giochi survival horror e avrai orecchio per gli spari e i ringhi incerti. Questi non sono quelli. In un gioco sui mostri, sulla follia strisciante e sulla fragilità della vita umana, niente mi spaventava tanto quanto sentire una porta chiudersi dolcemente dietro di me.

La mia unica vera lamentela riguarda l’animazione. Non importa quanto realisticamente dipingi una bambola, se si muove in modo legnoso, sembra una marionetta. Gli NPC e i nemici presenti Da solo nel buio non sono orribili, ma c’è una rigidità che non dovrebbe esserci. Alcuni filmati hanno perso slancio quando l’NPC che parlava ha avuto un brutto caso di Cedar Face. Il lavoro vocale è buono, ma è difficile per me separarlo dalle maschere da cui esce. Per fortuna, le animazioni di Edward ed Emily sembrano giuste. Non sono paragonabili a Alan Wake 2sono gli eroi, ma resistono.

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Conclusione: una maledizione persistente

Emily scende una scala in uno stretto corridoio
Fonte immagine: Pezzi interattivi tramite The Nerd Stash

I problemi tecnici che ho riscontrato sono tutti programmati per una patch del Day 1, lasciando solo piccoli bug da criticare. Se hai ricordi d’infanzia di Da solo nel buio O Silent Hill che non vedi l’ora di rivisitare senza una macchina del tempo o una terapia, questo gioco non deluderà. I miglioramenti della qualità della vita come la fotocamera aggiornata e il sistema di suggerimenti moderno fanno miracoli per migliorare la sensazione del gioco senza perderne l’anima. Se ami l’originale o desideri una versione meno orientata al combattimento Cattivo ospite rifacimenti, Da solo nel buio è favoloso. Il suo combattimento, le animazioni e la scrittura a volte mancano l’obiettivo, ma non in modo tale da rovinarlo. È una storia horror imperfetta ma sincera, che è già più di quanto offrono la maggior parte dei suoi concorrenti.

Da solo nel buio è disponibile per PC (recensito), PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Copia di revisione fornita dall’editore.

Recensione Solo nel buio

7.5


Molto bene

Un ritorno al passato del survival horror degli anni ’90 modernizzato con una revisione grafica e cambiamenti QoL tanto necessari, ma ostacolato da scrittura e animazioni approssimative.

Professionisti
  1. Storia e ritmo piacevoli

  2. Puzzle intelligenti

  3. Buona rigiocabilità

Contro
  1. Nemici e combattimenti deludenti

  2. Scrittura incoerente

  3. Alcune animazioni approssimative

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