WCon quanto è successo e ben considerato il primo gioco, ha senso che gli sviluppatori abbiano un orso di ripetere il processo di accesso anticipato Wreckfest 2. Ora su PC tramite Steam, il sequel promette arresti più realistici con una fisica migliorata e una maggiore fedeltà. Il problema? Ha un bel po 'di modi per andare, anche secondo i primi standard di accesso.
Non molto contenuto
Quando si gioca attraverso la versione di anteprima beta di Wreckfest 2 Prima del suo lancio di accesso anticipato, ero preoccupato per il contenuto disponibile. Bug Bear ha già confermato che una modalità di carriera rinnovata arriverà più tardi ad un certo punto in anticipo. Allora cosa c'è invece? Race rapida su una singola traccia, la possibilità di impostare una gara personalizzata, un matchmaking multiplayer e un browser del server. Puoi anche personalizzare i colori delle quattro auto disponibili. È praticamente tutto.
Tracce
Sicuramente, il numero di brani compensa il basso numero di modalità e auto, giusto? BENE, Wreckfest 2 Presenta quattro posizioni: Sandpit Savolax, Speedway, Scrapyard e Test. Alcuni hanno layout diversi: Savolax ha una variante inversa, mentre Speedway ha layout di gara, derby e figura 8. Allo stesso modo, lo Scrapyard ha il percorso principale e il bossbreaker.
Nel complesso, ce ne sono otto in totale, ma il problema è che alcuni portano fuori dalla prima partita, così i fan di lunga data avranno un senso di Deja Vu. Non ti dirò quanti contenuti dovrebbe avere secondo gli standard di accesso precoce. Sappi solo che questa è l'importo disponibile fin dall'inizio se si arriva a livello del suolo.
Gara personalizzata
Dal momento che una sola gara offre solo una singola traccia, Scrapyard, con una configurazione, ti consigliamo di andare alla gara personalizzata per una varietà effettiva. È qui che puoi scegliere una traccia diversa e regolare diversi aspetti, come la classe degli avversari, il numero di giri, quanto tempo impiega la tua auto da ripristinare, danni all'auto, ora del giorno e numero di corridori.
La tradizionale modalità di corse si chiama Banger Racing, che coinvolge essenzialmente le corse in pista e si schianta contro i tuoi avversari con impunità. Stai ancora cercando di posizionare più in alto di loro, ma c'è un piccolo punteggio pulito che tiene traccia di tutti i speronati, le ossa di T e gli incidenti.
Demolizione Deathmatch
In alternativa, potresti andare in demolizione deathmatch. Disponibile solo sulle mappe in stile arena, l'obiettivo è schiantarsi senza pietà contro altri corridori. Ogni veicolo ha una sorta di barra di salute, anche se ciò può essere esaurito rapidamente a seconda di quante parti diverse vengono danneggiate (e quanto ampiamente).
Il giocatore con il punteggio più alto dell'incidente entro la fine della partita – o quando vengono effettivamente distrutti – è il vincitore. Tra le tante mappe disponibili, i prove di test sono forse il posto migliore per liberarsi con quelle demolizioni che Derby impulsi, in quanto offre rampe, molle e un'estetica pulita per ammirare la pura distruzione.
Gestione delle auto
Uno dei più grandi punti di vendita di Wreckfest E il suo sequel è il modo in cui le sue auto non sono le macchine più eleganti là fuori. Stai controllando alcuni junker assoluti: si sentono abbastanza muscolosi e forti quando esci in pista, il loro peso si riflette nella gestione. Dopo aver subito danni, si sentono come i casini sombustosi: tirarsi avanti come per pura forza di volontà, ma aggrappato da un filo.
Aggiunge un dinamismo interessante alle gare mentre lottate, apparentemente contro ogni previsione, per far sì che questo pezzo di spazzatura attraverso il traguardo, indipendentemente dalla posizione. Mi è piaciuto anche il modo in cui le superfici della pista avrebbero influito sulla manipolazione, alternandosi tra stretto e reattivo sull'asfalto a una minore trazione e più scorrimento sulla sabbia.
Distruzione realistica e crash
Basti dire che coloro che sono fisici potenziati stanno facendo gli straordinari (senza andare in cima). Le auto possono passare da relativamente solide, se picchiate, ad assolutamente. Le gomme volano via. Il cofano si apre, bloccando la tua prospettiva mentre guida in prima persona, o si piega verso l'interno, trasformando quel knock-off simile a Camaro in qualcosa di cui il signor Bean sarebbe orgoglioso.
È divertente vedere quanto può essere deformata la tua auto (e altri) prima che si dedica e le accumulazioni che coinvolgono più veicoli possono essere esilaranti. Naturalmente, la fisica si estende all'ambiente, con le gomme all'esterno che volano. Alcune strutture possono persino appendere il tuo veicolo se ci incontri.
Prestazioni del PC
Mentre giocavo la versione di anteprima prima dell'accesso anticipato, sono stato decisamente mortificato per le prestazioni di Wreckfest 2. Fortunatamente, non è così con l'attuale build. Con AMD FSR 3.0 abilitato (senza DLSS, anche se puoi optare per FXAA, MSAA o qualche combinazione dei due), ho messo quasi tutto su alti a 1440p e ho visto alcune prestazioni piuttosto buone per abbinare la fedeltà. La performance ha avuto un successo durante le partite online, ma nulla di troppo serio che ha reso insopportabile la corsa. Bug Bear ha confermato che i requisiti si abbassano man mano che l'accesso precoce avanza, quindi le cose possono solo migliorare da qui.
Cambiando risoluzione
Stranamente, tuttavia, non è possibile impostare la risoluzione o abilitare V-Sync in-game. Invece, devi avviare il gioco e selezionare “Modifica le impostazioni”. Questo apre una finestra diversa che consente di scegliere la grafica preimpostata (che può anche essere regolata nel gioco) insieme alla risoluzione dello schermo, alle proporzioni, alla sincronizzazione V e alla modalità finestra prima di giocare. Perché non puoi avere queste opzioni nel gioco? Non sono sicuro, ma se eri confuso sul perché queste opzioni fossero apparentemente mancanti, ecco dove trovarle.
Multiplayer
Non posso dire che mi aspettassi molto dal multiplayer, specialmente con un numero di giocatori simultanei di tutti i tempi di meno di 3.200 al lancio. Il matchmaking richiede un po 'di tempo, ma una volta che sei in una hall, c'è un'alta possibilità di aspettare che la gara attuale sia completa prima di poter entrare. Se non ci sono abbastanza giocatori, i robot riempiranno le slot.
La stabilità generale del server non è la migliore in questo momento: mi sono trovato disconnesso sia prima dell'inizio che della fine. Il team di sviluppo ha affrontato altri problemi con il gioco online, ma se stai contando su di esso per riempire il vuoto lasciato dal contenuto poco brillante per giocatore singolo, sembra anche estremamente barebone. Almeno il browser del server funziona abbastanza bene.
Aggiornamenti e conclusioni futuri
Con una fondazione così sparsa, quando puoi aspettarti più contenuti per Wreckfest 2? Il primo aggiornamento arriva in due mesi gratuitamente, aggiungendo due nuove auto e tracce. Per quanto riguarda il futuro, non c'è altro da fare se non aspettare e vedere.
A $ 29,99, Wreckfest 2 è una vendita difficile nel suo stato attuale, e questo è anche con elementi di gioco come la maneggevolezza e la fisica incidente che si sentono abbastanza bene. È probabilmente la migliore pubblicità possibile per l'originale – se sei nuovo, rivisitare il passato è l'ideale, soprattutto con quanto più contenuti vengono offerti. Allo stato attuale, il sequel non è né buono, cattivo né medio – semplicemente non è molto oltre ora oltre una base per ciò che verrà. Se ti è piaciuto il primo abbastanza da supportare lo sviluppo del sequel, allora in ogni caso, ma ci vorrà un po 'prima che raggiunga le stesse altezze alte.