Recensione del macinapepe: noioso, non noioso

Una ragazza grintosa, un trapano gigante e un viaggio attraverso terre pericolose. Macinapepe è la metà Celeste e metà Ecco il Delfino, un insolito platform che detronizza il salto come meccanica principale. La perforazione prende il suo posto, consentendo a Pepper di perforare il ghiaccio e la roccia con la stessa facilità con cui Ecco taglia l'oceano. È dolce, elegante e frustrante in egual misura. Ostacolata da controlli problematici e da una breve durata, la storia di Pepper offre comunque le emozioni, i brividi e gli esercizi impegnativi che speri. Anche se il grassoccio italiano non cede la corona del platform, Macinapepe non è un semplice Goomba, e quando è bello, è fantastico.

Recensione del macinapepe

Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Nessuno riesce a farla franca rubando il tesoro all'impavida Pepper. Tuttavia, fermare i cattivi che sono fuggiti con il tuo bottino non sarà facile. Dovrai tuffarti, scavare, piombare e dondolarti attraverso una varietà di livelli platform, affrontare boss giganteschi e acquistare adesivi collezionabili già che ci sei. Anche se stravagante, Macinapepe è tutt'altro che infantile e se abbassi la guardia, il fango, le bombe e i mostri ti divoreranno. Puoi usare il tritacarne per aprire porte, sparare con le armi da fuoco e persino azionare i mech, anche se scavare rimane il nocciolo della questione. I controlli meticolosi rendono alcune parti più difficili del necessario, ma l'esperienza di base offre.

Storia: gemme fugaci

I Narling rubano il tesoro di Pepper in Pepper Grinder
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Naufragare è brutto. Perdere il tuo tesoro a causa di un'orda di Narlings è peggio. Dopo che quegli sporchi goblinoidi verdi sono scappati con le gemme e i gioielli che sono (probabilmente) suoi di diritto, Pepper si propone di riprenderli. Il suo viaggio la porta da spiagge sabbiose e cime montuose ricoperte di ghiaccio a caverne piene di lava e paludi puzzolenti. I Narling non sono nemmeno i suoi unici nemici, poiché una figura oscura rende ovvio che sono intenzionati a tenere sotto controllo Pepper.

MacinapepeLa storia di è semplice e astratta più o meno allo stesso modo di Sonic il riccio, ma questo non è un ostacolo. Questo gioco non è il luogo adatto per narrazioni sontuose, temi intrecciati e una densa costruzione del personaggio. Si tratta di lanciarti dai cannoni come un acrobata da circo, sfondare muri di ghiaccio con un trapano e far esplodere Narlings con una mitragliatrice più grande di te. L'assenza di una storia più profonda non fa alcun danno perché il gioco semplicemente non ne ha bisogno. Una trama profonda qui sarebbe come la pancetta su una torta di compleanno: gustosa ma vistosamente fuori posto.

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Pepper visita un negozio per acquistare salute dal suo gigantesco distributore di gomme da masticare
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Tenendo presente questo disclaimer, ci sono alcuni piccoli frammenti adorabili di narrazione ambientale. In un livello vedi un gigante delle dimensioni dell'Everest che serpeggia sullo sfondo. Più tardi visiti la cucina del gigante e cadi anche nella sua pentola. Un po' più tardi, il gigante ti salva da una caduta altrimenti letale prima di rimandarti sulla buona strada, contento di guardarti come un bambino farebbe con un topo. Presta attenzione mentre esplori e scoprirai che c'è molto altro da imparare sui Narlings, sul macinapepe e su altri elementi. Devi solo preoccuparti abbastanza da notarlo.

Macinapepe è da cartone animato in senso quasi letterale. Qualcosa nei Narlings che cavalcano motoslitte o sparano con cannoni di grandi dimensioni dalle loro adorabili e fragili macchine volanti evoca immagini di Tempo di avventura e altri classici. Ahr Ech ha creato un mondo in cui Finn e Jake sarebbero perfettamente a loro agio, e c'è un'incredibile intimità che deriva da quel tipo di ambientazione, anche in assenza di elaborati alberi genealogici e storie di fondo.

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Dinamica di gioco: Il brivido del trapano

Pepper usa il suo macinino per perforare le spine giganti in Pepper Grinder
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Se hai mai giocato a Ecco giochi e ricorda come si sentiva il delfino mentre tagliava l'acqua, saprai come Macinapepe sente. La cosa geniale è che il macinino spinge il pepe non solo attraverso l'acqua ma anche attraverso lo sporco, il ghiaccio e altre sostanze con la stessa facilità. Sei una specie di Dig Dug maniacale, che scava attraverso superfici altrimenti intrattabili senza la minima resistenza. C'è un po' di rigidità nel modo in cui curvi, ma prendi la mano e ti muoverai con una grazia liquida che il T-1000 potrebbe solo sognare.

Al suo meglio, Macinapepe ha alcuni dei movimenti più fluidi di qualsiasi platform 2D in circolazione. Nel peggiore dei casi, è un caos di quasi incidenti, l'equivalente videoludico di provare a completare un puzzle a blocchi con gli occhi bendati. Il problema è l'incoerenza. Quando le tue esercitazioni si tuffano, saltano con il rampino e altre imprese acrobatiche funzionano, sono il paradiso. Quando non lo fanno, si ritrovano gomito a gomito nel nono cerchio di Dante. La cosa esasperante è quanto sia sottile la linea tra questi due estremi. Coltiva un bellissimo giardino, poi lanciane metà con il lancio di fiamme e traccia una linea di gesso nel mezzo. Quello è Macinapepe.

In alcuni modi, Macinapepe non si tratta tanto di platforming quanto di navigare negli spazi vuoti in mezzo. Condivide molto con Celeste E Ghostrunner 2 in questo modo, a volte chiedendoti di sferrare cinque colpi di cannone consecutivi, oscillazioni del rampino e tuffi senza che i piedi tocchino il suolo. Fallisci e tornerai all'ultimo checkpoint. L'eccellente design dei livelli rende la maggior parte delle aree un piacere, anche se (come me) giochi su piattaforma con la grazia di un ippopotamo alticcio.

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Il boss del Verme Magma si prepara alla battaglia
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Anche la macinazione non è l'unica cosa che fa il macinino. Pepper può utilizzare la punta del trapano per alimentare ascensori, cannoni, pistole, motoslitte e persino un mech. Le sequenze di puzzle risultanti sono intelligenti e il gioco fa un ottimo lavoro continuando a introdurre nuove meccaniche man mano che ci si avvicina alla fine, quindi le cose non diventano mai stantie. Alcune delle sequenze più complicate del gioco derivano dal concatenamento di questi meccanismi, che richiedono riflessi rapidi e tenacia ostinata mentre esegui colpi di cannone, tunnel di ghiaccio e combattimenti.

Sfortunatamente il gioco inciampa nelle battaglie contro i boss. Mentre le altre fasi enfatizzano la velocità e la fluidità, le battaglie contro i boss sono guerre di pazienza grazie alle lunghe barre della salute e alla scarsa telegrafia. Il Verme del Magma e gli altri boss passano dall'inattività all'attacco con pochi o nessun fotogramma in mezzo. Il risultato? La strategia più sicura è aspettare (e aspettare e aspettare) finché il tempo di recupero non ti dà la possibilità di colpire. Uno dei boss più belli del gioco è anche riuscito a rimanere bloccato su un muro, permettendomi di colpirlo a morte senza alcuna resistenza. Deludente, per non dire altro.

Se Macinapepe ha un difetto fatale, potrebbe essere la sua lunghezza. Il giocatore medio ha a disposizione circa 6 ore di gioco. Taglialo a metà se hai un talento per il genere. Certo, mi piacciono i platform leggendari Super Mario E Sonico non offrono nemmeno 100 ore di gioco. Tuttavia, mi sentivo come se stessi appena mettendo i denti da latte quando sono stato sbattuto fuori dalla porta. Se la meccanica di base fosse più precisa, la breve durata non avrebbe molta importanza. Così com'è, è un lancio di moneta se vale o meno i soldi.

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Grafica e audio: pixel potenti

Pepper salta nella pentola del gigante in Pepper Grinder
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Il pepe erutta dal terreno, il suo macinino si ferma, mentre fissa la porta davanti a sé. La serratura è grande quanto lei e, con la solida pietra sotto, non c'è modo di scavare sotto. Sopra la sua testa, sul soffitto della caverna, un nido comincia a tremare. I narvali scendono dai suoi rami, circondandola. Saltando sopra le loro teste, Pepper infila il suo trapano nella minigun sul lato opposto della caverna e inizia a sparare. I proiettili grandi quanto un'anguria fanno esplodere i Narlings con uno sbuffo di fumo e un tintinnio di ossa. Quando l'ultimo dei goblinoidi muore, appare una chiave.

La grafica pixel è affascinante, ma non è per questo che è fantastica. Sono fantastici perché ottengono i dettagli giusti. Una minuscola luce lampeggia sulle bombe giganti come un tiepido avvertimento. Gli scarabei volanti nel cielo non si limitano a precipitare a terra quando vengono sconfitti: volano verso la salvezza con il paracadute. Eppure alberi, viti e rocce hanno una geometria semplice e poca consistenza. Sono il tipo di oggetti che ti aspetteresti che un bambino realizzi con il suo primo set di colori. Questo è a favore del gioco. Questi non sono i pixel minacciosi di Blasfemo. Sono un libro illustrato.

Il personaggio principale usa il suo trapano per pilotare un mech
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Un eccellente sound design aiuta molto. Potrei parlare dello scricchiolio quando Pepper morde una verdura per curarla o del suono del fattorino quando raccogli una Moneta Teschio. Preferirei parlare delle ossa di Narling. Quando uno di questi goobers goblinoidi muore, le sue ossa tintinnano come dadi lanciati contro un muro. Non ho idea di cosa abbia usato Ahr Ech per il suono, ma è perfetto. Quando sei al ritmo di esercitazioni, platform e arraffamento di gadget, gli effetti sonori creano la loro musica.

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Parlando di musica, non c'è motivo per cui la OST debba impegnarsi così tanto. Il tema del menu merita un ringraziamento speciale. Il garage punk si evolve in un martellante EDM mentre il grinder si fa strada attraverso lo schermo, circondato da un teschio sbadigliante. Anche se non tutte le tracce colpiscono così forte come l'apertura, Macinapepe sfoggia una colonna sonora solida nel complesso. Gli effetti sonori e la colonna sonora si muovono l'uno attorno all'altro come chef professionisti in una cucina angusta, ed è infinitamente soddisfacente da ascoltare.

Conclusione: un peperone piccante

I Narlings volano sopra Pepper nel Macinapepe
Fonte immagine: Ahr Ech tramite The Nerd Stash

Durante il tempo trascorso con il gioco, non ho riscontrato arresti anomali e solo una manciata di bug. I fan dei platform probabilmente si divertiranno; è un peccato che il tempo sia così breve. A meno che tu non abbia intenzione di fare speedrun o ripetere ripetutamente le fasi per perfezionare le tue corse, brucerai Macinapepe in un fine settimana. Detto questo, in termini di divertimento e ambizione, Ahr Ech ha fatto più da solo di interi team di sviluppo. Macinapepe è una fantastica prima apparizione e mi dà grande fiducia nel lavoro futuro dello sviluppatore, supponendo che quei fastidiosi Narlings non si intromettano.

Macinapepe è disponibile per PC (recensito) e Nintendo Switch.

7.5


Molto bene

Un platform pixel che fonde il meglio di Celeste ed Ecco the Dolphin ma manca di lunghezza e rifinitura meccanica.

Professionisti
  1. Meccanica del trapano avvincente

  2. Grafica pixel adorabile

  3. Design dei livelli intelligente

Contro
  1. Il movimento può essere frustrante

  2. Alcune sezioni di livello problematiche

  3. Un po' troppo corto

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