Rare afferma che Sea of ​​Thieves ha attirato 40 milioni di giocatori prima del rilascio su PS5

Secondo lo sviluppatore Rare, Sea of ​​Thieves è stato giocato da oltre 40 milioni di persone.

Lo studio di proprietà di Microsoft ha annunciato mercoledì il traguardo dei nuovi giocatori, prima del lancio della stagione 12 e dell'uscita del gioco su PS5 il 30 aprile.

Il gioco multiplayer cooperativo a tema pirata è stato originariamente rilasciato per Xbox One e PC nel marzo 2018, quando è diventato il primo titolo esclusivo di Microsoft a essere lanciato su Xbox Game Pass lo stesso giorno della sua uscita al dettaglio.

Microsoft ha dichiarato nel luglio 2020 che Sea of ​​Thieves è stato giocato da oltre 15 milioni di persone, consolidando il suo posto come la “nuova IP di maggior successo” di Xbox dell'ultima generazione di console.

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“40 milioni di giocatori su Xbox, Windows 10 e Steam sono un traguardo straordinario di cui poter parlare, e ovviamente non sarebbe successo senza di voi: la nostra comunità brillante, positiva e accogliente, che continua a sorprenderci e impressionarci con la tua creatività e le tue buffonate sulle onde,” disse Joe Neate, produttore esecutivo di Rare su Sea of ​​Thieves.

“Detto questo, voglio anche cogliere l'occasione per ringraziare di cuore il team, che ha lavorato duramente per fornire oltre un centinaio di aggiornamenti gratuiti dal lancio e ha molte più emozioni e innovazioni all'orizzonte. La stagione 12 è alle porte e le nuove aggiunte come i coltelli da lancio e l'Evocatore di ossa trasformeranno ancora una volta il nostro sandbox.

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“Sono anche entusiasta di poter espandere ulteriormente la nostra community, dato che siamo a pochi giorni dal lancio su PlayStation 5 e dall'introduzione di una nuova pletora di pirati nel nostro mondo condiviso”, ha continuato. “La positività e l'entusiasmo che sono emersi dalla nostra Closed Beta sono stati contagiosi e non vedo l'ora che arrivino altri volti nuovi a partire dalla prossima settimana.”

A febbraio, Microsoft ha rilasciato un aggiornamento aziendale di Xbox che confermava i rapporti secondo cui avrebbe intenzione di portare più giochi proprietari su PlayStation e/o Nintendo Switch, sotto forma di Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves e Grounded.

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