La console portatile di prossima generazione Switch 2 di Nintendo dovrebbe essere annunciata la prossima settimana, ma ora lo sviluppatore Pathea Games ha anticipato che il suo nuovo gioco “My Time at Evershine” arriverà su “future piattaforme Nintendo ancora da annunciare” e sappiamo esattamente di quale piattaforma non ancora annunciata si tratta: Switch 2.
Nella nuova rivelazione di My Time at Evershine, lo sviluppatore Pathea Games ha affermato: “Pathea si impegna a lanciare My Time at Evershine su PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e future piattaforme Nintendo ancora da annunciare”. Questo è il primo sviluppatore ad annunciare l'uscita di un gioco su una piattaforma Nintendo non ancora pubblicata, che è il successore del popolarissimo Switch 2.
My Time at Evershine presenterà 20-30 personaggi unici, con 8-10 di loro con cui è possibile instaurare una relazione sentimentale e alcuni di loro torneranno da My Time at Portia e My Time at Sandrock. My Time at Evershine consente il multigiocatore fino a 4 giocatori, ma solo l'host potrà procedere con la storia principale.
La descrizione di My Time at Evershine su Steam recita: “Diventa il governatore di un nuovissimo insediamento ai margini delle Città Libere, di fronte all'onnipotente Impero Duvos. Recluta coloni, costruisci infrastrutture, doma la natura selvaggia e guida il tuo popolo a diventare una nuova pietra angolare per l'Alleanza in questo gioco di ruolo di simulazione pieno di avventure!“
La nuova Switch 2 di Nintendo avrà l'upscaling NVIDIA DLSS, ma non sappiamo come, o anche se, sarà abilitato in modalità portatile. DLSS ha senso in modalità portatile, poiché Switch 2 fornirebbe molta meno bellezza grafica in modalità portatile in termini di output di risoluzione, e DLSS basato sull'intelligenza artificiale può aiutare molto in questo.
In modalità docked, le prestazioni saliranno alle stelle e consentiranno a Nintendo di avere una qualche forma di ray tracing (in titoli selezionati) su Switch 2. Pensate a un gioco di nuova generazione di Mario, Mario Kart, Luigi's Mansion o Legend of Zelda su Nintendo Switch 2 (o Super Switch, per favore, siate Super Switch) con ray tracing e DLSS… sarebbe fantastico vederlo.
Potremmo aspettarci un design senza ventole per Switch 2, che consenta a Nintendo di avere una delle forme più estreme di gioco portatile, senza alcun rumore. Quando è agganciato, MLID riflette se Nintendo utilizzerà una ventola più grande (e quindi più silenziosa) all'interno del dock e, una volta agganciato il tuo Switch 2, una presa d'aria potrebbe aprirsi e consentire alla ventola nel dock di mantenere il chip all'interno del palmare abbastanza fresco da aumentare i clock di 2-3 volte.
Questo enorme balzo in avanti nelle prestazioni garantirebbe prestazioni simili a quelle di una console, fino a 4 TFLOP, rispetto ai 10,2 TFLOP della PlayStation 5. Grazie al magico upscaling DLSS di NVIDIA a risoluzioni e frame rate più elevati, Switch 2 potrebbe trasformarsi in un piccolo razzo tascabile quando è collegato alla docking station.